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第44章 他的伤害没过半百!


第44章  他的伤害没过半百!

        “那就把杰斯给君泽!”

        看到对方的上路选择,小虎笑了起来:“杰斯打纳尔还是挺好打的!”

        “起飞咯兄弟们!”letme抖动双腿,他对自己的杰斯非常自信。

        春季赛前半轮他的两场杰斯帮助队伍直落两盘,甚至在对线LPL顶尖上单圣枪哥的时候打出极大的对位领先!

        “给我吸血鬼吧,他们后排没硬控、没保护,很怕吸血鬼的切入!”小虎主动朝教练开口,拿到了自己心仪的英雄。

        “两边的阵容都是更侧重团战,看来这一场比赛双方是决定在团战端一分胜负了!”米勒推了推眼镜,声音宏亮。

        “RNG最后一手吸血鬼我觉得拿的很好!”娃娃化身R吹,“最终是把杰斯摇到上路,吸血鬼来到中路应对辛德拉,如此一来RNG上中两路都没什么压力!巧妙的化解了辛德拉线上威慑!”

        双方阵容已然成型,

        蓝色方EDG:上单纳尔、打野盲僧、中单辛德拉、下路韦鲁斯、辅助女枪。

        红色方RNG:上单杰斯、打野酒桶、中单吸血鬼、下路烬、辅助玛尔扎哈。

        比赛很快加载完成,解说趁着众人还未从泉水里走出,分析了一波双方的召唤师技能。

        “双方上路都是TP,没什么问题;中单Scout这里还是老一套,带的疾跑,小虎这个疾跑应该是为了团战切入,和Scout为了打支援的目的不同。”娃娃将目光放到下路,咦了一声。

        “妹扣这一把是带的虚弱!这个技能很有可能成为下路对拼的关键!”

        双方一级团都算的上强力,也都有硬控和留人手段,但只在河道处试探了一波就各自撤退了。

        RNG想要稳妥的拿下这一分,而EDG则是害怕好不容易找回来的一点心态被一级团直接打崩。

        李慕凡绕过野区直奔上路,对抗杰斯他出门装选择了布甲四红,符文黄色和大精华也带上护甲;天赋则是18点凶猛系点出【战争领主的嗜血】,12点坚决系拿到【愈合】和【围城大师】,前者提高生命回复,后者在防御塔附近提高8点护甲、魔抗,堪称抗压必备。

        之前年假在峡谷高强度上分,上路打杰斯也打出了一点经验。玩这个英雄的人,一般在遭受毒打之前都有一种天下舍我其谁的自信,一级不上来和你硬换半条血都感觉自己亏了。

        李慕凡刚往塔外一走,letme果然拎着海克斯大炮就从草里钻了出来,仗着攻击范围优势上来打了一枪。

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        45

        一个看上去稍微有些寒碜的数字从纳尔头顶冒出。

        没过半百!

        letme瞪圆了眼睛,眼睛往上一瞄李慕凡的属性,护甲值后面67数字高到夸张,仅仅比攻击力少了3点。

        一级这个数值的护甲为纳尔提供了高达百分之四十多的物理减伤。

        “卧槽布甲出门加符文全护甲?”letme人晕了,你玩的是纳尔啊?还是上一局的石头人啊?

        “正常。”香锅一边准备开动蓝buff一边淡定的说道:“看他比赛就知道,稳得出奇!打杰斯他会带这种太正常不过了,我估计他回头出全肉,打团进来卖都有可能。”

        一般比赛里的纳尔常规出装基本都是黑切、血手、大冰锤,半肉又带点输出,团战跳过去打后排贼猛。

        但香锅莫名的感觉,李慕凡是会出反甲、绿甲再来个兰顿之兆的人。

        点一下平A的伤害,对方只需要等个十多秒钟就可以恢复过来,这样的场面让letme失去了消耗的欲望。

        战争热诚改版之后,不少上单战士开始开发出嗜血赖线流打法,技能型英雄则是去带雷霆或者冥火之触,有些锐雯玩家甚至去和坦克英雄一起带巨像!

        这一场李慕凡纳尔带的就是【战争领主的嗜血】,叠层数普攻回血的基石天赋,进一步提高自己的抗压能力。

        双方兵线相接,李慕凡舒服的前靠过去补刀。

        但他这套带法也有一个弊端,那就是在出到拥有攻击属性的装备之前,伤害低的吓人。

        李慕凡不在乎。

        只要不想着进攻,就可以在上路苟住——论上单混子的自我修养。

        三分钟刚到,正常的打野这时候还在刷,但香锅的字典里没有刷这个字。

        古拉加斯再次拎着自己的酒桶住进了上路三角草。

        杰斯一个人打不出优势,他必须来上路帮忙,否则打到团战杰斯可没纳尔作用大。

        “李慕凡在河道草里做了视野,香锅要是绕后就会被抓到视野!”娃娃提高自己的专注力,紧紧盯着屏幕中的双方动态。

        “他可以从线上过来,杰斯有一波推线进塔的时机!”

        画面中,letme快速的清理兵线,想让兵线进塔重置。对线优势的一方可以不断的通过推线进塔迫使对方补塔刀,这时候无论是干扰补刀还是趁机游走野区都会占得先机。

        但这么做还有一个隐藏作用,那就是打野可以趁着对方失去线上视野的时机从线上钻进边草,等下一波兵线在中间位置交汇,打野就有一个绝佳的gank位置!

        李慕凡在吃着塔刀的时候就注意到了漆黑一片的前线。

        按照香锅的脾性,三级酒桶非得找个地方抓一波才行,但中下两路都没发现对方的位置。

        有些不对劲!

        他在线草和对方三角草各ping了一下问号,随着新一轮兵线往前走的步伐每一步都充满谨慎。

        “别急,等他给个【肉弹冲击】的身位!”香锅屏气凝神,等着绝佳时机的到来。

        李慕凡虽然心里有着预警,但该补的刀还是要补,纳尔不断挥击着手里的回力镖收割残血小兵。

        “动手吧!”letme有些心急:“他怒气快满了!”

        李慕凡在第二波兵线的时候变大了一波,刚刚的第三波炮车线吃完身上只有十分之一的怒气,但不断的平A和补刀在增添纳尔的怒气值。

        话语间letme终于忍不住了,侧身向河道走了两步,一发QE连招,穿过【加速之门】变大后的【电能激荡】带着奔雷之势砸向小纳尔!

        李慕凡本能反应就往上躲,但仅凭走位自然是躲不掉加强炮的射速。

        看着朝自己贴过来的纳尔,香锅眼神一亮,酒桶腆着大肚皮从草丛里顶出,如此近的距离连闪现也可以省了!

        酒桶朴实无华的E技能【肉弹冲击】从草里冲出来,眼看着就要和纳尔相撞!

        但已经将专注度拉满的李慕凡时刻盯着线草,几乎在看到酒桶的瞬间已经按下闪现键!

        砰——

        一声沉闷的轻响,香锅擦着纳尔的屁股撞到了面前的小兵!

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