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三国之模拟城市 正文 第78章 黄巾起兮(上)


当阿牛选定所属阵营后,领地很快便有了变化。

        首先是冒险玩家,可以单独或通过帮会、军团决定阵营,黄巾阵营的冒险玩家,被立刻传送到最近的黄巾山寨中——战役开始后系统刚刚刷新的山寨,依照各地的黄巾人数,各个州郡的黄巾山寨数量和等级不等,作为黄巾军的大本营。

        凤翔镇上现有的冒险玩家中,要么同属大汉阵营或中立阵营,要么就是还没有作出阵营选定。

        凤翔镇上的冒险类玩家早已摩拳擦掌跃跃欲试,选定了阵营后,纷纷向州府而去。在州府,大汉阵营的玩家可以获取各项任务,以及兑换奖励。黄巾阵营的任务获取及奖励发放,则是在黄巾山寨中进行。

        “阿牛,我们帮选择的是大汉阵营,等会就准备去州府领任务了。原以为还要等几个月才能打仗,没想到这次快就有活动,一定得搞个驻地玩玩!”风流潇洒赵龙走了过来,天涯明月刀也在一起。看这两人的乐呵劲,暴力倾向相当严重。

        “我们选的都是大汉阵营,凤翔镇有黄巾的时候,也不会忘了通知你们过来刷功勋,呵呵。”阿牛虽然不认为一帮“农民军”能对自己的领地造成实质性地伤害,但打起仗来总难免有损伤,能够让别人出手解决麻烦,阿牛当然不会拒绝。冒险玩家也需要通过杀敌或做任务来累积功勋换取奖励,在哪杀没多少区别,而阿牛宝贵的士兵也可以避免无谓的损失。

        “到时看吧,如果敌人太多,阿牛招呼不过来的时候尽管开口。我们既然是盟友,能帮忙的时候,‘子龙会’的弟兄绝对不会坐视不管的。”风流潇洒赵龙哪里不知道阿牛的心思,不过这些小九九并不会伤害到已方的利益,互惠互利罢了。

        更何况赵云的妹妹也在凤翔镇,作为子龙的铁杆粉丝团,有事时想置身事外是不可能的。

        “哈哈,就这么说定了!”达成目标的阿牛笑道,看起来丝毫没有被赵龙拆穿后应有的些许尴尬,这厮的脸皮质量显然不是豆腐渣工程。事实上阿牛并没有达到“不以物喜不以已悲”的大成境界,下意识地动作出卖了他,右手又情不自禁地跟鼻子亲热起来。

        天涯明月刀似乎对被阿牛“利用”颇有些意见,对风流潇洒赵龙道:“其实我们选黄巾阵营应该比较好玩。选大汉的人太多了,估计到时杀得不痛快!而且进入黄巾阵营后,可攻的领地更多。”

        对赵龙使了个眼色,天涯明月刀话锋一转,“象阿牛这地盘就不错,依山靠海,周围树林密布易守难攻,上好的驻地啊!”这已经是明目张胆地威胁加调戏了。

        阿牛的脸色果然难看了起来。天涯明月刀当然是在开玩笑,不可能付诸行动,而且就算真正行动起来,阿牛也顶多觉得有些麻烦而已。但是阿牛担心的是:但愿有这样想法的人不会太多,否则麻雀战也能将凤翔镇搅得鸡犬不宁!

        虽然冒险玩家对凤翔镇不能造成决定性的伤害,前几次在凤翔的战斗已经说明:以现在的实力对比,玩家想攻破凤翔镇基本上只是理论上的可能。但在黄巾军的帮助之下,这。。。已经不仅仅是“可能”了!

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        系统维护后的一个时辰内,所有玩家阵营归属都确定下来。未能在这段时间内确定阵营的玩家,统统被列入中立阵营,要想参战赚取功勋和奖励,只能等游戏时间三天后的第二次报名时间。

        第二次报名仅对中立阵营玩家有效,已选择黄巾或大汉阵营的玩家,没有漂白重来的机会。选择了什么阵营,就只得在这条路上走下去,直到战役结束!

        大汉阵营是玩家们的主流选择,已确定阵营的玩家中,大约七成的冒险玩家选择了大汉阵营;领主玩家则几乎清一色地与黄巾划清界限,五万多领主中,加入黄巾阵营的不到一百。

        阿牛分析出来的“可疑领主”基本都名列其中,包括第三个冲到乡镇的复兴镇。所谓“吃人嘴软,拿人手短”,前面从黄巾那里得到那么多的好处,现在该是他们为党国尽忠的时候了。

        阵营的问题确定之后,黄巾和朝廷纷纷颁布了一系列任务,大多是攻击敌方部队或领地,完成任务后取得相应的功勋值。早已耐不住性子的冒险玩家,一个个便如吃了兴奋剂般,领了任务便急勿勿而去。

        不管是黄巾还是大汉阵营,都有攻杀对方阵营的任务。每杀一名黄巾或朝廷士兵都能得到1点功勋值,伍长的功勋值为2点,什长为3点。。。攻杀的官阶越高,得到的功勋值越多。攻杀敌对阵营的玩家也会有1点功勋值。

        所谓“人为财死鸟为食亡”,很多雄心勃勃地冒险玩家撒着欢地往对方阵营跑。以前杀人会受到系统惩罚,现在战役期间个个都拥有合法的“杀人执照”,战斗的欲望空前高涨,哪里肯浪费一点点时间。

        刚跑到半路,两方的冒险玩家就打得不亦乐乎,随着时间的推移,更多玩家赶到现场,战斗范围和参战人数直线上升,“阵亡”数字也飞速攀升着。两个阵营的还没有投入战场,众多玩家已经先为这场大战奉献出了游戏生命中的第一次。

        这样的遭遇战基本上跟领主没什么关系,目前还无法离开领地。当然领主也可以派遣部队出战,从中捞取些功勋值,但基本上没几个领主敢于做出这样的决定,除非领地足够安全。

        现在领主玩家的领地,最高也不过一级乡镇,只有200名士兵名额。姑且不论这些新兵能发挥出多少战斗力,只是众多冒险玩家对敌对领地的强烈兴趣,就足以让领主们担惊受怕了。

        如果派兵出击时被敌人偷袭落得村毁人亡,那就是典型的“偷鸡不成蚀把米”了。

        阿牛同样不敢轻举妄动,有时候“抱残守缺”也是一种不错的选择,最起码比“鸡飞蛋打”强上许多。

        可惜树欲静而风不止,不想惹麻烦,麻烦自己找上门来。

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