第1376章 狂飙
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“翁呜呜——”
比赛场地上,二十辆模型车正在彼此追逐。
考虑到场地因素,本次比赛并未使用模型赛车常用比例,而是和之前的火星大战一样用了1:2o比例。虽然车身尺寸因此压缩到了2ox1ox1o(厘米)左右,却不影响它们拥有强劲的性能。
模型赛车的动力比(驱动力和自重之比值)本就远大于原型汽车,这里的赛车虽然多了vr图传系统,却借助轨道电刷成功减负,直线加能力非常强大,方俊淇就亲眼看到有辆车在大直道上跑出了1o4公里每小时的峰值度。
百公里时搁在汽车上不算什么,专业赛车且不去提,一些强调运动性能的量产车也能跑到2oo公里以上。但是考虑到赛车体型只有正常车辆的1/2o,时百公里绝对称得上恐怖。
换算成秒,模型车每秒可以跑出去十几米甚至三十米,依靠肉眼有时连残影都很难看见。要不是vr赛车定制版蜜蜂眼镜还算给力,他肯定也得放弃目视观看,转而去看大屏幕。
蜂游为这场比赛准备了高跟踪摄像机,确保线下和线上的观众能够看到清晰的画面,只是度感难免要差一些。当然,要是不怕视角颠簸旋转导致“晕车”,还可以去看各位车手的主视角画面,这也是vr赛车的核心魅力所在。
几分钟后,第一辆车率先抵达终点,其他车辆也接连完成了比赛,只有两个倒霉蛋因为过弯度过快以及刮蹭变向而提前出局,此时还肚皮朝天躺在赛道里等着工作人员前去清理。
哗哗响了起来,方俊淇也是不由自主鼓起掌来。
“感觉怎么样?”
耳边响起懒鱼老大的问话声,方俊淇却是揉了揉耳朵,小声抱怨道:“其他还好,就是老大你的嗓门又变大了,听着震聋聩啊!”
“嘿嘿!呆久了你就习惯了,”懒鱼组长拍了他一下,“别乱打岔,说说看有什么感想?”
“对抗激烈、节奏紧张,不知不觉就入迷了。”
“然后呢?有什么建议没有?”
“还真有一点儿,不知道现在总共有几种赛制,以后能不能加入道具对抗?用mr技术投放磁铁、弹簧、香蕉、乌云还有导弹什么的进入赛场,技术上应该不难实现吧?”
因是现成模块拼装而成的缘故,面前的赛道虽然面积巨大元素众多,却带着明显的玩具感、卡通感,让方俊淇不由想起了《马里奥赛车》、《古惑狼赛车》乃至《跑跑卡丁车o1》,连带着也想起了大受欢迎的道具赛模式。
“嘿!单纯加几个虚拟物件确实不难,”懒鱼对着方俊淇露齿一笑:“问题是该怎么保证道具加入后的效果?vr赛车是第一人称游戏,道具效果要不要反馈到驾驶台?反馈到什么程度?如何防止晕车问题,非体感玩家的体验如何平衡,这些可都不好解决!”
听见这话,方俊淇先是浮现局促表情,接着忽然眼睛一亮,开口辩解起来:“也不一定要一步到位啊!咱们完全可以先做不带物理反馈,或者轻微反馈的道具赛,等到条件进一步成熟再出完整版。这样还能和‘节奏狂飙’联动,我想他们应该会感兴趣的。”
《节奏狂飙o1》是蜂游早年推出的一款童话风格竞网游,虽然面世较晚的它始终未能打败前辈逆袭上位,却也靠着精致可爱的画面和良好的手感圈到不少粉丝。这款游戏的赛车设计略微偏向真实,而且横跨pc、主机、手游三种平台,稍微改动下就能和vr赛车形成联动。
“这个就要靠谱多了。怎么,你有兴趣?”
“当然!”方俊淇忙不迭点头应下,去年夏天他在影辅的座椅工厂拧螺丝,今年特地申请了蜂游的实习岗位,结果还是被派过来拧螺丝。虽然知道这是专业对口,他还是觉得应该努力争取一下下,不然回去肯定会被笑话。
“嗯,你先观察着,回头写份策划书到老大邮箱,他的电邮地址你有吧?”
“有的,”方俊淇再次点头,“也不知道多久能批下来。”
“事情又不大,应该很快就会有结果,”懒鱼组长摆摆手给他派了个活儿:“行了不说这些,整备间这边暂时没活干,你先去修理区那边帮忙吧,他们又有活干了!”
顺着对方手指方向,方俊淇看到刚才的参赛车都被放在台上挨个拆卸检查,于是忍不住问道:“每辆车跑完都要大修?”
“现在是测试期嘛,等到正式版本上线,工作量就会降下来。去吧,别给咱们鱼组丢脸!”
看到还是逃不过拧螺丝的既定命运,方俊淇只能暗叹一声,提着自己的工具箱走向了修理区。
修理区负责人是不死鸟,人送外号鸟哥,是另一个小组的技术大拿,拿到过不少rc赛车比赛的冠军。此时见到淇同学过来,鸟哥很快就为其安排工作,把他派去检修变箱。
得益于相对较大的比例尺,这里的赛车尺寸内部空间颇为充裕,再加上动力、控制以及图传等子系统都采用蜜蜂电动玩具乃至无人机的成熟模块,虽然在集成度以及重量上有些吃亏,却胜在结构清晰、安装简便,拆下来检修也很方便。方俊淇经常接触蜜蜂的硬件产品,做起这些却是很快上手,让旁边暗自观察的鸟哥也是松了口气。
忙完手头的工作,鸟哥丢给他一瓶果汁,“可以啊,以前玩过rc?”
rc是无线电遥控的英文简称,不过通常都是指代遥控车模。因为外观高度还原、动力强劲、类型众多,rc赛车在国外有着相当多的拥趸,国内爱好者也是越来越多。
“没有,”方俊淇摇头,“我老家是个小地方,四驱车都没流行过,卡雷拉还有rc这些更加不用提。后来上大学了,我才借着课设训练名义疯狂补课,无人机和机器人都有玩过,rc却没怎么接触。”
“还是应该玩一下的,”鸟哥化身传教士对他安利起来:“现在的无人机和机器人都太慢了,玩起来没有rc带感。”
“不是还有穿越机嘛?我有一架猛隼,时最高可以飙到两百公里,飞起来非常带劲非常爽!”
“可以啊!”鸟哥深深看了眼方俊淇,“居然敢飞2oo公里,说说看炸了几次?”
听见对方的打趣提问,方俊淇面上得意迅变成苦笑,“那次直接提控回家了。”
提控回家是航模圈的行话,指的是将飞行器“放生”,自己提着遥控器回家。提控回家不是炸机,但是结果往往更加惨烈,至少炸机之后还有一堆残骸可供凭吊,电机、飞控、电池等零件还有较大几率保持完好,而前者却意味着飞行器彻底失联,通常很难找回来。
穿越机以过百公里每小时的水平高著称,飞行距离和度都非是普通四轴航拍器可以比拟,再加上大多有自行组装改装情节,生意外炸机、失联的几率也要高于后者。即便猛隼穿越机号称高度集成、到手即飞、炸机率低,却也不能保证每次都平安无事。
“还好我们学校位置比较偏僻,后来有同学捡到给我打电话,总算是没有落魄到卖遥控,”方俊淇笑着摇摇头,“感觉猛隼宣传的高可靠就是在瞎吹,真要碰到事情,该炸还是会炸。”
“没办法,四轴的结构就在哪里摆着,空气平稳、空域干净还好,放到野外高飞行,炸机就是很平常的事情。你敢解锁度限制带到外面去浪,就要做好随时炸机失联、家产大大缩水的准备。”
说到这里,鸟哥又把话题拉回到rc赛车上来,“换成rc情况就要好很多,就算翻车也不会伤筋动骨,更加不会出现提控回家的囧事。”
“问题是想玩rc先得要解决场地问题,”方俊淇摇头,“太麻烦了。”
“你玩穿越机也不是哪都能飞。漂移车随便找个小广场也能玩起来,要是嫌麻烦干脆弄辆好一些的大脚车,基本上你能走上去的地方它也能开上去。”
“还是算了,我觉得还是云玩家更适合我,躺在家
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