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第一章:天迹


天迹,这个世界唯一的大陆。

        浩瀚无边的天迹大陆犹如众神精心创造的一般,赋予了它神秘与传奇。

        就在这块辽阔无边的土地上,时间飞逝所记载的神话多不胜数。古往今来,新的神话如惊雷般出现,旧的神话渐渐褪去了头上耀眼的光环,消失在历史的长河之中。

        周而复始,天迹大陆被披上了神秘的色彩,让人惊叹,让人折服。

        虽然天迹大陆极为的辽阔,但是,贪婪的人类还是无情地将之分成了三块,三大帝国由此诞生。

        位于东北方向,腾新帝国如一只猛虎,王者之气浑然天成,威震一方。

        位于南方之地,峰玉帝国如一条盘踞的蛟龙,有着呼风唤雨,翻江倒海之势。

        西北方向则是剑龙帝国,势如其名一般,凌厉剑气缭绕,霸气冲天。

        而位于天迹大陆的中心地带,大约占其总面积四分之三的魔斗森林盘踞于此,狂暴与死亡之气在整个森林之中缭绕,让无数人观其气而心颤,涉其中而破胆。

        虽然此地如此的恐怖,但却是魔兽和斗兽的家园魔兽和斗兽统称凶兽。魔斗森林的恐怖便因他们而起,杀戮与主宰,怒吼与惨叫,这一切如同死神的舞台,死亡与血腥之气在这里徘徊,久久不息。

        五十多年前三国混战,其主要目的仿佛不是为了消灭他国,也不是开疆扩土,因此没有出现两个帝国联盟对付另一个帝国的局面。再者,他们的帝王知道,两国联盟也不一定会灭掉另一个国家。

        因为,每一个帝国都拥有无比辽阔的疆土,底蕴极为的丰厚,一个帝国能屹立不倒,其军事实力绝不可小觑。

        退一万步来说,如果联盟的局面形成了,灭国之战吹响了号角。征战之中,联盟的一方保存了实力,而另一方损失惨重的话,那么这个世界终会因时间而只剩下一个帝国,而在这段时间里,天迹大陆将是人间的地狱。

        所以,即使联盟也不会有什么战果,没有谁愿意让别人渔翁得利。

        混战就这样一直持续了近十年,整个世界的人口也因这次混战减少了尽一亿。观其数字,那血流成河,尸横遍野的场景仿佛历历在目,让人悲叹,让人心颤。

        虽然十年的混战极其残酷,但由于三大帝国的实力相差无几,虽说在如此惨烈的混战中出现了不同程度的衰退,但却没有出现衰弱的迹象。

        混战的起因相传是为了几座矿产,也有相传是为了宝藏,而地点全部都在三大帝国的边界上。不知道是什么稀世之物,竟有着如此巨大的诱惑力,使得三大帝国不惜耗费国力,牺牲无数生命去抢夺。

        种种传闻一直流传了三十多年才渐渐销声匿迹。在这三十多年中,各帝国发展迅猛,达到了史无前例的地步,如今的强盛胜过混战前的鼎盛时期。

        如今的泱泱大国无任何公国能撼动,一个小小的公国对硕大的帝国来说只相当于一个管辖区,而且公国的位置都处在土地相对贫瘠的地方,繁荣度永远赶不上帝国所占领之地,这使得帝国对之没有多少垂涎之意。

        公国只要每年向所附属的帝国进贡,帝国就会保留他们,如有怠慢,大军压境,国毁人亡,生灵涂炭。

        这一切都将变成历史的尘埃,消失在风雨中,公国国王的更替将会继续上演。

        其实,公国的存在还有一个重要的原因,帝国面积的过于庞大,导致了对其所管辖的国土有些力不从心。对这些偏远以及土地贫瘠的地方更是疏于管理,除了镇压暴动之外,几乎没有过多的理会。

        由于这些原因,让公国自行管理,使得帝国省去了不少的麻烦,同时也获得了不菲的利益。

        在这充满了神秘色彩的天迹大陆上,同样是强者为尊,而强者则是拥有毁天灭地的力量——魔法师。

        在这个世界里,魔法师的强大已成公认的事情,因为魔法师不仅有超强的攻击力,而且具有强悍的体魄,远攻、近战都会令人感到魔法师的强大不是虚名。

        虽然魔法师的身体强横度比不上斗气师,但一界的差距对拥有远战能力的魔法师来说,已不再是差距。

        因此,身体的锻炼已不再是斗气师的专利,对于魔法师来说有过之而无不及,因为魔法师才是这个世界的主导职业,魔法师才是这个世界的强者。

        但是,如果魔法师缺少了对身体的锻炼,原本体魄间一界的差距就会逐渐拉大。这样一来,魔法师的身体相对于斗气师来说就会越来越弱,近战将不复存在,这样的后果不是魔法师愿意接受的。

        因此,身体的锻炼,对于魔法师来说,至关重要。

        魔法师和斗气师修炼的境界分为十个界段,一界魔士、斗士;二界赤袍魔士、赤袍斗士。这两界为魔法师和斗气师的基础,如果一个人在二十岁之前还没突破这两界,那么他就终生停留在这个界位,不再有半点进步。

        三界橙袍魔师、橙袍斗师;四界黄袍魔峰、黄袍斗峰;五界绿袍魔魂、绿袍斗魂;六界青袍魔王、青袍斗王;七界蓝袍魔皇、蓝袍斗皇;八界紫袍魔帝、紫袍斗帝;九界白袍魔圣、白袍斗圣;十界黑袍魔神、黑袍斗神‘袍’包括铠甲在内的统一称谓,人以界分,兽以阶分。

        在这个世界里每从一界提升到下一界,需要从初灵到中庭,再到高玄的境界。

        然而,突破到下一界时,魔法师需要吸收魔兽的魔兽灵气,才能达到当界初灵位界,也就是说达到了魔峰,只有吸收四阶魔兽的魔兽灵气才能达到初灵魔峰,而后才能继续修炼。

        每一个修炼者都没有灰袍,因为当他们的灵魂属性被激活时,就达到了初灵魔士,只有当他们达到了赤界时,才能通过吸收凶兽的灵气从而获得第一件战袍或者战凯。

        任何世界都有公平与不公平的一面,天迹也是一样。

        每一位魔法师都需要吸收魔兽灵气,直到达到五界魔魂。

        然而,作为斗气师,不是每一位都像魔法师那样有着与生俱来的天赋,他们需要吸收斗兽灵气的概率只有千分之一。一千名斗气师中只有一位需要吸收斗兽灵气,这种差距再一次凸显出魔法师的高贵与强大。

        然而,要想成为斗气师或者魔法师不是自己乃至父母所能决定,这一切都由天。有不有灵魂属性,成为什么职业一切由天注定。

        当尘埃落定,即使成为了让人羡慕的魔法师,天赋的强弱与自身的努力决定了是否能达到更高的境界。可怕的命运也由此降临,修炼之路太过狭窄和艰辛,这就导致了在这条修炼之路上的人越走越少。这就是天迹这个世界的不公平之处。

        公平的是,修炼之路没有捷径,无论天赋强弱,同样要付出努力,否则实力的最终停歇将是结局。

        在灰、赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑十界中,对于修炼者来说,所拥有的战技也尤为重要。

        同等级的战技比拼中,如果同界的魔法师的魔技技灵技灵:战技的熟练度不如斗气师的斗技技灵高。虽说魔法师远近皆可,但也会因此而战败战技:魔技和斗技的统称。战技,按等级分为元阶战技,玄阶战技,地阶战技,天阶战技,幻阶战技。

        在战斗中,比拼的不仅是实力、战斗经验、技灵,同时战技的强弱也在战斗中起着至关重要的作用。不同等级间的战技,威力的差距极为巨大,这样一来,实力就会因此悬殊起来,天平就会再次倾斜,因此,成败之说不再是嘴上功夫。

        虽然,胜败因诸多的因素。但是,身为远近皆可的魔法师,同时能借用天地间的魔法元素为己所用,将之战败除了实力的悬殊外,真的很难。这个世界就是这样,魔法师——上天造就的高贵职业。

        在这个世界上,每个魔法师和斗气师都有着属于自己的灵魂属性,共分为金、木、水、火、土、风、电七种。

        吸收与自己灵魂属性相同的魔兽或斗兽的灵气时,所获得的实力加成也不一样实力加成的意思是速度,攻击力,防御力会在自己已有自身实力的基础上增加百分比。

        也就是说如果你的灵魂属性是火系的斗气师,那么你在吸收火属性斗兽的斗兽灵气时,所释放斗袍时,获得的实力加成将是百分之九到百分之十一。

        如果吸收其他属性斗兽的斗兽灵气,那么在释放斗袍时,获得的实力加成只有百分之七到百分之九。不要小看这点差距,如果每一界都相差百分之四,那么四次叠加实力加成又有多少?

        高手过招,招招都在生死之间,百分之十六的实力加成那将是无法弥补的沟壑。所以有条件的人,哪怕是在魔斗森林里寻找数月,也想获得实力加成百分之十一的凶兽,因为那样的确值得。

        因此,要想在释放的斗袍或魔袍上,让自己的实力加成达到百分之十一,那就需要猎杀与自己同境界的巅峰斗兽或魔兽。判断凶兽是否在当阶巅峰,则要看它身上最具代表性的一处颜色。三阶凶兽,它代表性的颜色是橙色,四阶凶兽,它代表性的颜色就是黄色。

        只要那团颜色达到了深色时,说明它达到了当阶巅峰凶兽,吸收它的灵气才能获得百分之十一的实力加成。如果凶兽不在巅峰,那么根据它的实力只能获得百分之九到十的实力加成。

        如果一个人在十二岁之前还没有激活自己的灵魂属性包括自己激活或者别人激活,那么他就永远是一个平凡的人,没有灵魂属性的命运也就由此确定,修炼之路便只剩下幻想。

        上天的不公平便显现了出来,灵魂属性的拥有与否完全由天,就此定格将永远无法改变。

        如果刚出生时,就激活了金系灵魂属性,也只有在这个苛刻的条件下,你将有机会成为另一种更加高贵的魔法师——天晶师。


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