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第55章 理论成型


  冥冥之中,埃克斯心生感应。他知道只要自己顺着那股触动,全力推演,很短时间内就能将死亡和命运两大规则再进一步。

  但他选择了放弃。

  埃克斯在顿悟的当场,强行中断了感悟状态,他不愿意在青火和贝鲁特的眼前突破。

  即便是他已经从原著的内容中,对贝鲁特和青火这两位主神有了很多的了解,  但他到底不是林雷,他不愿意冒险暴露更多。

  因为他暴露的已经够多了!

  四元空间,四系法则的融合进度……

  如果还要再加上两大规则的突破,那他要怎么解释?

  所以放弃顿悟才是明智之举。

  况且放弃也不代表这次顿悟就浪费了,关键的方向已经指明,阻碍突破的瓶颈也已经消失了。

  埃克斯放弃的不过是一些推演感悟的时间罢了。

  于是,明面上,  埃克斯让水系神分身传送回了地狱,其余身体留在了玉兰大陆。

  实际上,去地狱的是所有的裂魂分身,外加还没达成上位神境界的雷系、暗系和四大规则神分身。

  他们的目的地是幽蓝府的密尔城。

  那里是最靠近四神兽家族驻地——天祭山脉的城池,原著中也是塔罗沙等人长期居住的城池。

  埃克斯去那里,一来是为了掩饰自己的全系同修,二来也是为了回收外放的分身幽幽。

  这一次前往地狱,埃克斯是单独前往。

  莫伊娜既然接手了奥丁帝国,那必定是需要相当长一段时间的治理才能稳定下来,自然不可能与他同行;

  意外的是鱼姿,她竟然十分喜爱玉兰大陆位面南海的环境。一等到奥丁伏诛,她就又跑回南海去了。

  用她的原话来说,只要埃克斯不离开,她就一直在南海中修炼,直到修成上位神为止。

  一年后。

  新生的夜影帝国终于初步稳定下来。

  在莫伊娜的手腕下,它掌控住了原奥布莱恩帝国和原玉兰帝国的领土,  再加上原两大教廷和魔兽山脉,总共占据了玉兰大陆的半壁江山。

  至于更东面的原罗奥帝国和原莱茵帝国还有极东大草原的疆域,  因为帝国更替初期的混乱,  它们独立出去了,  现在仍然处在混乱之中。

  关于这部分土地,莫伊娜和埃克斯意见一致,那就是不去管它。随便它是发展成一个新的帝国还是最后被巴鲁克帝国统治都行。

  其实埃克斯本来的想法是全部丢给巴鲁克帝国得了,毕竟原著里就是这样的,只是莫伊娜不同意。

  莫伊娜的确擅长把握机会,当初黑暗同盟的领地,她也是直接李代桃僵了原本的黑暗教廷。

  如今故技重施,居然得手了一个更大的帝国!

  埃克斯见她兴致十足,也就随她乐意了,还给她提了一些前世的经验教训。

  夜影帝国直接取代了奥丁帝国,首都自然沿用,只是改名成了夜影城;而原黑暗同盟地区的莫伊娜圣城,一跃成为夜影帝国的圣地。

  至于横贯南北的魔兽山脉则是被黑鲁掌握,也在休养生息。在他的约束下,自然不会对夜影帝国有所妨害。

  这一年里,莫伊娜花费了大量时间梳理统治机构,清理贪污腐败,  修改政令,  传播信仰……

  总之是忙得不可开交。

  现在终于可以稍稍清闲一些,正想和埃克斯亲近亲近,  却发现他进入了深层次的闭关。

  莫伊娜难免感到有些失望。

  埃克斯在完善自己的魔法阵理论。

  他在之前就已经将除了命运规则的其他法则规则都梳理了一遍,并得出了一些结论和猜测。

  只等命运规则有所突破,或许他的魔法阵理论就能成型。

  而在一年前,他对命运规则的理解就因为一场半途中止的顿悟有了大幅度提高,埃克斯有了灵感,自然是选择闭关沉思。

  按他的推测,四大规则应当是两两对应,对立统一的,这点从生命和死亡两大规则的对应上可见端倪。

  对立统一的两个对象,它们就会相互贯通,此消彼长。

  而生命和死亡正和此道,埃克斯记得,生命主宰和死亡主宰甚至还有极其强大的联合之法。

  这也是它们对立统一的明证。

  那么另外两大规则理所当然的应该也会对立统一。

  那么问题来了,为什么是命运与毁灭对应,而不是别的什么规则?

  从字面意思上来看,与“毁灭”对立统一的难道不是“创造”吗?

  对这个问题而言,埃克斯之前就有过思考,也得出了这个问题浅层次的答案:

  这是因为创造的权柄太过逆天,鸿蒙做了限制。

  要知道,鸿蒙甚至不允许盘龙世界里的人感悟空间和时间,又怎么会放出创造这样更变态的权柄?

  但是更深层次呢?

  不能是创造,那为什么就变成命运?为什么不是别的什么规则呢?

  埃克斯苦恼了很久,完全摸不着头脑。

  直到最后,他从毁灭规则上找到了突破口。

  命运规则显然是作为创造规则的下位替代,和毁灭规则作为对应的。

  那么毁灭规则的核心——解构秩序,它的对象“秩序”,应该就也是命运规则的对象。

  当埃克斯意识到了这一点,后面就豁然开朗了。

  他的思考进度开始迅猛推进,很快就功行圆满。

  毁灭规则的核心是解构秩序,那么真正与他对应的创造规则,其核心显然就是建立规则。

  那么作为创造规则的下位替代,命运规则的核心是什么呢?

  埃克斯自问自答:命运规则的核心是操控秩序。

  因为缺少了最关键的源创部分,创造因此跌格成了命运。

  到此,埃克斯对四大规则都有了猜测性质的总结,是时候将七系法则和四大规则合起来考虑了。

  那么新的问题来了,与七系法则类比,四大规则合起来,阐述了什么?

  埃克斯之前就推测的结论:七系法则合起来,描述了盘龙世界的“存在”。

  那么换做是四大规则,又会是什么呢?

  秩序、意识,这两个概念在埃克斯的脑海盘旋。

  最后,他悟了!

  秩序带来定数,意识带来变数,两者合起来,就是——“联系”。

  因为有了“存在”,所以有了盘龙世界物质存在的基础,就形成了静态的盘龙世界;

  因为有了“联系”,所以盘龙世界中的物质存在才得以彼此关联,有了发展和变化。

  这样,一个完整的世界就形成了!

  这就是埃克斯的《世界理论》,这就是埃克斯总结出来的,异想天开般的魔法阵理论体系。

  埃克斯也没想到,最后居然搞这么大,总结了这样离谱玩意儿。

  要知道,他还只是个箱庭造景式的世界中的小小蝼蚁,就开始妄言世界理论了,他不异想天开,谁异想天开?

  不过提都提了,埃克斯就不打算轻易放过了,他想着能不能验证一下。

  至于验证的方法,那自然还是魔法阵!

  埃克斯不满足于“七度空间”阵法,他还想开发出更强的,由十一个神级分身构建而成的阵法。

  他要用这样的阵法来检验自己的世界理论,验证自己的思考成果。

  这必然是一个更加艰巨的浩大工程!

  毕竟埃克斯连“七度空间”阵法都还没有验证,又何谈全系阵法呢?

  规则和法则有着很大的差别,要想将它们融汇一炉,难度可想而知。


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