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第075章 城防塔


  当初,黄天霸增加城防塔这个设定,完全是为了应对张角的大军攻城。

  现在倒是可以先拿鸡冠山道士试验一下。

  “月英啊,我想到了一个计策。你可以让主公们在山下布设城防塔,并尽快提升城防塔的整体实力,我再想计策让太平道道士进入城防塔的攻击范围,这样一来,就可以成功围剿太平道道士了。”

  “霸王这个计策可行。只是,你已经让山上的太平道道士闭门不战,又如何说服他们下山呢?再者,他们看到了主公们的城防塔之后,如果不进入伏击圈,又如何?”黄月英疑问重重。

  “这个嘛……我还在考虑……不过,办法一定会有的。这件事就交给我了。你呢,让主公们尽快布设城防塔,并估算太平道道士的实力,看看需不需要从城中继续调遣人员。我一会再去摸一摸这帮道士的底,有事再随时沟通。”

  “谨遵霸王之命。”

  黄月英领命后,立刻观察了一下鸡冠山山下的地形,多是耕地,地势相对平坦,便与布设城防塔。

  于是,她立刻发布了新的任务。

  布防城防塔:主公要在短时间内熟悉城防塔的使用,并且尽快在鸡冠山山下布防城防塔,并将城防塔提升到初级水平。提升城防塔的等级,可以增加主公总战力。

  任务奖励如下:完成城防塔布防的前10名主公可获得黑铁矿100块,其他主公可获得黑铁矿30块。

  这个任务发布之后,很多主公无动于衷。

  他们对城防塔根本不感兴趣,他们更愿意去攻城拔寨,而不是防守。

  不过,也有十几个主公在【韩灵儿】【小女金莲】等人带头下,开始布防城防塔。

  城防塔是模块化设计,只需要执行“布防”这个指令即可。

  城防塔主要以防御为主,同时兼具攻击属性。

  不过,这种攻击属性只在城防塔的范围内起作用,并不像骑兵冲锋一样,可以随时出击,也不像弓手一样可以飞箭射百步。

  城防塔需要黑铁矿进行升级,共有四个等级:初级、中级、高级、顶级。

  每个职业都有不同的城防塔模式,并且有伤害、速度、范围三项属性,等级不同的城防塔需要的黑铁矿数量不同,等级越高需要的黑铁矿越多,当然,所提升的属性也会更高。

  按照名将职业划分的话,可以布防战塔、弓塔、法塔、炮塔、军塔、盾塔。

  每种塔又可以有两种进化方向,可以单属性进化,也可以双属性进化,主要看资源多少以及未来的发展方向。

  战塔可进化为冲锋、战意两个方向。

  冲锋塔的特性是持续伤害,威慑力强大。

  冲锋塔自带【劈山】技能,每16次攻击后,可砍出威力强大的一刀,让范围内敌人持续流血,持续5秒钟。

  另外,升级为高级塔之后,可以解锁【裂地】技能,在名将砍出强力一刀时,可附带眩晕效果,眩晕效果与敌人战力有关。

  战意塔的特性是增强己方防御,属于较强的辅助塔。

  战意塔自带【金刚】技能,每8次攻击之后,可激发一次金刚护体,随机增强三个城防塔的防御力。

  另外,升级为高级塔之后,可以解锁【冲冠】技能,每16次攻击之后,可使城防塔进入冲冠一怒状态,使范围内敌人进入破甲状态,持续5秒。

  弓塔可以进化为长弓、连弩两个方向。

  长弓塔的特性是伤害高、射程远,但是攻速低,适合攻打单体敌人。

  长弓塔自带【狙击】技能,每16次攻击后,可发射一支威力巨大的箭,有穿透效果,碰触到的敌人都会受到一定伤害。

  另外,升级为高级塔之后,可以解锁【鹰目】技能,此技能为辅助技能,可使附近范围内的其他城防塔增加一定射程。

  连弩塔的特性是攻速高,但伤害低、射程近,适合攻击连续的敌人。

  连弩塔自带【连射】技能,每25次攻击后,能够快速射出6支高伤害弩箭,可随机攻击范围内的敌人。

  另外,升级为高级塔之后,可以解锁【毒箭】技能,使得每一次攻击之中都带有中毒效果。

  法塔可以进化为火焰、寒冰两个方向。

  火焰塔伤害高,攻速一般,适合打物理防御较高的敌人。

  火焰塔自带【炎爆】技能,每16次攻击后,可发出一枚巨大的火球,对一定范围内的敌人造成大量伤害。

  另外,升级为高级塔之后,可以解锁【点燃】技能,使得敌人每受到6次火焰塔的攻击后,敌人会被点燃,触发一次高额伤害。

  寒冰塔控制强,伤害一般,适合打移动速度较快的敌人。

  寒冰塔自带【冰雾】技能,每16次攻击后,会释放一团冰雾,冰雾里的敌人会持续受到减速和伤害。

  另外,升级为高级塔后,可解锁【冻结】技能,敌人每受到6次寒冰塔的攻击,会被冻结在原地1秒。

  炮塔可以进化为轰天、地震两个方向。

  轰天塔能够造成范围伤害,适合攻打群体敌人。

  轰天塔自带【轰炸】技能,每12次攻击后,轰天塔可发射多枚炸弹,造成的伤害更高,范围也更大。

  升级为高级塔之后,可解锁【火药】技能,轰天塔的攻击会在敌人身上残留火药,5秒后引爆,造成大量伤害。

  地震塔能够造成范围伤害,有强大的减速效果。

  地震塔自带【地火】技能,每攻击8次后,地缝里冒出地火,对路过的敌人造成伤害并持续灼烧。

  另外,升级为高级塔之后,可解锁【岩浆】技能,地火变为岩浆涌出,岩浆对敌人造成强力减速效果。

  军塔可以进化为雷电、音波两个方向。

  雷电塔能够造成群体法术伤害,适合打击物理防御高的敌人。

  雷电塔自带【唤雷】技能,每12次攻击之后,可释放一个跳跃12次的闪电,随机攻击大范围内的敌人。

  升级为高级塔之后,可解锁【充能】技能,增强范围内其他城防塔的伤害。

  塔能够削弱敌人的防御,适合作为辅助塔来配合。

  音波塔自带【琴音】技能,每16次攻击后,向周围的随机目标召唤3次音波进行攻击。

  升级为高级塔之后,可解锁【回音】技能,每3次攻击之后,攻击范围内的敌人每次释放技能时,立刻对他对其发动1次攻击。

  盾塔可进化为巨石、战鼓两个方向。

  巨石塔的主要特性是攻击范围广,但伤害不稳定。

  巨石塔自带【飞掷】技能,每16次攻击后,可投掷出一块巨石,巨石落地后可炸裂成无数碎石,大范围攻击敌人。

  另外,升级为高级塔之后,可解锁【麻痹】技能,巨石在攻击敌人时,可撞击敌人,使敌人身体麻痹,降低敌人所有属性3秒钟。

  战鼓塔的主要特性是提升我方战斗力,激发名将斗志。

  战鼓塔自带【勇武】技能,每12次攻击,可让战鼓敲响一次,战鼓声音响彻四方,为我方名将提升临时攻击力5秒钟。

  另外,升级为高级塔之后,可以解锁【神武】技能,每16次攻击,可激发战鼓神武战曲,范围内城防塔可进入无敌状态3秒钟。

  综上,城防塔的出现为主公们在野外作战提供了一个新的玩法。


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