第五十四章 战争虫
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知道了这些消息原本应该欣喜的,毕竟觉醒了精神力这种东西,疼一下也没什么大不了的,关键是玩家这个消息。
自己就是现代穿越过来的,对网络游戏也有更大的了解,再加上一些第四天灾的书籍,汪弑的心情能好才怪了。
这群为了利益而不择手段的家伙,可怕的不是恒定最高士气,也不是无所畏惧的勇气,他们真正的可怕之处在于恐怖的数量和极快的成长速度。
这也不是没有好处的,起码汪弑知道击杀玩家自己能获得精神力,用来扩张观察范围。
这几天下来玩家的数量已经达到了千万级别,根本不是自己现在这十几万虫族能抗衡的。
那么就要创造出一种小型且耗能低的虫族了,汪弑想道。
就算是重甲虫,在用完酸液这种大面积攻击后,简直就是玩家们的靶子,就算是装甲再厚,也抵挡不了玩家的狂轰滥炸。
直接沟通母巢,一个生物雏形被汪弑构造出来,这是之前不久得到的创建基因能力,也就是说汪弑现在完全可以自己弄出基因,不用借助吃掉别的生物而解析它们的基因。
很快一个模型就被汪弑创建出,现在要做的就是用母巢把它孵化出来。
两米多高的人形生物可不是那些动不动就几十上百米的巨型虫族,几秒钟就把一只成虫给吐了出来。
全身都是黑色且带有光泽的甲壳,手臂和人类类似,都有手指,不过在手臂的侧面长了一面宽刀,覆盖了上半截手臂,就像是老张的手臂一样,只不过是倒刺换成了锋利的切割面,两条腿都被加上了爆发能力,在肩膀处还有两个小孔,里面有着汪弑特意改良的爆发加强弹射器。
可以把小石头这种随处可见的东西放到装填口,再控制弹射器把小石头击射出去,由比较长的发射口中的膛线让小石头旋转,最终击中目标。
不用担心弹射器会不会直接把石头弹爆,小石头进过装填口会被黏上一种黏合性极强的液体,外加弹射器特殊的软体构造,想把石头弹爆几乎是不可能的事。
这样的高机动高攻击的虫族被汪弑光荣的起名为“战争虫”。
如果你记不住的话,姑且叫它炮灰虫也行,毕竟战争虫被汪弑制造出来就是当做消耗品用的。
虽然前期能把那群玩家当蚂蚁踩死,后期很可能就会反过来。
把这个指令下达到母巢和所有的子巢,共计120座子巢,这些是汪弑随意弄出来的,由指挥虫负责指挥它的那部分虫族。
如今这些子巢成长起来的体型和母巢相当了,一样进入了生长缓慢期。
而玩家这边,上次是几千名玩家组成的远征军,现在数一下,一共是数十万人,简直和当初没法比。
他们拿的都是自己做任务获取的武器,有火枪,有冷兵器,但没有后膛枪这种跨时代的东西。
但就是这样,这群玩家的战斗力也让人胆寒。
出发!一个有点权威的玩家喊道,顿时密集且杂乱的脚步声传荡在草原,挡在玩家们前面的野草统统都被踩扁,就算是凶猛的霸王龙挡路,都被玩家们活生生堆死。
这是一场没组织没纪律的行动,只是由志愿者组成的无领导集体,如果是其他部队,这种没将领的军团简直不堪一击。
不过你要想好了,这可是一群玩家,将生死拒之度外,再加上无所畏惧,这就是他们的代名词,可别把他们当小孩子
接下来这些玩家就要开始长途跋涉了,没有带任何食物,玩家不需要吃东西。
在汪弑的绝对指令下,母巢和指挥虫都发挥出了自己百分之两百的活力,一只只战争虫成虫被培育出来,然后在丛林边缘集合。
没有人敢小觑虫族的战争潜力,限制虫族发展的往往是虫族本身,比如食物的供给问题,人员安排问题等等。
但只要发动了战争,这一切问题都会烟消云散,战争不仅能给虫族带来经验,刻录入遗传基因中,还有新的技术和基因片段。
当然了,还少不了那些可爱的精神力。
母巢和子巢加起来一共有121座,也就是121个爆兵地点,以每天极限生产2000只重甲虫成虫来计算,战争虫的数量会更多,平常状态完全可以达到30000只每天,因为极限状态孵化会对子巢产生不可逆的损伤,也就以这个标准来生产好了。
以玩家们一只奔跑行军的速度,一天之内就可以到达森林边缘,到时候汪弑就可以给他们一个巨大的惊喜。
三百六十三万的战争虫会在那里等着他们,当然了双方都不知道敌人有多少兵力,一个个都异常的自信。
在发布完命令后汪弑就在不停的实验自己的精神力,比如按照光芒中的说明,把精神力化为一根非常细的丝线连接到手下虫子的脑子里,就能对其直接进行无障碍沟通。
而被连接精神力的虫子也能对汪弑进行沟通,和说话不同,这种沟通方式就是直接把意思传达到对方的脑海里,就算是头猪也能理解。
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