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0218 吃不到葡萄却说葡萄酸


  虽然荀泽直接表示会对《地牢斗士》进行大改,但荀泽又明确表态,不会把游戏给改成3D版,而是保留原有的2D风格,让崔允诺的情怀能够呈现在玩家们面前。

  这跟其他的游戏公司比起来,荀泽的条件已经是相当宽厚,并且是最符合崔允诺心理预期的。

  而且荀泽愿意对《地牢斗士》进行修改,对于崔允诺来说可是一件好事啊!荀泽是谁啊?他可是拿到神鼎国年度最佳游戏的,并且还打破了游戏圈内的多项纪录。

  《古墓丽影·崛起》甚至还拿到水蓝星年度最佳游戏提名,目前最火爆的《守望先锋》更是把冻雪的《泰坦》给斩落马下。

  有荀泽出手对《地牢斗士》进行修改,并且还是大修改,肯定能够让《地牢斗士》的质量更上一层楼。

  在短暂的思考过后,崔允诺郑重地点点头说:“荀总,我愿意签合同,感谢您的看重!”

  “你不会后悔今天做出的选择的。”荀泽笑着说。

  签合同的事情有郁昭雅处理,加上烟袅只是一个小工作室,因此整个收购的过程十分的顺利且迅速。

  因为荀泽没有刻意掩盖这个消息,加上崔允诺当初接触的游戏公司不少,所以同行只是稍微一打听,都能知道荀泽收购了烟袅工作室这件事情。

  不过这并没有引起同行们太多的重视,帝企鹅游戏旗下有好几个工作室呢!荀泽现在只是收购了一个工作室,有什么值得大惊小怪的?

  而且这烟袅工作室又不是什么老牌工作室,也没有做出来什么大受欢迎的游戏,是一家濒临解散的小工作室。

  整个工作室只有十个人,年纪还都挺大的,这样一群人哪怕加入星原,又能整出什么好游戏?

  后来同行们又打听到,在加入星原后,烟袅工作室获得了大量的资金支持,正在研发一款2D横版网络游戏,这下子同行们感觉更加可笑了。

  谁不知道现在2D网络游戏一点市场都没有,玩家们现在更偏爱的是画面更好,世界设定更加恢宏,角色更加美型的3D游戏。

  荀泽这是钱多到花不掉,所以整了一个劣质游戏来帮忙花钱么?

  如果真是这样的话,荀泽可以把钱给他们啊!他们也有游戏因为资金问题,只能放在“仓库”吃灰,有了这钱的话,他们的游戏就能启动了。

  并且跟2D网络游戏这种不靠谱的项目比起来,他们的游戏多少还能帮荀泽赚钱呢!

  面对外界的质疑还有嘲笑,甚至还真的有人厚颜无耻地跑来要钱,荀泽都是直接忽略,就当这些人是空气一般。

  这些阴阳怪气的同行,其实大多数都是在酸《守望先锋》大获成功,但又没有办法跟风。

  毕竟《守望先锋》是一款免费游戏,玩家就算白嫖也能玩得很开心,他们的跟风游戏拿什么跟《守望先锋》竞争?

  而且连《泰坦》都被干翻了,他们就算做出跟风的游戏,也只能是血本无归,他们可不觉得凭借自家的实力,能够做出质量比《泰坦》还好的同类型游戏。

  因此当他们看到荀泽整了这莫名其妙的一出后,都是纷纷赶来嘲笑,借此发泄自己吃不到葡萄却说葡萄酸的郁闷心情。

  跟同行们的不屑一顾还有嘲笑相比,玩家们的讨论就各种观点都有了。

  “苟贼怎么买了一个这样的工作室啊?有什么特别之处吗?”

  “可能是苟贼的亲戚吧!”

  “你是不知道苟贼的情况吗?他哪里来的亲戚?”

  “而且做的还是一款2D网络游戏,这能好玩吗?”

  “苟贼的2D游戏你没有玩过吗?不好玩吗?”

  “单机游戏跟网络游戏能比吗?”

  “我寻思着《三国杀online》跟《明日方舟》也不是3D游戏啊!”

  “但它们是手机游戏啊!”

  “我觉得2D网络游戏挺好的啊!像我这种晕3D却又想玩网络游戏的人,简直是福音好么?”

  “但你终究只是少数派,一款游戏能不能赚到钱,还得看绝大多数玩家愿不愿意玩。”

  “反正苟贼的《守望先锋》也赚的够多了,就算这游戏亏了也没什么损失。”

  “说不定会因此少了一个CG呢!”

  “淦!那老子第一个不答应!”

  烟袅工作室。

  荀泽主持了工作室的第一个会议。

  在收购了烟袅工作室后,荀泽就给工作室换了一个数百平米的上班地点,之前那狭窄的地方他实在是看不上。

  在荀泽看来,一个好的上班环境能够提升员工的工作状态,不需要跟宫殿一般宽敞且金碧辉煌,但干净整洁,并且不让员工觉得是被关在仓鼠笼里是最基本的要求。

  何况要是想做出《地下城与勇士》,仅仅是崔允诺这十个人是不够的,所以他让崔允诺扩充了一波烟袅工作室的人手。

  之前工作室只有十个人,并不是崔允诺为了情怀,精益求精只招志同道合的人,而是为了节省成本,让工作室能够把更多的钱用在游戏制作上。

  但现在有星原的资金注入,崔允诺终于能向之前许多看对眼的人抛出橄榄枝,一口气把工作室的人数扩张到三十多人。

  人数增加了这么多,原来的上班地点就更不合适了。

  荀泽站在一块白板旁边,身后的投影布上显示的则是《地牢斗士》四个大字。

  距离荀泽最近的郁昭雅双手搭在笔记本电脑的键盘上,是一脸的认真。

  看到荀泽的助理都这么的认真,包括崔允诺在内的人都是正襟危坐,整个工作室中弥漫着一股严肃的气氛。

  荀泽无奈地摇摇头后说:“大家不要紧张,今天的会议主要是说一下《地牢斗士》之后的制作方向,如果在会议的过程中,大家有什么想法的话也可以提出来,争取让游戏变得更好玩一些。”

  “是。荀总。”工作室的人纷纷附和道。

  “好。那会议开始吧!”

  荀泽清了清嗓子后说:“正如你们之前的想法,《地牢斗士》这款游戏的背景设定还能再扩展一下,不只局限在一个奇幻大陆上,这样对游戏以后的更新也有利,因此《地牢斗士》这个名字就显得有些不合适了……”

  说到这里,荀泽按了一下遥控器,只见投影布上,《地牢斗士》的名字也是随之一变,变成了一个荀泽十分熟悉的名字——《地下城与勇士》。


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