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1写在正文前的废话


作者有话要说:

        以下介绍有我的个人吐槽,也有来自度娘和其他网站的资料红楼之林家双姝。就不一一注明指出了。

        机战是个好游戏啊。

        谨以此文纪念我十年的机战人生,还有码字四百万,哦耶。

        相信大部分喜欢二次元的妹子应该经常听说高达啊,机战啊什么的,不管对这些东西有没有兴趣。

        那么,何为机战?何为高达?

        嗯哼,现在就让我们来普及一下吧。

        《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》。是由bao公司开发一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的“模拟回合制战棋角色扮演”类(s·rpg)游戏。系列主要出现在fcsfcwswscpsps2gbapspds主流游戏主机上,而在n64gcx360等主机上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,再此之后经过数年的发展,目前成为日本游戏业的一个庞大系列,到目前为止共发售44作。游戏主要常收录的机器人动漫都是拥有较高评价的作品及系列,如gundam系列,getterrobo系列,mazingar系列,macross系列,eva等等(目前超过100作)。

        机战包括的含义很广,基本上凡是以机器人为主题的动画作品都可以算作机战系列。我举例几个比较熟悉的,例如机动战士高达seed,高达w,高达00,创圣的大天使,超时空要塞等等,最近的几部机战更是把eva和反叛的鲁鲁修也算进了里面,大概是为了迎合新的游戏消费群体吧,毕竟最早的魔神啊,盖塔啊,还有0079啊现在的少男少女们没几个看了。

        那么,啥又是高达呢?

        高达——gundam,ガンダム——一译“钢弹”,自1979年登场以来,已成为日本机器人题材卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列。自第一部“高达”所描绘的宇宙世纪(u.c)0079年开始,至近年推出的“g高达”所处的未来世纪(f.c)60年,作品的时间跨度达数百年之久,而作品外的我们所生活的现实中,高达也已陪伴卡通迷们走过了近二十个年头。

        高达这个词最先来源于一年战争,即宇宙世纪0079年1月3日所爆发的吉翁公国(side-3)独立战争。这场战争在第2年的1月1日终战。因为经过几乎一年的时间,因此被称为一年战争。而出现在高达0079这部动画作品里的阿姆罗也就相当于第一个高达驾驶员,被大家戏称为元祖。但是对机战来说,魔神系列和盖塔系列更加古老,这也是每一部机战游戏里不一定会出现阿姆罗和夏亚,但一定会有魔神驾驶员甲儿和铁也以及盖塔驾驶员流龙马的原因。

        高达受到大众的欢迎,最主要的因素在于从第一部作品中便体现出的复杂而有深度的悲剧性故事情节,这样不仅靠紧张刺激的机器人星际战争来吸引观众,而且对于追求内涵的迷家们,也有着充分的回味余地。——当然,在近几年间的高达系列作品中这一特点已大为褪色,为此也产生了为很多人所认同的著名评论:f91之后的作品便不应算是高达系列作了。

        在很多铁杆的高达迷看来,之后出的w,seed以及00系列,根本不算是正宗的高达,因为世界的设定已经和最开始的完全不一样。只有基于u.c时代背景设定的机动战士高达(0079),机动战士高达第08ms小队,机动战士高达0080,机动战士高达0083,机动战士z高达,机动战士高达zz,机动战士高达:逆袭的夏亚,等等才算是正统高达。

        到“v”高达结束,以“u.c”计算的宇宙纪元中所发生的故事也随之告一段落。之后出的作品虽然也有着“高达”的名称,但使用的纪元各不相同,令人很难确定这些故事的年代哪个在前哪个在后,尤其是“g高达”,里面的大部分设定及整个作品的气氛都和宇宙世纪的故事所构筑的世界观格格不入。还是把这些解释成是在另一个平行空间发生的高达故事比较合理。

        啰啰嗦嗦的说了半天高达,现在回到正题。说白了,机战就是一个官方把诸多涉及到机器人要素的动画糅合在一起,再搞出一个自创主角经历这个故事的游戏。是的,没错,虽然不能一概而全,但至少我玩的机战游戏里所有的主角都是游戏公司原创的玛丽苏和汤姆苏,包括他们驾驶的机体,全部都是原创,没有出现在任何一部机战类动画里面。

        机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷。从第二次机器人大战开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是srw的精神之所在。

        以上是正经的说法,不正经的说法就是你可以代入游戏的主角,开着属于自己的机体去搅合那些动画剧情,和里面的主角们聊天搅基,顺便干涉一下剧情啥的。比如说可以阻止基拉自爆啊,让飞鸟真不那么二啊,让本来该便当的角色不便当啊之类的。

        “机战是热血男儿的游戏”――这句经典的话在广大机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复观赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血。随着平台机能的提升,开始出现真人配音,这些声优演员都是来自于动画原著中,想想你可以在游戏中重现各部动画里的经典场面吧!而且呢,作为一款游戏,机战也是有它独特的乐趣所在的,比如探索地图,改造机体,培养你喜欢的动画主角作为队友一起战斗,还可以和他们来个合体技啥的。

        因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持游戏中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及og世纪的基础世界观。

        1.建造有宇宙殖民卫星

        2.殖民卫星与地球方面对峙

        3.超级机器人研究所集中在日本

        4.地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击

        5.一般人的文化程度和现在世界无异

        基本上每次机战的主线任务就是和大部队一起去拯救世界,打过一个个关卡,干翻一个个boss。期间除了参战动画作品本身的剧情,作为机战的原创主角当然也有属于自己的剧情,一般都是自我的成长和救赎啥的。由于机战的游戏实在是太多了,根据版权和其他问题分成了很多类型,老实说我至今都没搞懂那些第一次第二次第三次还有azfwk的编号是基于什么理由,当然也没有全部玩完——那是个可怕的工程。

        反正,大家只要知道,机战就是机器人动画综合在一起的战斗游戏就好啦,啊哈哈哈哈。但是就算是这样,每部机战游戏还是有属于自己的剧情的,这个时候编剧的能力就很关键,因为哪怕是可以无耻的提出平行世界理论,要把若干世界观背景人物不一样的动画融合进一个故事里,还是很不容易的。目前我最喜欢的是机战w的剧情,完美的把原创主角的故事和参战动画的剧情联系在了一起,互相融合。充满了各种热血励志,十分感人。这也是很多人痴迷于高达和机战的原因啊。

        好了,看到这里,相信大家对机战和高达也该有了一定概念,我就不再废话了。以后在文里我会努力避免使用太专业的用词免得看不懂,即使有专有名词出现我也一定会解释的。嘛,但是也别太在意,因为本文的重点不是战斗和机械,而是玛丽苏啊。官方自己都正大光明的原创主角了,于是我写个玛丽苏主角出来开团组队也不过分对不对?(滚

        本来机战历代的参展动画作品都蛮多的,但是这里考虑到毕竟看机战类型的妹子们不多,看的也多半就是那几部,所以不会有太古老太偏远的作品出来。我还是延续主流,保证都是大家至少听说过的作品。故事的主线剧情嘛,啊哈哈哈哈哈,你懂的,我从来不写什么严肃类型的故事,这就是一个欢乐的吐槽p字头的玛丽苏文。主角必须开金手指——因为官方自己也开金手指,开得还很无耻。

        由于是机战的背景,所以会有机战的游戏设定,主角必须升级打……打/飞机赚钱努力改造机体,还有招募队友说得boss去努力完成一关一关的挑战。请将它看做一个打怪升级刷副本还有恋爱养成的欢乐小故事吧。

        为了方便吐槽,还是第一人称模式。

        废话完毕,let'go!


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