第一一四章,好的,今天我们来玩音游!
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翘首以待,信心满满...
等到二合一的时候,找不着北了...
一边呢,是不会变通背公式的‘面板超强卡片’,一边呢,是刚抽上来不久的‘升星成长卡片’。
不管是对应现在的初级关卡,或是以后的复杂关卡...
两张卡片需要『融合』才能通关!
她们现在连最基础的『融合』都做不到...
这...
游戏中一张卡牌解决的事情...
现实里,得给一个过程来让她们熟练。
内山秋实那边暂时不好掰正,面板超强卡片有她自己的骄傲,调星会特别麻烦。
先从简单入手。
南雅人在她们又一次失败合作之后,对花守希乃世招了招手。
“不急,还有时间,我手机传给你伴奏,回去跟着伴奏练练,再给你一个课余作业!回去玩音游。”
“音游?电玩城的那种太鼓?”
“嗯...先就普通手游练手吧。”
南雅人掏出手机,翻到自己的游戏页面...
他没有挑选太复杂的游戏,当然也不会选奇怪游戏。
音游一类,吃节奏和谱面,对那些没什么难度的歌曲把谱面塞满的那一类游戏...
肯定是PASS了。
很多音乐游戏不光是bpm乱标,歌词与key节奏合不上的情况,屡见不鲜...
对享受音乐为主,游戏为辅的玩家,能感觉出‘膈应’,玩着玩着就弃了。
实际情况,可以考虑现在这场面——钢琴伴奏和人声合不上。
有很多人听不出来...
没什么奇怪,每个人乐趣不同。
就算音乐和key键完全合不上...
诶!谱面有难度,他们就会玩。
破站上见过不少这样那样的自制谱面。
哇,那难度,那key键数量,纵向爆炸,激情交互,目圧十足,底力溢出...
给塞爆!
歌曲...
选了一个慢节奏的。
诶,但是那歌算当时热点,一堆人跑去评论区说‘好啊,难啊,炫酷啊,给力啊’...
嘛,总归是有这种不听歌只按键的玩家存在不是...
老实说,南雅人不是很明白既然不听歌为什么看到当下热点歌曲就跑进去评论并看完的那种心态。
管他的,人类之所以为人类,就是因为有脑子,有智慧嘛。
被利用了一时冲动劲,或是被利用了人类莫名其妙的共同性,那也是有智慧。
南雅人他个人是倾向于对音乐节奏和key键...
不能说完全符合,但要绝大部分符合的音游。
他手机里有一次性购买的纯粹音游,也有卖插画卖卡面圈二次元群体羊毛的偶像音游。
给花守希乃世推荐的,自然是偶像音游——
上手简单,难度在线,不会太难。
不是说deemo,arc,osu这类游戏不好...
他们很好。
可现在花守希乃世对标的,是她作为‘声优偶像’所‘需要做到的’。
这点做好就可以了。
把纯粹音游比作‘职业歌手’,而‘声优偶像’正好对应‘偶像音游’。
它可以降下一些标准来执行——
有信仰的二次元群体,信仰占大部分,对专业水准要求不会太高。
‘偶像音游’赚得盆丰钵满,商家利用了这个心态来搞事...
好吧,人是有智慧的,智力压制或者说利用人类心灵间隙这些事儿,就不好明说了。
南雅人的期望,是把花守希乃世做到‘声优偶像’的标杆来执行。
还是一个很奇怪的现象,也是不得不说的现象。
在之前世界,霓虹四大歌姬里,只有唱《月光》的那位千寻,现场能达到B级别...
而作为‘声优偶像’出道的歌手里边,现场却有几位B甚至B+级别——
早年转业到声优行业一拳能打死牛的强壮奈奈,与演唱‘超电磁炮’OP的爱乃。
大数据之下,声优偶像自然是不如职业歌手的。
但总会有那么几个‘特别案例’。
奇怪吗?
当然奇怪了。
在这个不需要过度磨炼技巧都能受欢迎,演戏喊一二三四五六七拿时薪几千,唱歌全靠录音棚调音卖钱的时代,去专门磨炼技巧...
不奇怪吗?
但是,也不奇怪。
诸如各类卖卡面的,对操作难度不高的‘偶像音游’,世噶也能出‘Pjsk’那样的硬核偶像音游...
这里并非是故意一定要拿现实和游戏看似两个不同领域来做‘看似不公平的对比’。
世界很多事情,都有着共同性。
「存在即合理」
没有共同性,那游戏也不会受人欢迎,它能有固定客流量,有大量人拥簇,自然有它存在的道理。
‘存在即合理’
大厂商智囊团会通过游戏和社会现象解析‘当下消费者人群’对游戏品类的渴望与消费欲望,来制作薅羊毛利器。
把这个事件拆包,分开来算,那就是把『存在』与『合理』两张卡牌,进行融合。
『存在』是一张固定卡片,『合理』也是一张固定卡片。
但这对那些人来说,不就是游戏嘛。
为了让游戏更简单进行,他们会出一张效果卡,效果为‘可以作为素材,为指定卡片代替融合’。
『存在』这张卡?可以慢慢铺垫,变成他们所想要的‘存在’。
『合理』这张卡...
嗨,既然铺垫完了,找个‘素材’随便改改,那不就合理了吗!
条条道路通罗马,各种信息转换和逆向思维,你能在生活里发现很有‘乐趣’。
与其说是乐趣,不如说是‘乐子’。
南雅人现在所需要做的,和上边事情一样。
他现在需要让花守希乃世通过‘音乐节奏符合Key键掉落或是亮起的偶像音游’,让对方习惯偶像音游里边轻音乐的节奏和共鸣点。
这样能让对方更快地抓到‘合音调’的技巧。
上课老师们都要求‘记笔记’,‘记笔记’。
行为动作与思维能力有着密切关系,有时候记着记着,反复操练,脑袋自然而然熟练了那个信息点,反射性知道怎么去处理。
玩游戏同理,手上动作配合耳朵反馈的按键音联动大脑,能很方便地让‘玩家’感受到游戏强而有力的反馈感。
让自己经历过的东西,学到的东西,灵活变通,学以致用,让练习方式更有乐趣...
南雅人觉得,这是他即将要作为一位指导者应该做到的事情。
花守希乃世这张小白纸,问题不大,这姑娘肯定听他话。
事务所上个经纪人精虫上脑...
确实不对。
没什么好说的。
业界来说,这事儿不算什么事儿,习以为常了。
他能当经纪人,且是新条院不管是即将到来,或是已经进行...
重要项目之下的执行者。
再怎么说,看人眼光肯定不会差。
素质在线,南雅人不会担心这姑娘是音痴。
按照这方式解决,随便玩玩也能明白了,大不了手机和这姑娘聊聊天,让她开心开心的时候,顺路提一提,‘暗示暗示’。
问题是内山秋实这个铁疙瘩...
被固化思想之后的人,才是最麻烦的啊...
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