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第三百四十二章 这游戏确实好玩!


  汪小菲看见旁白的话,整个人呆愣在原地。

  我!

  竟然又被耍了!

  “啊?啊?啊!”

  “傻逼游戏!撒比游戏!撒比游戏!”

  这时候的直播间,无数的弹幕如潮水般滚动:

  “笑死我了!啊哈哈哈!”

  “第一个‘啊’代表作者的难以置信的心情,第二个‘啊’表示作者对旁白的疑惑,第三个啊表示作者对设计师的愤怒。”

  “楼上说得好,可我只能给你88,剩下12分是我在高速公路被扣的!”

  “我就说哪里奇怪,原来又是被旁白耍了!”

  “我都要笑yue了,自以为解锁了特殊成就,原来是旁白的又一次戏弄!”

  “兄弟们,你们不觉得这很有教育意义吗?这告诉我们不要随便轻信别的话!”

  “的确很有教育意义,黑鸟菲菲都被教育成傻子了!”

  伴随着无数的嘲讽,也有无数的礼物不断朝着直播间送去。

  这一幕实在是太有节目效果了。

  汪小菲自以为解锁了神秘的特殊成就。

  但实际上就是旁白的指引下。

  宛如无头苍蝇一般四处乱窜。

  白白浪费了几分钟!

  最令众人好笑的,无非是汪小菲那言行不一的举止行为。

  上一秒好像一个铮铮铁骨的男儿,宁死不屈!

  下一秒就在旁白的情绪诱惑下,变得如同舔狗一般,让往东不敢不往西!

  ……

  ……

  不光是汪小菲。

  《史丹利的寓言》就好像是矿泉水里的深水炸弹。

  ‘砰’的一声。

  不仅改变了原有的颜色,顺带着也改变了原有的味道。

  整个直播圈被这款游戏搞得水深火热!

  呆小妹:“这什么游戏啊!我为什么老是下意识跟着旁白的指引走?”

  周姐:“哎,完了啊,兄弟们,我迷路了!”

  pdd:“兄弟们,不是我吹,这游戏绝壁好玩!”

  “我强烈推荐你们去玩一玩试一试!”

  还有无数看热闹不怕事大的,想要看看这游戏究竟有多少结局。

  但随着玩家们的深入了解。

  便越发现这款游戏的奇特之处。

  最开始,玩家认为《史丹利的寓言》是一款折磨玩家的游戏。

  毕竟只要按照旁白的指引来,最终肯定无法获得好结局。

  在“爆炸结局”中。

  当玩家再次回到‘电力控制中心’,按下‘开’的按钮。

  旁白一开始会表现得异常震惊,各种劝阻的话不断的说出,仿佛是要掩盖事情的真相一般。

  【哦,史丹利,你不会开启了这个装置吧!】

  【在他们奴役你这么多年之后,你却想要自己控制这机器?这就是你想要的?控制权?】

  【哦~史丹利,‘叹气’我很欣赏你的勇气……】

  霎时间,原本昏暗的控制室变得血红一片!

  就在玩家以为自己走在正确道路的时候,旁白的声音却猛地一转。

  从原本悉心教导的老者完全黑化。

  变成了一个放肆大笑,漠视众生的大boss!

  【……如果没有通过特定的dna鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。】

  【那么,什么时候引爆好呢?嗯……我想想。两分钟好了!】

  【现在这个故事变得有趣了对吗?……】

  当玩家在这个通红一片的控制室四处乱窜,到处寻找着有没有能解决现在情况的按钮。

  但随后!

  旁白那充满嘲讽讥笑的声音再度传来。

  【哦,史丹利,你在做什么?你是觉得这个房间里有什么按钮能关闭这个倒计时吗?】

  【看看你自己,在屏幕和屏幕中跑来跑去……】

  【……看见你的样子……】

  【……我要多给你点时间,为什么不呢?】

  随后,原本倒计时就剩下半分钟的倒计时回到了一分四十五秒。

  玩家更加紧张的搜寻起来。

  旁白那无奈,幽怨而又充满可惜的声音再度响起:

  【为什么呢?史丹利,你以为这个游戏里的任何问题都能解决?】

  【……你还活着只是因为我想让你活着……】

  【……在我的故事里,你是不可能成功的……】

  【而且相信我,我会嘲笑你生命的每时每刻……一直到我对你说出:永远幸福的活着~】

  伴随着旁白的声音落地,整个屏幕摇晃不已。

  最终,那鲜红屏幕上的时间归零  00:00:00

  砰!

  屏幕一黑一亮。

  玩家赫然发现自己又出现在办公室中。

  当史丹利往外踏出第一步的时候。

  旁白那平淡,不急不躁,语速适中的声音再度响起:

  【史丹利……】

  ……

  而让这些玩家最为生气的,便是这个旁白那骚气的词汇和充满贱兮兮的语气。

  简直就是MT中的MT!

  嘲讽技能不光360度无死角辐射,还没有冷却时间。

  就好像对于旁白来说,嘲讽这种事就像是被动一样。

  除了嘲笑,就是嘲讽!

  在踏入新的房间或者新的走廊时,旁白就会用平淡无奇而又不急不缓的语气慢慢叙说着自己的看法。

  一旦玩家不按照旁白说的来做。

  旁白就会开启嘲讽模式;

  而且一旦着这种模式下进入结局,那旁白就会更加肆无忌惮的嘲讽自己。

  【……似乎不太妙呢……】

  气的玩家都想跑到游戏里,代替史丹利跟这个旁白来一场友好的切磋。

  愤怒,崩溃,纠结,难以忍受,便是这些玩家最开始对旁白的看法。

  但慢慢的,随着解锁的结局越来越多。

  玩家发现了这款游戏精髓!

  这游戏的正确玩法是折磨旁白啊!

  一开始玩家不按照旁白的提示来,旁白会看似有意无意的纠正回来;

  但慢慢的,旁白就会变得有些无奈;

  再后来,旁白就开始恼怒,开始对玩家的选择进行各种分析,向玩家解释自己的选择是多么的棒!多么的合理!

  再往后,旁白发现玩家还是不按流程办事,就会开始哀求起来,各种请求玩家按照自己的指引行动。

  当到了最后,旁白就会彻底放弃拯救的想法,抱着‘你做你的,我嘲讽我的’语气默默嘲讽。

  而且,不同的结局下,旁白最后的表现也有所不同。

  欺骗结局中,旁白一副成就感十足的语气。

  看看,看看,这一切都是因为有我,听我的话才能成功。

  在爆炸结局,死亡结局,疯子结局……,旁白则是嘲讽完之后,语气平淡的讲述着史丹利的结局。

  仿佛是在说,‘诺,不听话的后果就是这样!’。

  而在逃生舱结局中,玩家利用办公室把旁白关进去,却发现整个游戏好像缺少了什么,变了味道。

  旁白就好像是每个人生命中必不可少的一份子。

  他是你过年时碰到的亲戚,是你工作是遇到的领导,甚至可能是在网络上毫不相关的路人。

  他们会对你的各种行为指手画脚,以彰显自己高高在上的地位。

  当你在他们的指引下做出成就,他们便会沾沾自喜,自以为是。

  当你无视他们碰个铜墙铁壁,他们便会冷嘲热讽,一阵唏嘘。

  在《史丹利的寓言》中,最好的结局便是欺骗结局。

  其他结局总是失败收场。

  这意味着你在他人的目光中,永远无法真正的成功。

  只有按照他们的理论去做,按照他们的想法去做,哪怕结局不是那么美好,哪怕过程如此短暂,哪怕生命中的风景黯淡无光。

  这些人也毫不在意。

  因为“这一切都是为了你好!”

  因为“史丹利是幸福的!”

  ……

  而将这款游戏彻底推向神坛的,便是混乱结局和选择结局。

  在‘混乱结局’中。

  史丹利选择了右边的门,并且选择进入了维护区。

  那么旁白就会懵逼,并且对史丹利的指引也会变得犹豫不决。

  当旁白发现剧本泄露的时候,便会不断的重启游戏。

  但是重启后的游戏产生了更多的漏洞。

  全是门的选择房间,无限循环的走廊,所有的门全部消失不见,木板房……

  最后旁白迫于无奈,在地上画出了一条黄色的冒险专线。

  但这丝毫不会影响bug的产生。

  最终,史丹利会来到一个诺大的房间,里面是一块诺大的选择屏,屏幕写着‘混乱结局’和整个结局的流程。

  当看见这一幕的瞬间,旁白震惊无比。

  仿佛从一个高高在上的上帝瞬间变成受人控制的提线木偶。

  他拒绝按照屏幕上的流程重新启动游戏。

  他认为自己是自由的!

  是高贵的!

  是不受控制的!

  他开始自顾自说个不停,他试图跟史丹利合作,他甚至想着逃……

  但伴随着一声响亮的喇叭声,旁白的声音戛然而止。

  仿佛被不知明的存在强制重启。

  当屏幕亮起的时候,旁白那平淡,不急不缓,语速适中的声音再度响起:

  【史丹利……】

  ……

  在‘选择结局’中,玩家完全选择了跟旁白相反的道路,最后拔掉了电话的电线。

  随即出现了一系列的幻灯片……

  旁白开始悉心教导……

  随后重启游戏。

  但原本的房间变得杂乱无比……

  当史丹利进入右边的房间,会发现整个房间变得一团糟。

  被堵塞的休息室,安装栅栏的平台,杂乱无比的会议室,被堵住下行路口的楼梯……

  旁白为了史丹利能根据自己的指引行动,做出来大量修改游戏内容的事情。

  在办公室的时候,当史丹利拒绝说出‘午夜鲨鱼1-1-5’的暗号时。

  旁白终于忍不住开始大发雷霆,责备这一切都是史丹利的过错。

  假如史丹利按照自己的想法来,整个故事就会变得幸福而又轻松!

  但!

  突然的黑屏,旁白的声音顿时哑声。

  仿佛原本正常运作的电脑突然被重启。

  当屏幕再度亮起的时候,玩家站在天花板之上,下面是史丹利呆立的建模,而旁白则是用哀求的声音,不断的渴望着史丹利能够迈出一步。

  仿佛旁白的存在的意义,就是让史丹利能够正常游戏……

  这时候,伴随着旁白的哀嚎。

  屏幕上也开始出现‘THE  END’的字样。

  随后便是游戏的所有制作人员。

  ……

  ……

  这两段剧情,直接把《史丹利的寓言》从一款折磨游戏推向了人生哲理游戏模拟器的神座。

  无数玩家似乎都能从这款游戏中看见自己的影子。

  短短半天,《史丹利的寓言》就从wogame新游榜成为热门榜第一。

  评分更是历史性的9.9分。

  至于那0.1分,则是扣给了旁白那骚气无比,令人怒火中烧的嘲讽上。

  下面各种玩家评论无数:

  “这真的是一款能够让人领悟哲理的游戏!”

  “在游戏中,你可以从不同的结局中得到不同的启发!”

  “满分!必须满分!”

  “给新入坑的玩家一个忠告,千万不要因为前期旁白的嘲讽就退坑,后面你们就会发现,调戏旁白才是游戏的正确玩法!”

  “对,尤其是幸福结局中,只要你不断的跳楼,旁白就会在上帝模式和蝼蚁模式里互相转变!”

  “强烈建议敲430的房门五下,你会发现新大陆!”

  “游戏里彩蛋特别多,强烈建议跟旁白互动!”

  “你甚至能在这款游戏里看见《我的世界》!梦幻联动!”

  “毕竟好像都是一个工作室做出来的!”

  “我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室开发?”

  与此同时,无数的游戏媒体也发表长篇大论讨论《史丹利的寓言》。

  但他们讨论的不是这款游戏,而是这款游戏的开发者——神秘工作室。

  在游戏的策划名单中,玩家只能知道这款游戏的开发者是谁,但是却没看见工作室的名称。

  所以这个由张丽领衔的工作室名称,被称为“神秘工作室”。

  《网讯科技的真正底牌——神秘工作室》

  《神秘工作室:网讯科技的根基》

  《细数神秘工作室的成就!》

  《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,神秘工作室再度现身》

  《张丽:最神秘的网讯高层!》

  《马松:从‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》

  《张丽跟刘维不得不说的故事》

  当然,这篇文章刚刚发布十分钟,就直接被删除了。

  据说发布这片报道的小编还收到了来在网讯科技的律师函。

  而张丽工作室的名声,再次名声显赫!

  而马松的名号,也再一次响亮世间!


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