第四十节:黎明崛起(四)
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修炼《百幅频变图》和《星璇域》后,实力都是慢慢强大起来的。
《百幅频变图》和《星璇域》有那么多层,前几层和后几十层之间的差距是非常大的。比如练至第二十幅频变图的时候,一般可以拥有千斤力量;可练至四十幅频变图的时候,就可以拥有近万斤的力量了。
力量差距如此巨大,所需要的衣服质量也必然会有很多等级。
质量越好的衣服,其制造难度肯定就越大。哪怕是质量最差衣服的布料,都需要用外星文明的化学科技合成。地球上现有的‘棉、麻、丝、革、皮’等材料,根本不能让过十幅频变图的强者满足。
因此在萧仁手下,专门成立了一个化工部门,专门解决强者的衣服问题。
本来不是问题的‘衣’都有这么大的问题,对于‘吃’自然也不能豁免。
当人类强大后,力量会强大,六识五味也会变得敏感。力量就不说了,自己去控制。但对于食物,又要麻烦萧大管家了。
先:当人们修炼后,会排除体内的很多杂质,这就证明以前吃的饭菜并没有那么好。那么修炼之后的人该吃什么呢?难道还是和以前一样吗?
在以前的时候,大米啊,肉啊,菜啊都需要煮熟了才能吃。可修炼之后,牙齿变硬了,本来只有煮熟后才咬得动的东西轻轻一咬就碎了。比如生大米,生菜,生肉,轻轻一咬就碎了,那么还需要煮饭吗?
不止牙齿变硬,肠胃的消化能力也变强了,以往稍微吃辛辣点就消化不良。可现在呢,哪怕每天嚼石头都觉得可以消化。可真的能消化吗?显然不能。
基因没有改变,体内的各种消化酶还是以前的样子。之所以消化能力变强了,主要是细胞活性变强了,可以快分泌出大量的消化酶。哪怕再硬再不好消化的食物,也会快消化掉。
那么问题来了,修炼之后的人到底该怎么吃饭呢?该吃些什么呢?
熟的可以吃,生的也可以吃;能消化的可以吃,不能消化的还是可以吃;能吃的吃得下,不能吃的依旧吃得下。
那么人类究竟变成了什么样子?到时候都可以吃些什么?
因此,当人类强大起来后,连最基本的吃饭都变成了问题,而且是不可忽视的问题。
如果吃错了,导致身体不适,岂不冤枉?
为了强者们的身体健康,为了营养均衡,为了让他们体内少产生一些杂质,萧仁只好再成立一个食品部门。这个部门专门研究人类变强后,都可以吃些什么。不止是基本的正餐,还要研零食等食品。
总不能因为成了强者,就忘掉美食的味道吧?那是不是太残忍了些?
人类既要强大,也不能忘记在过去的味道。否则与机器人有什么分别?如果越进化越没味道,感情越淡,思想越理想,只怕最后真会成为一个什么都懂却什么情调都没有的机器人。
穿衣吃饭对于萧仁来说都只是小事,只需吩咐给下面人做就可以了。虽然他们的脑域没有自己的脑域宽,但也不是弱者,他们的脑域同样开了百分之几十甚至二十几。
现在把‘住房问题’分给了光头佬,他便少了一块很大的麻烦。
但最大的麻烦并不是‘住’,而是‘行’和‘用’。
行,即是出行。
现代人之所以有着很高的办事效率,其中很关键的一点便是‘行’的效率变高了。
当你要从这个城去那个镇,随便赶一辆大巴车就可以了,有钱的话也可以自己买车开车。如果是省与省之间的跨度,想慢一点可以做火车,如果想快点抵挡那就坐飞机。
在古代的时候,哪怕八百里加急,跨越上千公里之间的省份至少需要好几天的时间。但对于现代人来说,跨越一千公里也就几个小时的事情,坐飞机的话一个小时的样子就到了,效率大大的提高了。
地球人有科技,但地球现有的科技相对于外星文明科技来说,就像古时候的马车和现代跑之间的差距,甚至相差更远,根本不在一个次元空间。
那么有了强大无比的外星科技后,该怎么把它投入人类的市场上呢?难道就一股脑儿的全部弄出了?
难道要把反重力技术,宇宙飞船技术,空间穿梭技术,甚至空间跳跃技术等一股脑儿的全部展现出来?你也不怕把脆弱的地球人类吓傻了?
因此,该把有关‘行’的科技以什么样的程度展现出来,却是萧仁必须要亲自思考的问题。
太弱,与人类的科技差不多的话,那还不如不展现出来,纯粹是在浪费时间,浪费人力,浪费资源。高级是肯定的,那么该高级到什么程度呢?
地球上有关‘行’科技大致分三类,分别代表三种自然条件:水、6、空。
在水中有游轮,有航母,有潜艇,那么地球联盟公司该让水里面的东西升级到什么程度呢?
当然,这个问题可以暂时放一放。毕竟现有的这些强者基本没机会下水,此时忙着帮水里的工具升级就显得有些没事找事了。萧仁的时间太少了,水中工具该变成什么样就暂不考虑了。
但6地和空中,却是现代人类活动最频繁的地方,尤其是6地。
萧仁此时所考虑的6地、空中‘行走’工具并不是为普通人准备的,而是为地球联盟公司面世后瞬间涌现的大量基础性强者而准备。
这里的基础性强者,是实力介于十幅频变图和二十八幅频变图之间的强者。毕竟低于十幅频变图的强者,也只是强大一些的普通人而已,在传统修行中只相当于化境初期左右。
而高于二十八幅频变图的强者,就可以学御空术飞行了,一般的交通工具也用不上,必然要给他们准备更好的交通工具。
不过要达到二十八幅频变图及以上,也不是一件简单的事。至少在地球联盟公司面世两年内,很少有人可以达到。既然达不到,那就属于稀有强者了,萧仁现在所考虑的都是普通强者。
就像现代社会中的普通车子和跑等豪车般,萧仁现在考虑的只是普通车子,豪车并不在他现在的考虑中。
可即便是只有十几幅或者二十几幅频变图实力的普通强者,他们的能力也远大于普通人。他们奔跑的最高度可以达到五十千米每小时到三百千米每小时。
这种度的强者差不多相当于一两跑了,一辆跑的最高时一般也就三百多一点千米每小时的样子,很少有跑可以达到四百千米每小时的,至少在公路上很难达到。
既然这些强者有了这样的度,那么他们还需要车子吗?
而且这些强者之间的实力差距也非常大,最高度从五十千米每小时到三百千米每小时,这是六倍的跨度。而普通人修炼功法后,一般都可以达到十几幅到二十几幅的实力。
那么到底该设计出什么样的车子来满足这类实力跨度那么大的基础强者呢?
除了度,车子的燃料也需要考虑。当然,有秦淮的兰博基尼做标本,能源问题就不再是问题。以后的车子,将全部换成微核反应堆动力系统。
既然有了微核反应堆做动力系统,那么车子的度便可以达到很快很快。萧仁就想着,干脆把车子的性能一步到位。至于度问题,就加一个权限调控装置。
你的实力越强,权限越高,可以开动的度就越快。如果实力太弱小,那就不好意思,为了你的安全和别人的安全,我们要限制你的最高度。
而经过萧仁等一大批人测试讨论后,最后把车子可开启的最高度设置为一千千米每小时。
只有实力达到频变图的第二十五幅及以上的时候,才能开启最高度。如果你只有十二三幅频变图实力,那你所能开启的最高时只能是两三百千米每小时的样子。
因为你的实力很弱小,车子的度太快的话,你的眼睛根本看不过来,你的神经也反应不过来,很容易出现车毁人亡。自己死了没关系,但把别人撞着了就不好了。
同理,如果实力够强,即便开启最高度也不会有事,因为他的身体完全可以承受高世故后的创伤。他的身体素质,反应度等也能更快控制车子,出事的几率也要小很多。
至于过第二十八幅频变图实力后,人类就可以修炼御空术可以飞行了。但从二十八副频变图到第五十九幅频变图,实力跨度虽然也很大,但并没有本质的改变。
而过六十幅后,人的实力又是一个天地,那种实力距离萧仁还比较远,现目前根本不用想。
因此萧仁觉得,在二十八到五十九这个实力段内,也只需设计一款车子就可以了。或许不能再叫做车子,叫做飞行器应该更贴切。
由于这些人可以自由的在至少五百米高空飞行,那么他们的座驾肯定要有中低空的飞行能力,而且度还可以增加很多。
毕竟他们的实力够强,而且又是在很少有障碍物的空中,飞行度完全可以提起来。
至于最高度设计为多少合适,这也需要严格的测试后才知道。
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