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第一千二百二十六章 天马


固定好**,马竞来到沙边,看了眼对面电视上的游戏画面。

        那是蜜蜂pt2独占的年度单机大作《丝路》。

        经过持续数月的限定内测,游戏已经打磨完善,即将上市接受全球玩家的检验。

        说实话,单机游戏的成功概率、成功后的资产回报率都不算高,赚钱能力和网游手游完全不在一个水平线上。即便史上销售额最高的单机游戏《gta5》,四年时间售出8ooo万份,累计创造约4o亿美元营收,却也只相当于《1o1》最近三年的收入,考虑到实体版游戏较高的渠道成本,实际利润别说和《1o1》、《netf》这些流行网游相比,就连《sok》、《coc》这些热门手游都可能比它还赚。

        然而,正因为想赚钱的人都被拉去做网游和手游了,单机游戏的制作者也变得相对纯粹,更专注于带给玩家乐趣与思考。在游戏迷看来单机游戏的地位天然就比网游高一个等级,页游、手游之类更是不能比。

        就像电视明星想要拍电影、网文作者想要出实体书、偶像歌星想要唱片一样,当初的马竞并不满足于网游制作人这个身份,于是在他的一力主导下,蜜蜂游戏一头扎进了主机游戏的深坑。

        幸好,某人是拥有主角光环罩体、外星芯片e7u踩脚下的开挂人士,在他的帮助下,蜂游的单机之路虽然谈不上顺畅,却也没碰到过重大挫折,一路走来已然成为世界知名的游戏厂商,名下更是拥有全球前四的主机平台。

        眼下这款《丝路》,便是蜂游为下月“双11”、“黑五”促销而准备的大杀器。

        秉承已往的习惯,这等重头产品马竞都要逐一过手,若是质量无法让他满意,宁愿跳票延期也要打回修改。

        不过在此之前,他还有一件事情要做。

        当初《丝路传奇》难产,马竞被迫中途救场,率领团队推翻重做,重新打造了如今的《丝路》。这游戏的所有开资料:参考资料、源代码、音图素材、游戏百科、攻略秘籍都在他脑子里装着,带着这些东西可不好做评测。

        想到就做,他在脑海呼唤e7u,面前立即出现全息管理界面。

        熟练地用意识切换面板,马竞在记忆管理页面添加新的屏蔽词“丝路”,设定截止时间为一小时前。

        意识点击确定键,眼前立即出现迅跑动的进度条。等到进度跑完,他立即感觉有东西正从他脑子里飞走。

        飞走的自然是和“丝路”有关的记忆,任何和这个词有关的人物、事件、曲调、画面都被暂时屏蔽无法想起,只有最近一小时的记忆不受影响,却是瞬间从主导《丝路》游戏开的制作人变成了刚刚接触这款游戏的萌新。

        看了眼电视屏幕上变得有些陌生的游戏界面,马竞尝试回忆“丝路”这个字眼,果然感觉脑袋空空什么也想不起来。换成“丝绸之路”,情况倒是稍好一些,但也破碎凌乱很不成体系,却是和那些把历史知识还给老师的普通玩家差不多。

        拿起**启动对面**,他这才低头看向桌上的游戏手柄。

        蜜蜂游戏先后布的七款pt2手柄:三款“双鱼”、两款“基石”、两款“流光”都摆在面前,他最后却拿起了看似最不起眼的“基石二代”。

        《丝路》支持vr视角、体感控制,最新的“双鱼3”还是留着配合vr模式比较好。

        所谓“基石”,其实就是基本款的意思,反u形握把、模拟摇杆、十字键、xyab键、肩键、功能键、九轴体感、蓝牙连接、usb接口,该有的都有,其它功能却是一概省去。

        当初为了弥补“双鱼”体感手柄玩起来太累,续航也很坑爹的缺点,蜂游这才推出强调核心体验,以手感和续航取胜的“基石”手柄作为补救。结果这款产品却因为价廉物美受到市场热烈欢迎,“基石套装”销量远搭载“双鱼”的标准版本。等到pt2正式上市,“基石二代”更是彻底扶正,代替后者进入标准配置。

        相比上一代,新手柄增加了底部扳机拨片,手感也经过仔细打磨优化,握持感、按键舒适度更甚从前,对马竞来说效果尤其明显。

        蜜蜂游戏毕竟不是微软游戏,没有一亿美元给手柄团队随便挥霍,马竞只好把他自己贡献出来,用他经过e7u加成的灵敏双手和眼睛充当人机工程学测量仪,全力帮助手柄团队改进键位布局、调试按键力度。

        这么做的结果有好有坏,好处是开迅捷成本低廉,只需微小代价就能实现不输竞品的优秀手感,坏处则是过于偏颇不够兼容,若是手型接近马竞,游戏体验就会非常顺畅舒适,反之却是明显变差。为了弥补这一缺憾,蜂游只得专门针对这部分玩家推出大号和小号手柄,即便因此带来更高成本也是顾不得了。

        拨动摇杆选择“新的游戏”,马竞再次进入《丝路》的世界。

        次游玩只有两个城市可选,恰是位于丝路两端的汉帝国长安城,以及罗马帝国罗马城。其他历史名城,敦煌、玉门、楼兰、姑师、撒马尔罕、巴格达、大马士革、巴勒斯坦、伊斯坦布尔、亚力山大港、埃及旧都孟菲斯和底比斯,以及爱琴海明珠雅典,却是需要玩家自行探索现,才能在二度游玩时解锁作为初始城市。

        想了想,马竞点击长安开始新的旅程。

        手指松开,屏幕上立时出现股股雾气,涌动着挡住所有画面,隐隐约约间,似乎可以看到有人和动物雾气中运动,却怎么也看不分明。这是蜂游历史类游戏特有的转场动画,寓意历史的迷雾。

        稍等片刻,电视上出现提示“挥动手柄,拨开迷雾。”

        马竞照做,双手抓着手柄晃了晃,透过涂抹擦痕,可以看到一座河流环绕的恢宏古城出现在眼前。

        经历秦末战乱,不但阿旁宫被项羽放火烧成白地,当年的秦都咸阳也变得破败不堪。汉高祖五年(公元前2o2年),汉皇刘邦命人重修前秦宫殿,在咸阳南面长安乡营宫建仓修筑夯土城墙,这座城便是日后的汉都长安。

        经过百年营建,到武帝刘彻继位之时,长安已经变得恢宏壮丽,一如汉帝国的国势。

        它周长22千米、有12个城门,四面有城墙、壕沟和河渠环绕。因为地形限制,城墙并非常见矩形,西北面被渭河挡住,西南面向外突出以包围从秦朝旧宫改建而来的长乐宫和未央宫,却是稍显局促。

        开皇二年(582年),隋文帝嫌弃汉长安老旧狭小、污水横流,命令宇文恺在东南数里修建更大更规整的大兴城,后来成为人口百万的唐都长安。唐末战乱关中凋敝,佑节度使韩建在原先皇城位置重建新城,自此自后,长安就成了宋元明清的普通县城。

        当然,那都是后话了。对当时的汉武帝刘彻来说,汉都长安还没到需要放弃的地步,只能想办法内部挖潜,他一方面命人在城外修筑建章宫、挖掘昆明池、扩建上林苑,一方面迁移城北的闾里作坊去城外,在原址新修北宫、桂宫、明光宫等宫殿群,几乎将长安城变成了独属于他的宫城。单论住房面积,刘彻绝对称得上是空前绝后,神马“千尺豪宅”,碰到武帝的“千丈大宫”全都得跪。

        碰上这么一位执着于修宫殿的皇帝,长安的官员百姓就只能各种屈就,前者还能见缝插针在城南、西北、东北等边角区域安身,普通平民却是只能去城外建房居住。

        对两千年前的古人来说,这自然不是什么美好的体验。但是蜂游的设计师却也因此少了许多束缚,可以尽情挥洒想象,在游戏世界里重建这座几乎都是豪华殿阁的古代名城。

        随着手柄晃动,屏幕上的雾气迅被抹除消失,一群大雁出现在天上,越过一栋栋高矮不同的宫殿屋檐,接着飞跃宽大的城墙和城外民居,最后在草木繁茂,禽兽游走的上林苑降落。

        这里本是秦朝设在渭河南岸的苑囿,汉武帝时期得到大幅扩建,修楼阁、移名草、放珍奇,供皇帝和他的爱妃宠臣们游玩休憩。

        今天,汉皇刘彻便在这里召见了从西域返回的特使张骞一行。

        十三年前,张骞率领百名随从离开长安出使西域,归来却只有寥寥数人。好在他们带回了西域各国的风乎人情地理特产,一应牺牲却是有了巨大的回报。

        那时候,刘彻还是不足二十的少年天子,如今却已是步入而立之年,精力大有不济。听过张骞汇报的西域各国状况,又看了他带回的葡萄、石榴、核桃、苜蓿、胡麻(亚麻)、大蒜、香菜、胡瓜(黄瓜)等西域作物种子,御案后的皇帝渐感不支有些疲累。

        正待回收结束这次接见,远处却传来“踏踏踏”的马蹄声响,顿时引起了他的注意。

        “这是?”

        刘彻对面,年近四十的张骞同样倦意袭来,但此时的他正被面见皇帝、不辱使命的亢奋感所支配,见状立即提气介绍起来,“回禀吾皇,此人是向导甘夫,微臣西去而返仰赖甚多。”

        皇帝霍然站起,快步走向甘夫,同时嘴里抱怨着:“寡人自然识得堂邑父。吾问的是胯下宝马,居然生的如此神骏。”

        张骞听了,连忙解释道:“回禀吾皇,此乃西域乌孙国出产之良马,未闻其名。”

        见到刘彻走过来,马上的甘夫连忙翻身下来,拉着缰绳就要下跪行礼,却被皇帝不耐烦地挥手免礼。

        抬起头来,刘彻仔细打量着这匹良马,只见它骨骼粗实、皮厚毛密、鬃毛密长、外形匀称、体型粗重,看起来比国内的河曲马、草原马壮大许多。

        略作沉吟,皇帝轻启金口:“如此宝马岂可无名?孤意以‘天马’称之,爱卿以为如何?”

        听见这话,张骞却说:“吾皇容禀,乌孙之西尚有大宛,所产之马更胜乌孙。”

        刘彻转头看他,“可有带回?”

        “吾皇恕罪,”张骞郁闷叹气,“微臣却曾购得两匹,奈何西行路远,不幸殁于半途,只得将之画影图形,呈于御前。”

        皇帝招招手,旁边太监连忙翻找起张骞进呈的文书画卷,一幅画卷很快展开,上面正是两匹骏马。

        头细颈高、四肢修长、步伐轻盈,一看就不是凡种,却是产自西域的阿哈尔捷金马。

        见到此等神骏,皇帝立即把面前的乌孙马忘在一边,直接将“天马”之名改赐给大宛马。更是颁下圣旨,命人再使西域求取天马。

        张骞和甘夫刚刚被刘彻封为太中大夫、奉使君,不好劳动他们马上出,朝廷只得另组新的使团,并贴出榜文征集翻译、护卫、帮工。

        cg播放完毕,无缝转换到游戏画面,玩家角色出现在游戏,身份却是报名应征“天马采购团”牵马帮工的平民少年。

        《丝路》原本的剧情完全称得上几近于无,眼见丝路初通商机滚滚,平民出身的玩家主角决定踏上丝路,去世界另一头追寻财富与梦想。

        可惜太过简单自由,很多内测玩家表示选择太多让人迷茫,开团队只得大修主线,添加了类似“求取天马”的明确目标,作为贯穿新手期的主线任务。

        等玩家做完一应系列任务,就该对游戏各个系统熟悉起来,那时自然可以跳车单干,不管是组团去西域通商,还是留在长安种石榴,亦或者探访楼兰、巴比伦、孟菲斯的遗迹,甚至去野外建寨占山,统统都没有问题。

        面对商队主事的询问,马竞懒得另想名字,直接把自己名字写在报名册上,接着简单捏了捏人物,就确认保存正式进入游戏。

        主角到位,盘桓许久的队伍马上出,陛辞皇帝穿城西去。

        离开长安范围,周围景物顿时一变,城市从视野里消失,周围出现连片的田野。

        为了表现丝绸之路沿线数万平方公里土地的辽阔与壮丽,《丝路》全面应用了pcg程序化内容生成技术,出了特定的名城、景区、遗迹,其他一般的田地、荒野全部随机生成,确保玩家每次进入游戏都能看到不一样的风景,遇到不一样的事情。


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