笔趣阁 > 网游之苍穹圣枪 > 3.进入游戏

3.进入游戏


  夏辰没有选择立刻进入游戏,此时他还有105张抽奖券,这可都是钱呀,他准备先转手赚上一笔。

  因为已经开服两天,抽奖券的价格已经降到了一千左右。

  夏辰打开了同城某鱼,将105张抽奖券选择打包出售,共计10万元整。

  商品上架后,他就准备上游戏了,但没想到上架的瞬间,就被人拍下了,并且接到了数十条消息。

  “兄弟,我买,发个位置,半小时后面对面交易。”

  “兄弟在吗,我要买。”

  “你好,我没抢到这个商品,你能选择下架吗,卖给我,我加两万。”

  夏辰一看有人加价,立刻无节操的选择了下架商品,然后给对方回了消息。

  “你好,12万可以卖你,什么时候可以交易?”

  几乎下一秒,对方就回了消息。“谢谢老板,您发个位置吧,我这就去。”

  “ok,文华街三号xxx。”

  半小时后,夏辰看着自己账户多出来的12万现金,满意的笑了,苍穹世界的第一桶金到手!

  由此可见这游戏的火热程度,凌晨三点居然都有人过来高价收购抽奖券。

  又耽误了将近一个小时的时间,夏辰终于进入了游戏。

  【请选择您的职业。】

  夏辰果断选择了枪手职业。

  【叮,选择成功。角色已生成,角色形象与玩家一致,不可改变。玩家是否进入游戏?】

  是

  最后画面一转,夏辰出现在了游戏世界。

  这游戏没有新手引导,也没有Npc指引,但夏辰通过两天的直播观看,已经大致知道如何玩了。

  【请选择您的初始技能。】

  苍穹世界的每个职业初始都可以选择一个免费的技能,至于后续技能在何处学习,现在广大玩家还没有摸索出来。

  现在有三个技能供夏辰选择。

  分别是

  【精准射击】下一次普通攻击增加百分之二十伤害,并增加百分之二十破甲效果。消耗气5点,冷却时间5s。

  【快速拔枪】攻击速度增加百分之三十,持续15s,消耗气10点,冷却时间45s。

  【迅捷步伐】被动:移动速度+3,主动:移动速度增加百分之三十,持续15s,消耗气15点,冷却时间2min。

  三个技能都比较实用,即使是后期,也依然不会过时。大多数玩家都会选择前两个,因为大多数网游,玩家们最看重的无非就是血量与攻击两种属性。

  而且选择伤害技能也是主流玩法,夏辰原计划是选择加第一个加攻击的技能,但是当他抽取到SSS级六芒星天赋后,他改变主意了。

  有了这个天赋,日后他必定不会缺少攻击的,所以他选择了第三个技能,迅捷步伐。

  一般自信的大神都会选择这个技能,因为有了移动速度就有了秀的机会。但也因此,大多数人很长一段时间都成了刮痧机器,因伤害过低导致没有队伍愿意要他们,等级被落了很多。

  夏辰看了一下自己的属性面板。

  圣枪卢仙  lv1

  血:106

  气:105

  饥饿:100

  攻击:7

  法术:0

  防御:1

  暴击:0

  破甲:0

  韧性:0

  攻击范围:25

  攻击速度:1.25

  移动速度:10+3

  冰抗:0

  火炕:0

  毒抗:0

  玄抗:0

  基础属性:

  力量:1

  精神:1

  体力:1

  敏捷:1

  果然,枪手除了手长攻速快,无一事处。没有办法,这游戏相对来说很平衡。

  每个职业都有自己的专长,比如力量属性决定攻击数值,剑客一点力量能加10点攻击,战士只能加8点,而射手只能加7点,至于法师则为0。

  这一点夏辰觉得游戏设置的很合理,法师平A没伤害不是很正常吗?还能拿法杖砸人不成。

  精神属性则影响法术以及气的数值,正常来说除了法师,其他职业都没有法术加成,精神属性仅能增加气。

  而射手无疑享受最少的加成,1点精神仅加了5点蓝,夏辰已经想到了日后射手缺蓝时的囧样了。

  体力属性影响血量及防御,战士享受着最高的加成,1点属性可以增加50点血量及4点防御,而射手仅能增加30点血量以及2点防御,而法师更少。

  敏捷则会增加攻速及移速,剑客移速加成最多,而射手攻速加成最多。

  夏辰还发现了一个有意思的地方,那就是人物属性中没有木抗这一属性,可能是因为木法没伤害,给他们的福利吧。

  看完自己的属性后,夏辰并没有选择第一时间去打怪,而是在游戏里喊起了话。

  “一比一现金收铜币,量大优先!”

  “一比一现金收铜币,量大优先!”

  “一比一现金收铜币,量大优先!”

  虽然游戏不能充值,但钞能力在哪里都可以使用。

  收游戏币是夏辰通过两天的学习而决定的,虽然他是来苍穹世界赚钱的,但想要赚钱,前期的投入是必不可少的。

  之所以收游戏币,是因为这里很多地方都需要用到游戏币。比如血药蓝药,枪手的子弹,弓箭手的弓箭,以及补充饥饿度的食物,都需要花费游戏币来购买。

  这游戏最让人吐槽的一点就是,游戏角色居然需要吃饭!让广大玩家吐槽游戏公司坑钱。

  游戏角色每在线一小时,就会降低10点饥饿,降为0后角色就不能动了,时间长了还会被饿死,真是醉了。

  而想要补充饥饿,就要花钱买食物,最便宜的馒头1铜币1个,可补充10点饥饿。

  也就是说想要在线10小时,就要花费10个铜币,也算变相的点卡了。

  这不算什么,让人接受不了的是,这游戏太真实了,居然还有味觉!现在很多人已经吃馒头吃到吐了。

  现在社会生活富足,没有谁天天只靠吃馒头充饥,但没想到到了游戏里,居然吃起了馒头,而且一天要吃十多个。

  当然也不是只能靠吃馒头来充饥,还有其他别的食物,只不过卖的太贵了,如香酥鸡售价35铜,增加饥饿25点,烤羊排55铜,增加饥饿30点,大龙虾90铜,增加饥饿10点...

  普通玩家根本不舍得买,土豪除外。

  而这里也是吃货的天堂,因为游戏里的这些美食,不光味道与现实无二,甚至比大多数饭店做的还要香,于是很多吃货们在游戏里一顿胡吃海喝,也不用担心体重,狠狠的满足了自己的味蕾。

  还有神秘商人处售卖的技能书及装备,一本技能就要好几个金币,一件白装也需要数个银币。

  这坑爹游戏爆率贼低,开服两天了都没有人爆过装备及技能书,只会爆些许材料,玩家拾取后可以卖给商人换取些许铜币。

  因此有很多人去官网反应,要求提高爆率,提升玩家游戏积极度。

  但游戏官方仅回应一句:本游戏为百分百虚拟游戏,野怪爆技能书及装备不合常理。

  好吧,这解释让人无话可说,因此也有很多人退游表示抗议。

  但游戏官方却丝毫没有回应,大家也都心照不宣。游戏头盔都卖出去了,而且游戏后期也没有充值选项,只能说你爱玩不玩,玩家少了还便于人家官方维护。

  真正退游的只有少数,大家都喊着退游,但私下里刷怪比谁都积极,退游呼声高是因为,大家都想让其他人退游,自己好能刷怪容易一些。

  即使是材料,野怪的爆率也很低,大概五个怪才会爆一份材料,1级小怪的材料能卖2个铜币,2级怪材料3个铜币,3级4个......

  现在大众平均等级在三级左右,按照三分钟抢到一个怪来算,打三级的小怪,1小时差不多能赚到16块钱左右,一天也就能赚个200块,所以一个铜币卖一块钱不是很高,而且很有市场。

  夏辰看了看包裹,里面仅有一把新手手枪,以及一百铜币,剩下还有19个空格子。

  【新手手枪】

  耐久100/100

  攻击+0

  果然免费的东西一点属性都不给你加,还是金钱实在,你花多少,就会提升多少。

  夏辰决定先收上十个金币,因为要想升级快,就得氪金,他已经落后等级了,所以他要氪金追上来。

  大约收了两个小时,夏辰就收齐了,这游戏工作室很多,所以他没有花费太多时间。

  看着背包里的十个金币,夏辰一阵肉疼,这可是10万块呀!

  但来不及心疼,夏辰赶紧跑到商人处,购买子弹及药品准备进行升级。

  普通子弹:攻击+0  售价1铜币100个。

  精良子弹:攻击+3  售价1铜币1个。

  优质子弹:攻击+5  破甲+10%(破甲上限50点)售价10铜币1个。

  金疮药:通过5s时间引导,恢复30点血量。售价5铜币1个。

  回气散:通过5s时间引导,恢复30点气量。售价5铜币1个。

  夏辰看后,倒吸了一口凉气,这真是一个呼吸都要花钱的江湖呀!

  夏辰算了一下自己的攻速,1.25,一小时最多能发射4500颗子弹,这即使是普通子弹也要耗费45个铜币,更别说精良子弹了,优质子弹现在十块钱一个,夏辰更是想都不敢想。

  心里大致算了一下,最后夏辰花费10个银币买了10万发普通子弹,然后红药蓝药各买了20个,现阶段药需求量还不大,人比野怪还要多,野怪刚一刷出来,就被玩家消灭了,夏辰也就没多买。

  然后夏辰又跑去酒楼,买了一些香酥鸡,酱牛肉,龙虾,鹅肝等食物补充饥饿度,花费了5银,差不多能供他使用三天。

  夏辰没有选择亏待自己,反正现在钱还充足。而且他一个常年去会所做大保健的空虚少年,也没有节俭的习惯。

  准备好一切之后,夏辰终于踏上了刷怪之旅。

  他的天赋,不允许他随意刷怪,因为如果不小心触发了他的六芒星天赋,夺取了没用的劣等天赋,那岂不是太亏了。

  于是夏辰通过论坛里其他玩家的介绍,仔细研究了一下自己的刷怪步骤。

  新手村有大致20多种怪物,怪物跟玩家一样,都有着自己的天赋技能。

  什么兔子,公鸡,山羊,野猪等怪物夏辰是不选择刷的,这些怪的天赋不好,不配夏辰来刷。

  他首先来到了狗头人的领地,选择刷这种四级的怪物。

  因为这狗头人的天赋非常厉害,夏辰非常喜欢。

  【人头狗】S

  对血量低于百分之十的目标造成10倍伤害,同一目标十分钟内仅生效1次

  苍穹游戏刷怪的奖励机制是按最终击杀而判别的。

  也因这一机制,导致这游戏出现了很多抢怪的玩家。人家一队人辛辛苦苦快把怪物磨死了,结果突然冒出个路人使用技能将怪秒掉,从而抢到了经验。

  这种情况无时无刻都在上演着,也因此常常会产生流血事件,玩家在野外一言不和就会pk抢点。

  而苍穹游戏的死亡惩罚也很严厉,普通死亡会损失当前百分之十的经验,不会掉落道具,但会降低装备耐久。

  恶意杀死玩家会产生杀气,也就是会变成红名玩家,该状态下玩家死亡,会损失百分之三十经验,且有掉落装备、道具的几率,杀气值越大,掉落几率也越大。

  而杀气值要在野外挂机一小时,才可消除一点杀气。普通玩家击杀红名玩家以及正当防卫击杀玩家则不受杀气惩罚。

  此时狗头人领地玩家众多,狗头人刚一露头,爪子还没有来得及抓下,便被玩家无情的消灭了。

  怪物一刷新,夏辰就会快速射击,妄想完成抢怪,但奈何他只能打出2点伤害,根本抢不过周围3、4级的玩家。

  夏辰当前攻击为7,而狗头人的防御为5,所以夏辰每次攻击仅能造成2点伤害,而四级的狗头人血量却足足有300点。

  相比三级剑客,30点的攻击,夏辰根本抢不到怪,但夏辰来此显然不是来自取其辱的,他也早就有了打算。

  于是他在周围大声喊道:“招收打手,帮我升级,一小时50铜币,可现金,先钱,骗子勿扰!”

  果然,钞能力作用下,夏辰很快就招到了10名剑客,在夏辰的指挥下,众人将一野怪刷新地点围得水泄不通,待怪物一刷新,众人就会将它快速打残,然后交给夏辰补刀,完成收割。

  -2

  -2

  -2

  经验+15

  众人将狗头人打得就剩一丝血,但奈何夏辰攻击太低,以至于开了三枪才将人头收下。

  好在一切都是值得的,一个怪就有15点的经验,升到2级一共需要500点经验,也就是说,夏辰只需要刷33个狗头人就能完成升级了。

  而狗头人的刷新时间为2分钟,所以升到2级差不多需要一个小时的时间。这升级不可谓不快,要知道刚开服那天,最快的玩家也花费了8个小时才升到2级。

  目前玩家最高等级为7级,而当前玩家平均等级为3级,恐怕那些等级高的玩家也是动用了钞能力,要不然根本不可能升得这么快。


  (https://www.biqiugexx.cc/book_11497397/81548081.html)


  请记住本书首发域名:www.biqiugexx.cc。笔趣阁手机版阅读网址:m.biqiugexx.cc