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010滑刀


  秦宓突然发现,自己进入到了一个误区。

  因为重生前的固有印象导致的误区。

  那就是所有的大型公会都必须有足够大规模的团队做支撑。

  以前,大多数的网游公会,拥有百来名核心人员,已经是很庞大的公会了。

  但是这样规模的公会,放到《次元》里,连个浪花都翻不起来。

  更别说单打独斗了。

  大的俱乐部或者资本,可以通过现金购买游戏中的金币,快速的扩大公会规模和成员实力,吸收社会优质资源。

  甚至可以请各行各业的主播,在公会内做内部直播,陪会员聊天。

  等等各式各样的福利。

  在很长的时间内,公会排行榜最大的竞争力就是人数。

  公会人数上限是等级的一万倍,也就是说一级公会最多有10000人。

  你可以有一千个高手,但是我可以有一万个普通人。

  五人副本,你全进困难难度,也只能刷200次,但是我们可以刷两千次简单本。

  头部玩家可以让公会的影响力更强,但是千八百的头部玩家,对于公会排行榜来说真的起不到决定性的作用。

  尤其是升级公会人员上限还需要游戏币。

  所以,在后世,小团体连争榜的机会都没有。

  但现在刚刚开服第二天。

  各大俱乐部和小型的公司化公会,对于《次元》仅仅是研究阶段。

  毕竟新游戏只是可能,但是老游戏的收益可是实实在在的。

  所以他们现在只是对《次元》有一定的重视,但并没有付出足够的行动。

  等他们做出决定,放弃以往的游戏,全面入驻《次元》,再付出行动,最少也要一个星期。

  而且就算决定入驻游戏,也不太可能在前期便花费大量的资金溢价收购游戏币提升公会人数。

  想了想,秦宓突然感觉自己并不是完全没有机会。

  “各位,想不想干把大的?”

  将祝杰七人拉进了一个群,秦宓开口问道。

  “既然大家都拉了这么多人了,我不想让大家的努力白费,咱们,拼一把世界第一。”

  没等他们说话,秦宓继续说道。

  秦宓的话,让祝杰几人都动了心思。

  帝都大学,本来就汇聚了全国的学霸,这里的人,每个都是当地的No.1。

  没有傲气,那是不可能的。

  只不过在这个都是学霸的环境里,收敛了自己的傲气。

  此时,让秦宓这么一说,再想想周围人看到自己名字前面金色皇冠标志时的羡慕,也是动了心思。

  当然,知晓了公会排名规则,大家也都清楚这其中的风险与机遇。

  “干了,干了最多后悔一个月,不干后悔一辈子!”

  随着付帅的一句话,几人迅速达成了共识,干!

  商量了一下,四人按照游戏爱好分成两组。

  秦宓四人一组,主战斗以及副本攻略。

  吴蒹四人一组,主生活职业和公会活跃。

  公会成员优先加各大高校的同学。

  并不是因为他们上了名校,而是因为他们会有更多的时间去玩游戏。

  而且,为了在游戏中比同学玩得好,他们会用更多的心思去学习怎么玩游戏。

  他们的学习能力,已经得到了证明。

  招呼完这一切,秦宓立刻朝着野外跑去。

  按照他之前的计划,应该是等祝杰他们升到四级,换一下装备,一起去把副本过一下。

  但是先是知道吴蒹其实喜欢的是钓鱼,组队刷副本失去了它的最大意义,和吴蒹联络感情。

  再加上决定争一争世界第一,所以秦宓决定不等了。

  尽快升级,去主地图,解锁公会的基本功能,盘活公会贡献值,利用前期这一周时间,建立一定的优势。

  将《格挡》自己学了,然后把其它的装备和技能书都放到仓库里。

  同时,为了尽快的获得升级公会人数的资金,秦宓再次发布了一个帖子。

  《生活职业玩家必看:生活技能练习技巧》

  相信经过一天的游戏,很多玩家都学习了基础的生活技能,也都使用了这些技能。

  大家是否注意到,在打造装备等的过程中会出现一些需要手工操作的步骤。

  完美的完成这些步骤,好像并不能得到更好的装备。

  敷衍一下,好像也不是一定会得到差的装备。

  所以很多玩家在这个阶段都会选择随便敷衍一下。



  在这里,帝心公会明确的告诉大家。

  所有的手工步骤,会影响装备的基础成功率。

  也就是说,如果更好的完成手工步骤,所有的装备和药剂等生活职业,普通品质的成品将成为基础保障。

  如果感觉本帖对您有所帮助,赏1个铜币呗,就1个。

  帖子最后,秦宓再次留言求铜币支持。

  看上去这个提示好像没什么用,但是实际上,不知道有多少人会因此而受益。

  因为很多人有认真完成手工步骤的心,但是又怕自己的努力其实毫无价值。

  就像很多男孩,明明很喜欢那个女孩,但是女孩只要稍微表现的不耐烦,就会收回自己所有的好。

  不是他不喜欢女孩了,而是怕自作多情。

  起码,看到这条帖子的生活玩家,会更加认真的完成手工阶段。

  这次的帖子,秦宓并没有刻意调整顺序。

  这种浅显的生活职业技巧,就算不公布,也会很快被摸索出来。

  早一天晚一天并没有什么影响。

  不像是新手期的装备,可以滚雪球般的建立起优势。

  刚进入五级的野怪区没一分钟,本来正常行走的秦宓,突然弯下了腰。

  也就是在秦宓弯腰的同时,一把匕首突然出现在了原本秦宓脖子的位置。

  ‘丢失’

  【系统:你受到玩家‘豹人’的恶意攻击,攻击丢失,获得二十分钟的反击时间。】

  攻击丢失,反击时间二十分钟,红名惩罚10分钟。

  攻击命中,不管有没有miss,反击时间三十分钟,红名惩罚20分钟。

  被恶意攻击后击杀,反击时间24小时,击杀者及参与击杀者红名惩罚1小时。

  从系统提示也可以看出,这次的攻击被秦宓完全闪避掉。

  同时,一个盗贼模样的人也在秦宓身后显现出来。

  秦宓弯腰的同时,拿着匕首的手也是向后一划。

  -3

  因为只是擦过,伤害不高,但是这也足够触发‘连击’的判定,怒气值+1。

  虽然不管是PK还是打怪,积攒起怒气的盗贼,都可以秒天秒地。

  但是前提是可以攒其怒气值。

  偏偏前期的盗贼,可以积攒怒气的技能太少了。

  即便有,也是像背刺一类的,需要额外触发条件的。

  这也就愈发突显了‘连击’的重要地位。

  伤害会根据十分复杂的公式判定,但是只要攻击命中,就能触发‘连击’的技能效果。

  利用滑刀叠怒气,这是所有盗贼一生都在磨炼的技巧,也是判断一个盗贼PK水平的重要标准。


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