第二百二十八章 机智与秀逗的发布会
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果然,媒体和玩家给微软的布会打出了高分。。
目前ign给了这场布会9分的高分,玩家评分更高,达到了惊人的9.2分。《光环》和《战争机器》的品牌效应颇为强大,苏默本人也对微软的这场布会感到满意。
“微软赢了!”
“微软第一!”
“x波xonein!”
软饭自然是这样表示。
当然,主机大战不是靠一场布会就能决定胜利的,哪怕布会再精彩,布会后玩家不买账,也没办法。
赢得e3大展,实际上,对这个世代的主机格局造不成多大的影响。ps4相比另外两台主机,强势太多。除非是索尼高层集体秀逗,搞出一些傻*逼政策,否则微软和任天堂在主机方面几乎没可能过ps4。
ps4,太他喵的强势了!
苏默作为一个曾经的任饭,一个只要游戏好玩就玩的客观饭,也不得不承受,ps4上的游戏,特别是索系第一方确实很有吸引力。
而且,近期山羊星工作室推出的几部作品,都是ps4上卖的最好。《碎星3》的ps4版本已经突破9oo万套,想要在这个世代打败索尼,几乎已经不可能。
“下一个游戏世代,山羊星主机强势登6!拳打索尼!脚踢微软!”
如果可以,苏默还真想收购索尼第一方的王牌工作室,特别是顽皮狗。圣莫妮卡这两个工作室。至于gt赛车的制作组,苏默没兴趣,哪怕gt赛车实质是最大的销量王牌。苏默也没多少兴趣。
拟真赛车游戏?抱歉,我可是开宇宙战舰的!这就是最关键一点,苏默自己是开宇宙战舰的。
下午六点,索尼e3布会正式开始。
会场已经黑暗,例行的开场镇楼作品登场,熟悉的怒吼从漆黑一片的巨幕中传出!
奎托斯!
奎爷!来了!
全场观众沸腾,听着那让人血脉偾张bgm。呼唤奎托斯的口号越来越响亮,特别是观众的呼唤声与bgm完美协同。
此刻,苏默觉得自己就在扮演奎托斯。回到了古希腊战场!
“奎托斯!”
“奎托斯!”
“奎托斯!”
漆黑的画面终于有了变化,出现的游戏场景一如《战神》既往的宏伟,奎托斯终于露出了他的背影!
“奎托斯!”
“奎托斯!”
巨幕中的奎托斯,转过了他的头颅!依然是那张熟悉的桀骜不驯、略带狰狞的面孔!
战神奎托斯。正式回归!
这一刻。整个会场都被奎托斯的引爆!
苏默已经坐下,他知道这个没有实质内容的简短开场演示略坑爹。不过,对索尼来说,对大部分观众来说,已经足够了。
因为,他是战神,他是奎托斯!
“游戏里就是这个傻大个杀死了阿瑞斯?”波赛突然开口。
苏默一怔,接着嘿嘿笑起来。希腊神话由波赛和宙斯两山羊星人一手缔造,所谓的希腊众神99%都是山羊星出品的机器人。
神话中的众神之王是山羊星人宙斯制造的雷霆武士。艾米丽那个小混蛋就是雷霆武士的变种后代。至于波塞冬,则是山羊星人波赛制造的寒冰武士。那个战神阿瑞斯,则是他们留在地球的记录机器人。
阿瑞斯、希腊众神以及地球强者,在某个时代,全部突然失踪。波赛推断,那极有可能是星际联盟搞的鬼。
“ps4是目前世界上最畅销的主机,也是最优秀的主机…...”
索尼的负责人开始在台上吹牛逼,这是每家厂商都会做的,等三大硬件厂商布会搞完,其它第三方,包括山羊星工作室,也会这样吹比。
吹比,在上一届e3展上,至少了占据了索尼布会三分之一的时间。也是因为这个原因,上一届e3展,索尼被评为最烂。
玩家和媒体都不想听这些什么总裁,什么设计师,什么某某部门负责人吹比,玩家和媒体都希望看见足够让人震惊数小时的游戏。
索尼这次布会的开场游戏,算是能让人震惊数小时的游戏之一。尽管,我们都知道,奎托斯在游戏中和女神等女性角色办正事时,坚持不了一分钟,不过,不妨碍奎托斯成为游戏界最威猛的角色。
奎爷纯爷们,铁血真汉子!猛地一逼啊!
吹比了3分钟,负责人总算下台,例行第三方工作室来站台。育碧又来了,这一次带来的他们已经公布了的作品《全境封锁》的最新演示。
说实话,苏默对这个游戏没兴趣,他对这种拖节奏的射击游戏没有任何感觉,爽快度没有,看似高科技的装备,实际上也就那样,远远不如年货《使命召唤》来得爽快。年货每年都大卖上千万套,那绝佳的爽快感与联机体验,绝对是最大的功臣。
育碧下台,卡婊社又来了。
卡婊社之前才给微软站过台,布了《生化危机7》,难不成现在又要在索尼的布会上再布一次?
如果是这样,那就没意思。苏默摇摇头,尽管他自己也算一个《街头霸王》的粉丝,不过对卡婊社实在没多少好感。
这家岛国的游戏公司,哪家给的钱多就往哪家靠,还炒得一手好冷饭,节操早已掉光,毫无节气可言。要不然,玩家也不会亲切地叫它卡婊社了。
“妈的,怎么又是《生化危机7》!之前不是才在微软布会上公布了吗?”
“干卡普空!”
“干卡婊社!”
“卡婊滚出游戏界!”
苏默还没开骂,有玩家就开骂了。
“卡婊。深得无耻之真义啊!”苏默也只能感概一声,他确实没想到,卡婊社会在索尼的布会上再来一次《生化危机7》的宣传。一般来说。帮一家主机商站了台,如果给另外一家站台,就不能布同样的作品。
卡婊社呢?连游戏演示都懒得换,又跑到索尼这里来站台了。
卡普空的行为,可谓是真婊子无双。
卡普空下台,巨幕一黑,诡异的音乐响起。接着是充满中世纪魔幻风格的画面出现了。
“什么?是黑暗之魂新作!”
“《黑暗之魂3》?”
“是《血源》新作?”
“可以肯定,是魂系列新作!”
一些玩家惊呼,苏默在看见诡异风格的画面第一眼。就认出了游戏所属的系列。这种鲜明的黑暗中世纪魔幻风格,全球独此一家,那就是开《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》的工作室!
这个游戏,一定是魂系列最新作品!魂系列。让玩家的抖m之魂欲生欲死的硬派动作rpg游戏!
如果让苏默收购一家岛国游戏工作室。他会选魂系列的开商fromsoftare!
游戏演示完毕,大大的标题显示出来,果然是魂系列最新作品,不是《黑暗之魂》,也不是二月才布的《血源》续作,而是《恶魔之魂》续作!
魂系列第一作《恶魔之魂》的续作终于来了!
“fxck,魂!我的最爱!”
“终于来了!索尼脑袋终于不抽了吗?终于想通了吗?终于知道启动《恶魂2》了吗?”
“妈的,硬派动作核心游戏。我只玩魂系列!”
“《血源》非常棒,我爱fromsoftare!”
魂系列导演被请上台。开始吹比,表示《恶魔之魂2》将是ps4独占作品,将为玩家展现最新的并且是原汁原味的《恶魔之魂》。
“你们下次要出售工作室,记得找我。”苏默微笑着对台上的魂系列导演说了一句,山羊星工作室账户上虽然没多少钱,可真想赚钱,还能难道波赛和宙斯两个外星人?
索尼方面的负责人也被请了上来,又是一阵相互吹捧,一阵吹比,谈谈游戏理念,谈谈独占的意义,谈谈合作之间的愉快,足足吹了快5分钟。
苏默观察着周围观众的反应,貌似大家都能接受,也对,毕竟布的是经典作品的续作,大家接受这种吹比也是正常的。
玩家啊,最接受不了的就是强行吹各种数据,比如网络付费用户多少,性能提升了多少,玩家比重多少,又要开展什么新的网络业务……这些类型的吹比,玩家最讨厌。玩家关心的游戏大作,不是关心游戏公司的业业绩。
苏默的念头才冒出来,吹比又开始了,本以为是第三方或者第一方游戏继续登场,没想到,索尼又一次傻*逼了。
此刻登场的就是上一届e3游戏展强行吹各种数据吹了2o多分钟的那位,苏默已经听见了周围玩家的哀嚎。
“干!让他滚下去!”
“我们要《神域海域4》!”
“我们要顽皮狗!”
“我们要《战神》!”
“干他屁股!”
5分钟过去了,他还在吹。
1o分钟过去了,吹比继续。
15分钟过去了,9o分钟的布会已经过去45分钟,他还在吹各种数据。
2o分钟过去了,他还在吹比!
“索尼又一次秀逗了。”苏默实在是忍不住笑了,哪怕有《战神》新作开场,中间有《恶魔之魂2》撑场面,压轴有《神域海域4》实机演示,索尼这次的布会评分也不会高。
可以肯定,绝对比全场布会谈游戏的微软低。
“ps4销量的强势,导致了索尼的自大。这种吹比完全没必要拿到布会上来讲,波赛,我们山羊星工作室的布会一定要以此为鉴。”(未完待续。。)
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