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第三百五十九章 请提出你们的建议


  周五,会议室。

  刘维罕见的大早上便来到了公司。

  众人一脸诧异的看着他,毕竟在他们的固有思维里,刘总可不是这么勤劳的人!

  刘维察觉到众人的目光,撇了撇嘴,没有说话。

  要怎么跟他们说?

  我是因为云通关《纸嫁衣》结果没睡着,这说出去也太丢人了!

  刘维缓步走到首座,注视着下方的众人,铿锵有力的说道:

  “开会!”

  ……

  ……

  “这是《纸嫁衣》这段时间的数据报表。”王帅斌大手一挥,幕屏上就出现一张ppt。

  上面画着许多刘维无法看懂的曲线,表格,圆形图。

  “历时一个星期,《纸嫁衣》好评率高达9.1分,通过广告盈利总收入二十八万。”

  王帅斌开口挨个分析ppt上的图形意义。

  刘维在下方默默的点了点头。

  一星期收入二十八万,单月收入应该在一百万左右,根据刘维自己的预测,这款游戏最终的总流水应该在三百万到五百万之间。

  这个金额算不上多,甚至对于网讯科技来说,连九牛一毛都算不少。

  但这个数值,却体现了国内大环境对恐怖游戏的支持力度。

  上至官方,下至普通玩家,都对恐怖游戏持赞同态度。

  最起码到现在为止,网讯科技没有接到任何一张的下令整改的游戏文件就可以说明这一点。

  那就是官方对恐怖游戏的红线并不是那么看重,或者说……

  官方看重的并不是游戏本身的元素,而是游戏本身的政治态度。

  比如《纸嫁衣》,就是鲜明的反封建迷信,顺便推崇善恶有报,不要抱有成见这种社会主流态度。

  ……

  “所以,《纸嫁衣》大获成功!”王帅斌语气激动的大喊道。

  会议室里响起阵阵的掌声。

  “当然,这件事成功的主要原因还离不开马松和刘总的高瞻远瞩,通过插入广告来消除恐惧感,同时还可以让大众玩家了解到这款游戏的真谛……”

  王帅斌又在台上吹起了彩虹马屁。

  刘维捏着下巴陷入了沉思。

  自己只是提了一嘴插入广告,可是怎么插,插多少是好,自己却没有细说。

  看这样子。

  刘维抬头看了眼激动的王帅斌,又迅速低下头来。

  应该是马松想出来的解决方案,虽然方案跟前世相差甚远,但效果却比前世要好的太多。

  这可能是因为龙华国内恐怖游戏并不多,也或许是马松的天才想法所致。

  看起来,让马松去负责扩大网讯的根基是个绝佳的选择。

  刘维敲了下桌子,打断了王帅斌滔滔不绝的马屁想法。

  “我让你们做的游戏市场调研怎么样了?”

  “决定好做哪款游戏了吗?”

  众人一听这话,瞬间脸色凝重起来,整个办公室的气氛凝重了许多。

  尤其是曹庆臣,更是皱紧了眉头。

  再上个周,刘总在会议上就提出要制作一款面向世界的网络游戏。

  当时刘总总共提出了三个游戏类型。

  分别是moba游戏,fps游戏,和大逃杀类的动作竞技游戏。

  但在会议选择上,众人对游戏的未来市场各自发表了不同的看法。

  曹庆臣看了眼默不作声的众人,叹了口气,率先站起身来。

  “刘总,根据市场部门的调研,我们获取了两种游戏的不同市场调查结果。”

  两种?

  还有一种呢?

  刘维心怀疑惑望着曹庆臣。

  曹庆臣切换了一下ppt,分析道:

  “首先是第一种,fps游戏,根据我们的市场调研结果显示,国内目前就是《顺战》,《半条命》,《使命》三家独大。”

  “《半条命》在整个世界具备庞大的影响力,无论是ip,电竞还是代言产品,基本上已经将网络fps游戏的市场完全霸占。”

  “几十年来,有不少fps游戏先后问世,但最后活下来的,只有《使命》。”

  “倘若我们要进军fps网络游戏,面对的不仅仅是《半条命》的游戏公司,更是整个蓝星十几年的品牌效应……”

  曹庆臣说的很委婉,但刘维却听懂了他的意思。

  无非就是《半条命》无论是手感,画质还是深入人心的ip这些方面,都是世界最顶尖。

  除非像《顺战》这样,侧面超车,不是主打pvp,而是主打pve,要不然就别碰了,绝对的一碰碎一地。

  至于《使命》,这款游戏主打剧情模式,虽然近几年也尝试性的展开了网络模式,可最终的结果……不谈也罢!

  刘维点了点头,看起来fps游戏是不能撞了!

  这跟自己能赚多少钱没有关系。

  在国内,凭借自己的资金和影响力,自己想怎么撞怎么撞,肯定不会亏,甚至成为国民级游戏也不在话下。

  可要是想通向世界……

  洗洗睡吧!

  曹庆臣看见刘维点头示意,明显松了一口气。

  他生怕刘维突发奇想,非要跟《半条命》碰一碰。

  就现在《半条命》如火如茶的姿态,除非官方自己作死,要不然真没人打得过。

  哪怕是天才设计师如刘总,曹庆臣也丝毫不抱希望。

  国内游戏氛围跟海外不一样。

  曹庆臣切换了一下ppt,说道:

  “这是我们关于大逃杀类型的游戏调研。”

  刘维抬头看了起来,这个可是重中之重,毕竟自己手里还是有不少秘密武器的。

  曹庆臣用激光笔在ppt上指着一个圆形图案说道:“这是《pubg》在整个大逃杀游戏中的市场份额。”

  孙琳看着曹庆臣指着的那块圆形图案,忍不住纠正道:“老曹,你指错了,那是一整块,我们要看的是《pubg》的占据份额!”

  曹庆臣摇了摇头,指着圆形图说道:“没错!这就是《pubg》在大逃杀游戏中占据的市场份额!”

  “占据了97%的市场份额!而其他大大小小的几十款大逃杀游戏占据3%的市场。”

  听完曹庆臣的话,众人都惊呆了。

  《pubg》他们虽然了解,但却没想到竟然到了恐怖的份额。

  97%的市场份额,这放在国内,都可以直接上反垄断法了。

  不过《pubg》是隶属宇宙国,倒是没受到什么影响。

  “《pubg》的原开发团队是soft旗下的蓝洞工作室,原本是要一展宏图,成为soft旗下的核心工作室,但是却出了《剑灵重启》这档子事。”

  说到这,众人下意识的看了眼坐在首座的刘维。

  好好一个宇宙国游戏霸主级别的soft,结果却因为《剑灵重启》这件事,整个主创团队分崩离析。

  这固然不是刘维一手造成的,但事情的起因却是《地下城与勇士》这跟导火索。

  说是刘维成为压死soft的最后一根稻草也不为过。

  刘维咳嗽了两声。

  这跟我有什么关系,soft是自己作死!

  好好运营原本的ip和情怀不好?非要打着怀旧的名号挂羊头卖狗肉,他不崩谁崩!

  曹庆臣连忙分析道:“而在soft主创团队分崩离析之后,蓝洞工作室便投入了开发商Krafton的怀抱,并借此重新组建了蓝洞工作室。”

  这时候,曹庆臣又切换了一下ppt:

  “其实在soft早期时间段,《pubg》运营出现错误,大量外挂涌入,导致《pubg》的市场份额一度跌到57%。”

  “但随后soft的分崩离析,导致蓝洞工作室集体出走,合并到Krafton旗下,不仅有了新的人员补充,甚至进行大规模的自查,封闭了将近200万游戏账号,《pubg》从57%到了历史性的97%”

  说到这,众人又是眼神怪异的看了眼刘维。

  刘维也是满脸无语。

  这叫什么事啊!

  弄死了《剑灵重启》,结果把《pubg》给盘活了!

  早知道还不如不开发《dnf》,先弄一款类似的大逃杀游戏,直接撞车pubg,说不定就soft那群脑残管理层,会自己把《pubg》给搞黄了。

  现在好了!

  弄死一个后天高手,来了个先天高手。

  还是世界上最顶尖的那种!

  刘维无奈的说道:“行了,那大逃杀也先别管了。”

  “那moba游戏呢?”

  看着刘维满怀希望的目光,曹庆臣羞愧的低下头说道:“对不起,刘总,您说的moba游戏市面上根本没有这种类型的游戏。”

  “我们根本没有办法做出相对应的市场调研。”

  刘维眼前一亮,太好了。

  没有moba游戏,那自己的《英雄联盟》岂不是直接无敌了?

  “不过……”曹庆臣口风一转,“虽然没有找到刘总您所说的moba游戏,但是根据您说的游戏类型,我们找到了一款类似的游戏——dota!”

  刘维:“……”

  刘维脸上的笑容瞬间凝固了,差点气的一个椅子扔过去。

  dota踏马不就是moba游戏的先驱者嘛!

  有什么区别啊!

  曹庆臣沾沾自喜的说道:“为了调查dota游戏的市场,我们可谓是费尽了千辛万苦才调查出来。”

  “首先是三条分路的设定,这个设定最早起源于1998年《星际》的发布,在《星际》中自带的地图编辑器,Aeon64便是第一个利用地图编辑器做出三条分路,以摧毁敌方基地为玩法。”

  “过了五年,Eul根据Aeon64的玩法重新捡起,打磨,创造了Defens  of  the  Ancients(守护远古遗迹),也就是dota名字的起源。”

  “03年《魔兽争霸3:冰封王座》发售的时候,Eul并没有更新,这时候一个叫‘gunisoo’的作者,将dota游戏推上了巅峰。”

  会议室里的众人听的津津有味。

  毕竟对于这群20多岁的小伙子再说,这还真是一个全新的游戏观。

  刘维倒是听的有些迷糊。

  这不应该啊!

  按照这种趋势发展下去,dota最终应该火爆全世界才对,为什么在国内这几年,自己别说看见有人玩,连听都没有听说过。

  “而现在,dota的游戏制作者是一个叫‘冰蛙’的神秘人!”曹庆臣满是崇敬的说道,“在‘gunisoo’因为dota游戏并不赢利而选择放弃的时候,这个神秘人接手了……”

  “他夜以继日的工作,每天只睡三个小时,努力维持着dota的生存……”

  刘维也是一脸的唏嘘。

  冰蛙,永远热爱dota!

  “咳咳!”曹庆臣说了半天之后,发现有些跑题,连忙回到正路上,“实际上,国内市场对于dota市场也有过类似的尝试!”

  说道这个,刘维就正襟危坐起来。

  他所疑惑的,正是整个奇怪的地方。

  按照常规世界线发展,《lol》早就应该问世了才对。

  moba游戏也早就应该享誉全球了。

  要知道《lol》的发行商拳头公司,在前世07年的时候,企鹅就派人前往调查《lol》的demo,并且在08年的时候正式签订了国服代理协议。

  到底出现了……

  哦!

  刘维突然反应过来,蓝星没有企鹅,自然也不会跟《lol》签订代理协议,可……就算没有企鹅,也会有其他游戏公司发现《lol》的巨大前景,这中间到底发生了什么事情。

  曹庆臣又按了一下遥控器,ppt上出现几款游戏。

  “国内也曾经代理过不少dota游戏,但最终都选择了放弃,因为dota游戏完全不赚钱!”

  正在喝水的刘维差点喷出来。

  moba游戏还不赚钱?!

  你在逗我吧!

  前世前十的游戏收入,《lol》可是年收入排第十啊!

  曹庆臣解释道:“因为dota本身就不赚钱,再加上这种游戏找不到合适的盈利点,当作买断制网络游戏过于亏钱,而作为点卡付费玩家又不买单。最终国内放弃了dota游戏的市场。”

  曹庆臣一阵唏嘘,看起来似乎也对dota在国内并未流行心存遗憾。

  而刘维就瞬间理清了整个事情的来龙去脉。

  《lol》有没有做出来跟企鹅没有半毛钱关系!

  而是取决于整体的游戏大环境。

  在蓝星,碍于《蓝星游戏法》的存在,《lol》的原本运作机制瞬间被砍了一条腿,彻底胎死腹中。

  要知道《lol》在前期,也曾经傲娇的在steam上架了数字版。

  结果嘛……数字版都凑不齐一个小镇的人。

  直到2010年,《lol》的符文页加皮肤收费彻底打开了资本的市场,才有了后续的《lol》火爆全球。

  moba游戏也彻底在国内流通。

  而偏偏就是这最关键的一步,直接被《蓝星游戏法》卡死。

  直到刘维的到来……

  从侧面绕开了《蓝星游戏法》的约束。

  我做的是免费游戏!

  我不卖游戏,我也不卖虚拟产品,我卖的那是实体产品!

  只不过价格虚高,顺便附带虚拟道具罢了!


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