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第255章 showbot


从人声鼎沸的一号馆出来耳边顿时一静,周瑞站在广场上看着背着包包说说笑笑的玩家们,打翻的五味瓶却是把诸般滋味洒心头,完全不知道该怎么评说。

        就在他身后不远,一墙之隔的地方,就是自己当初的老东家九村的展台,而在九村对面则是抢走了“网瘾毒瘤”,导致自己被九村抛弃的罪魁祸首网猪。

        似乎是因为参展商们公认为一号馆才是一流大企业该待的地方,一号馆里面除了“驴死不倒架”的九村以及“夺妻之恨”的网猪以外,还有桥哥的sd、柱哥的征兔、小马哥的企鹅、非主流久油、以及pw时空以及曾经的老牌软件公司霸王软件。

        说起来一号馆里面这“八大巨头”互相之间也是充满了新仇旧怨,差不多面对面的两家公司之间都有些恩怨。像是征兔公司引以为发家的征兔ol,就是sd旗下一款国战网游的开发团队跳槽投奔史老板,然后在其辅导定制下重新打造出来的。而在征兔火了之后sd虽然也把“征兔团队”留下的半成品网游推向了市场,结果却反响寥寥。

        当年企鹅家山寨sd代理的泡泡糖推出了操作、画风都极度神似的企鹅糖之后一度还被sd联合开发商告上了法庭,不过却是可耻的败诉了,法庭表示方向键移动人物空格键放泡泡炸人的玩法不受保护。似乎是受到了这个判决的鼓励,企鹅家的山寨之魂彻底觉醒,从此走上了一条“你有我也有、扣扣一键登录更自由”的山寨之路,推出了不少热门游戏的山寨版,其中就有对面久油的看家游戏跳舞团的模仿版。

        不过对久油来说,企鹅家的x5只是众多跟风跳舞游戏当中的一员,完全可以说虱子多了不痒,但是另外一家姓“九”的家伙抢走了他们跳舞团第二代的代理权,甚至还要进一步谋夺他们手上跳舞团代理权的仇怨可就要大多了。

        当然这些就是旧怨了,过去几个月间,网游圈最引人瞩目的就是网猪从九村手里抢走魔兽代理权这场网瘾战争了。

        每每说到这件事,周瑞就不由得苦笑连连,整件事当中自己和同事们只是随波逐流身不由己的炮灰而已,可笑自己当时还不自知,跟着咋呼差点被坑惨了!

        当初魔兽代理权被抢,网猪表示可以在接手玩家数据之外,还可以接手九村的服务器以及运营团队,甚至直接把魔兽的运营中心就开在了九村隔壁,摆出一种换工作不换工作环境的姿态。不过网猪的“阴谋企图”没有得逞,九村表示“我家小霸王服务器性能强大价值高昂,半价不卖”,同样地也没有任何转让他们这些魔兽项目组员工的打算。

        然而等网猪从全国各地找来了新人开始培训了,曾经信誓旦旦的表示“不裁员不降薪”、打出“九x与您荣辱与共”对抗隔壁楼外挂着的“”横幅的九村立即变了脸,大批客服gm得到了待岗一个月的通知,随后更是被陆续协议解约。九村等于是用额外两个月工资来恶心网猪,让对手失去了全盘接手完整魔兽运营团队、从而快速开服立即赚钱的机会。

        还好周瑞的运气还算不错,虽qq糖然没有能够加入网猪投奔传说中的日强哥门下,却也有幸加入了另外一家同样是传说级的蜜蜂网络旗下,总之比以前在九村混的好就是了。刚才他离开了蜜蜂集团参展的三号馆跑到一号馆来,说是看望旧同事其实未尝没有富贵还乡跨马游街的炫耀意思。

        蜜蜂游戏沪海分部是今年新成立的。随着两年多的运营《大明ol》变得越来越臃肿,越来越大的高清场景地图以及大量新增玩法使得游戏客户端总体积赫然突破了50gb大关,即使有着智能客户端技术玩家可以根据需要定制客户端,但是玩家们对于过于庞大的客户端还是怨念很大,再加上该游戏虽然号称全国同服但实际上能够完全有效互动的也只是大区服务器的五万人而已,这个全国第一的人数被大量玩法分流之后实际上和那些5000在线的游戏没有了明显的区别。因此为了增强玩家的游戏体验,从今年年初开始,蜜蜂陆续拆分旗下游戏,把原本内嵌于《大明ol》的多种玩法拆分出来单独运营,各个差异较大的玩法像是封神战场与三界竞速就分别独立出来变成了专门的对战游戏和休闲竞速游戏,获得独立的客户端与专门的运营团队,也能使得玩家与运营团队都能够专心致志注意力集中在一款游戏上面。而为了配合这次“分家”行动,蜜蜂也首次“进军北上广”,在这三个超一线大都市建立了专门的运营中心,主要负责线上线下的客户服务。

        当时刚刚被九村解约的资深客服周瑞,在几家招聘网站上辗转求职时“恰好”看到了蜜蜂游戏的招聘启事,他对这家“高冷怪”的公司蛮有兴趣的,也就顺手投了一份简历,结果其资深魔兽gm的从业经历帮他获得了蜜蜂游戏沪海玩家中心的工作。而入职之后他所接到的第一项大任务就是参与蜜蜂集团的cj展览活动。负责集团在沪海的各种线下展览展示活动,也是沪海分部的一项固定职责。

        不得不说,蜜蜂不愧其江湖人称“高冷怪”的外号,行事总是喜欢标新立异。“高冷怪”是“高端、冷淡、怪异”的简称,三个形容词是外界,尤其是it圈同行以及相关媒体对于蜜蜂的看法。这家公司总能拿出一些看起来很唬人的高端技术,但是对于产品的宣传推广以及各种关系的打造方面却非常的冷淡,似乎只是满足于有钱赚就好。过去三年间不知有多少职业经理人以及运营策划人投书蜜蜂自荐,表示要是任命自己作为coo甚至ceo,自己保证能够让蜜蜂一年翻番两年上市三年十强云云,不过这些自荐信最终都只是得到了客气地格式化婉拒信。而没有这些经验丰富、执行力超强的人加入,蜜蜂自己兜兜转转磕磕绊绊地发展速度依然惊人,不得不说是一个讽刺。

        发了会儿呆,周瑞还是抬脚走向了蜜蜂集团所在的三号馆。

        不同于“巨头云集”、“第一梯队”的一号馆,三号馆里面就是各种中小公司了,里面还安排了cosplay嘉年华比赛场地和游戏比赛场地。而蜜蜂选择三号馆就是看中了这里空间宽广,可能要到比较大的展台,至于偏远问题完全不需要担心,此刻不断像那里涌去的人流说明了一切。

        独占一个超大展台的蜜蜂集团,虽然以集团形式出展,但是实际参展依然是以蜜蜂游戏和蜜蜂电子两家子公司为主,前者展示旗下游戏后者展览各种消费电子产品。

        得益于之前的“分拆”行动,使得大屏幕两边呈现的logo墙不需要像去年一样满屏都是大明两个字,而是多了诸如华山论剑、七海霸主、我的桃花岛等等琳琅满目花样繁多的图标。而在这全场最大的led大屏幕中间,此刻正在实时直播展台之上十名玩家之间的一场混战。当然不是拳拳到肉抓脸揪发的肉搏,而是各自戴上第二代梦行者,站在全向跑步机里面进行虚拟对战。

        vr体感操作模式对玩家身体素质提出了更高要求的同时,也让游戏变得更加精彩了,传统的键鼠操作模式玩家角色的行动被几十条甚至几条指令限制死了,玩家说能做的只是挑选这些指令为其安排先后持续而已,选择的单调催生了“脸滚键盘”,“战斗时”玩家只需要对着键盘上的145数字键按顺序按下去,并且循环重复直到目标敌人死亡为止。这种单调的操作模式也催生出了按键精灵软件以及外挂等操作模拟软件的滥用。不过大多数玩家左手键盘右手鼠标的操作模式决定了键盘上不适合安排太多的快捷键,像九村新游王者世界那样同时控制多个游戏角色满键盘都是快捷键的游戏,妥妥是邪道歧途。

        而使用体感控制的话,自然是没有了145不够按也记不住的缺憾,你的拳就是角色的拳,指哪打哪儿再也不是幻想,所以呈现在大屏幕上的十人混战画面比其他游戏里面的战斗画面精彩多了,甚至专业的动作武侠影视剧也比之不及。

        得益于长期翻新二三流古装剧和抗日剧的经验积累,马竞手下佳境影视团队积累了大量的武打与枪战动作设计经验,确切说是动作美化经验。因为是完全的后期制作,他们完全不需要担心动作演员做不了、也不用担心风险控制,更不用担心后期成本,只需要开动脑洞设计好看更好看地动作特效画面,然后形成分镜头剧本交给马竞,过段时间就能看到吓死人的疯狂打斗画面了。

        这种刺激好看的疯狂动作设计风格也被引入到了蜜蜂游戏,但是在键鼠模式时因为操作复杂实际只能使用“ai智能选择动作”的方法,只有站在全向跑步机里面使用体感操作模式才能真正实现拳拳到肉腿腿生风的打斗。

        展台上十名玩家各自在全向跑步机的小圈子里面小步进退闪转腾挪汗,挥汗如雨,而在大屏幕上面他们控制的游戏角色也是大汗淋漓,打得火星四溅碎石血花飞射。

        动作片出于安全考虑以及安排摄影机的关系,很少会拍摄连贯的打斗画面,实际拍摄时大多都是做分解动作的摆拍,依靠后期凌厉简短的剪辑给观众造成紧张刺激的视觉体验。但要是仔细观察地话,就会发现屏幕上一打一群的英雄主角,怎么好像每一时刻都只在和一个喽啰交手,其他人都拿着武器绕着转圈,稍有拾起搬砖拍丫的。

        这些问题在游戏当中自然不存在,虚拟的演员可不会有拍戏受伤的问题,随便发挥想象力怎么折腾都没问题。但受到物理引擎以及操作方式的限制,大多数游戏里面的打斗依然给人很假的感觉,游戏角色之间的战斗从来都是各打各的面无表情,大大减少了玩家的代入感和刺激感。

        而在这里,偶然走到展览尽头最后一个展位的玩家游客们会发现,这里大屏幕上呈现的群战打斗画面十分的惨烈刺激:一名青衣男子刚刚挥剑逼退对面的对手,却不小心脱离了队友保护范围,瞬时从前左右三面被人围攻身中三剑,胸前背后插着三把钢剑的他顾不得后悔,嘴角带着血用力夹紧三把剑身体一转让三人武器一时拔不出来,然后猛地前冲半步把自己的宝剑刺进了对面那人的胸膛,两人滚做一团却是同归于尽了。

        周瑞抬头看了看屏幕上的战斗画面,轻轻摇着头,“草莓牛奶什么的也太违和了!”

        出于河蟹考虑,简体中文版游戏里面的血液材质资源被替换成了粉红色类似草莓牛奶果汁的质感,人物受伤从口鼻七窍以及伤口里面喷出来的血液色呈浅粉,不会在溅射到墙壁树木地面后沾粘其上,反而会变成一粒粒圆滚滚果冻状颗粒,在地上轻轻弹跳着。同样地游戏当中的爆头断肢画面也会被进行“卡通暴力”的河蟹处理,脱落的断肢与头颅会立即变成灰白色的石膏模型,掉在地上会立即摔得粉碎,即使是断指耳朵鼻子也一样。

        这是不得不采取的妥协措施,毕竟“暴力游戏”的代名词魔兽现在就因为内容的血腥暴力正在被版暑大神水产着呢。虽然蜜蜂游戏是纯正内资企业,在文化产品审核审批方面比外资进口的魔兽要宽松不少,但也不能自己找死,该做的河蟹还是要做的。

        当然玩家自己私下了提取港台繁体中文的资源文件替换那就没办法了,毕竟客户端就在玩家电脑上面随时可能被修改,对全体美术资源进行审核校验太过费时费力,行业里面都没有这个惯例的。

        刚不可久,台上激烈的战斗几分钟就结束了,主持人走出来与台下观众继续互动,号召感兴趣地玩家去左边吧台那里排队报名,攒满十个人就会开始下一轮路人pk赛。

        “请大家排队时注意一下秩序,不要和我们的接待机器人多说与蜜蜂旗下产品无关的话题,更不能伸手乱摸,她们身上可是有防狼静电的!”主持人忽然转身指向右侧说道。

        “哈哈!”台下观众被他引导着看向自己左边方向,就看到有个穿着红色t恤的男生突然抖了一下,无疑这家伙是被防狼系统给电到了。

        真正加入蜜蜂以后,从内部观察周瑞才惊讶地发现,原来蜜蜂集团比外界传闻的还要“高冷怪”。像是此刻引得玩家跃跃欲试时不时就想要伸手摸一摸,确定是不是真人假装的接待机器人,其实早在鹭岛总部“蜂园”早就用上了,从前台接待再到后勤小店全部都交由这些接待机器人来管理,而且公司内部还鼓励员工同机器人交朋友、刷好感,跟前台关系好了上班可以提前预约打卡不会迟到,和后勤关系好了点饮料糕点会给你送过来,如此种种好处多多。

        因为曾经去总部参观培训时这些神奇的机器人给他留下了深刻印象的关系,当沪海玩家中心人手还没招齐却接下了承办集团cj参展的任务,周瑞就在内部的献策会上面指着墙角的会议记录机器人说道:“既然时间晚了,沪海这边资质好的showgirl和模特都已经被别的公司定走了,我们为什么不用她们来打造我们的show波t呢?”

        所谓的show波t展示机器人,其实就是把公司里面那些依靠类似赛格威平衡车的平行双轮运动系统换成人类腿脚,毕竟这样才能够穿上cosplay衣服扮演游戏角色。而在接到沪海方面的要求之后,蜜蜂电子爽快表示完全没有问题,很快就做好送来了。

        这些show波t拥有非常接近人类的外形与动作系统,在智能语音系统的加持下一般人还真很难辨别出是否真人。当然只要多看一会儿也就能很轻易地发现异常确认其不是真人了,毕竟真人怎么可能一动不动站在一个地方好几个小时?国旗班什么的总是特例的。

        蜜蜂的show波t昨天一亮相就震惊网络,网络上铺天盖地“发图求鉴定”的贴子和讨论,线下场馆这里也是吸引了不少游客围观合影搭讪,无论是搜狸家海选出来的粉红军团,还是企鹅家的蓝钻军团在这些机器人面前都黯然失色。开展两天来她们前面可谓是游人如织合影不断,直到今天展览进入最后一天的尾声了才稍微空闲了一些。

        一炮打响的不止蜜蜂和show波t,还有周瑞这个负责人,周瑞心里万分感谢蜜蜂内部“谁提出谁负责”的任性规则。等这次cj结束之后他就不再是普通的客服组长,他将会被调到集团智能机器人部门,负责智能机器人的推广工作。升职在即,周瑞才会展览即将结束时,趁着中午休息跑到一号馆老东家那里去“看望”老同事。


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