第三百三十六章 《史丹利的寓言》
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马松愕然的看着众人。
你们知道你们刚才做了一个多么错误的决定吗?
我会让你们为你们的行为付出代价!
话是这么说。
但!
马松还是不知道什么叫做meta游戏。
这玩意他就没听说过!
……
刘维拍了拍手,说道:
“好了,你们先走吧,马松留下,我给你讲解一下meta游戏的概念!”
众人点了点头,便一脸祝福的神情看着马松离开了。
马松看见众人的目光,耳边似乎有一首歌萦绕在耳边。
“哦~祝你平安~哦,祝你平安~”
马松连忙摇了摇头,将这个奇怪的音乐甩出脑海。
不就是个meta游戏嘛!
有什么可怕的。
刘维看着马松,脸上露出幸福的笑容。
这可是个人才啊!
一定要好好发扬他的能力,为资本主义……
呸!
为社会主义做贡献!
“小马啊!这几个月在公司感觉怎么样啊!”
马松咽了一口不存在的唾沫。
这开场白!
好熟悉啊!
“一切都挺好的!”马松说道。
刘维点了点头。
他也觉得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。
怎么到马松这里就有一种隔阂感呢?
就好像……叔叔跟小舅子的关系。
很亲近,但不是一家人!
刘维觉得这可能是因为马松过于天才,自己这种文抄公不配与之交流的原因
刘维咳嗽了两声,开始跟马松解释这次要做的游戏类型。
“我们这次要做的游戏叫《史丹利的寓言》。”
“这个游戏就一个主人公……或者说两个也可以。”
“一个叫‘史丹利’的主角和一个不知名的旁白。”
“游戏的内容就是旁白帮助主角找到真正的结局!”
“第一个结局是……”
刘维说到这,突然闭上了嘴巴。
脸上带着不知名的神情。
万一!
我是说万一!
马松真是一个天才!
那自己帮他把所有的游戏思路都说出来,是不是对他天赋的一种抹杀?
毕竟马松跟孙琳和王帅斌这些人可不同。
孙琳和王帅斌充其量就算是资历丰富的老员工。
马松却有可能是真正意义上的天才!
……
沉默片刻,刘维开口道:“小马,你这样,你试着写一份概念稿。”
“能不能写好无所谓,我就三个要求。”
“第一,要打破第四面墙!”
“第二,旁白要竭尽全力帮助主角获取胜利!”
“第三,游戏的结局要有18个!”
……
马松一脸震惊看着刘维。
你踏马是不是疯了?
你这是让我写概念稿嘛?
你这是让我去死!
要不是刘维现在脸上一副和蔼可亲的表情。
马松肯定认为自己的身份已经暴露了!
要不然刘维能说出这种话?
孙总,王总和张姐都是根据您的概念稿做游戏。
怎么到我这里画风就变了?
怎么突然从简单模式变成地狱模式了?
但!
马松只是稍微有些气愤,一瞬间就醒悟过来。
这喵的不是一件好事吗?
让我做下一款新游戏!
这是妙蛙种子吃着妙脆角走进了米奇妙妙屋。
妙到家了!
这要是不瞎鸡写,对得起组织安排给自己的任务吗?
马松顿时露出一副胸有成竹的表情,大言不惭道:“放心吧,刘总,交给我没问题!”
……
等到马松离开之后,刘维坐在老板椅上,揉了揉太阳穴。
他有一个猜测。
他感觉这个世界好像不是为自己准备的。
马松好像才是世界之子。
要不然怎么能年纪轻轻做出来《我的世界》这种世界***来!
所以,刘维才把《史丹利的寓言》交给马松去做。
万一!
万一马松真的又能做出来!
那可能马松才是蓝星的主角。
等等!
刘维发现了华点。
那我算什么?
王莽嘛?
好家伙,王莽大战刘秀?
在网讯科技公司?
这可太秀了!
……
……
马松回到了自己的专属工位。
现在的他,很惆怅!
他不太清楚,刘维让他做一款新游戏的设计稿到底是出于什么原因。
是真的认为自己是可造之才。
还是……
发现了自己的身份?
借以羞辱自己。
但没关系,就凭我这这么多年的游戏经验,我做不出一个小小的meta游戏?
马松信心十足的打开电脑,双击新建文档。
然后……
陷入了沉默。
嗯……
这玩意要怎么做啊!
首先是旁白,这玩意一般不是用来叙事的嘛?
“很久很久之前……”
“曾经……”
“黑夜即将到来……”
这才是旁白的正确用法啊!
把旁白当成主角用!
刘维的心得有多大啊!
或者说,他的脑子有多大?
僵尸撬开都要留下点什么?
马松陷入了深思……
第四面墙……
旁白帮助主角完成任务……
18个结局……
嘶……
马松感觉眼前有点发花,这哪里是在写设计稿!
这尼玛是在这里写侦探小说!
马松打开网页,搜索了《旁白的正确用法》。
现在都什么时代了!
还自己思考!
蠢不蠢!
马松点开热度最高的连接。
《苹果的旁白怎么使用》
很好!
是个营销号!
马松又进入小破站!
众所周知。
遇事不决上知乎。
有事就问小破站。
马松打入《旁白的正确使用方法》。
结果出来的搜索结果让他很意外。
《跟班尼特福迪一起攻克难关》?
这不是个折磨游戏吗?
而且困难模式里的旁白堪称老妈子。
逼逼赖赖,再加上孙琳那贱兮兮的声音……
听的马松差点翻过去。
不过从某种角度来说,这也不是不行!
但!
当马松看完之后,脑海里只有一个念头。
这也行?!
要是把旁白这么做,怕不是游戏当场暴毙!
等等!
马松突然反应过来。
这为什么不行?
我什么身份啊!
我来这是好好做游戏的嘛?
我是来搞破坏的啊!
既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?
直接上猛药啊!
一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!
马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。
首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。
避免《史丹利的寓言》出现意外。
嗯……
《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。
哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。
这让玩家再有了充足的心理准备。
但!
《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。
他打算做一个第一眼看起来就异常温馨的游戏环境。
至于环境……
马松环视了一周,就设定成办公室吧。
结局嘛……
上来给个表面温馨,实际上却是欺骗的结局。
直接让玩家感觉受到了侮辱。
最好不仅仅是智商上的侮辱,还有人格上的侮辱。
然后玩家就是铺天盖地的差评,到时候不光是这款游戏,甚至连网讯科技这块金字招牌都会直接破碎!
试想一下,一个旁白在旁边对玩家的行动指手画脚。
而玩家一旦开始不按照旁白所说的行动,那旁白就开始冷嘲热讽,对玩家各种侮辱。
一款以辱骂玩家,命令玩家为乐的游戏。
赞!
但凡是正常的玩家,都不会继续玩下去吧!
马松脸上露出兴奋的笑容。
开始劈里啪啦的在键盘上打着字。
……
……
三月二十三号。
《影之刃》正式上线。
这款游戏自发售以来,就备受玩家瞩目。
无数游戏厂商,新闻媒体都在关注着这款游戏。
毕竟……
这游戏前期的造势实在是太大了!
……
汪小菲打开直播,咳嗽了两声,准备给大家来上一波正儿八经的祝福。
结果……
“磨磨唧唧的,下游戏啊!”
“你真以为现在的人看你是为了看你?我们看你是为了看黑鸟菲菲!”
“我们可是正经人,别以为穿个不正经的衣服就可以让我们不正经!”
“嘿嘿嘿,我可是听说了,这游戏自带rp属性!”
汪小菲看见这些弹幕,脸色一沉。
她自然也看了官方给出的宣传视频。
格斗很流畅!
剧情很棒!
心法和装备……就有些一言难尽了!
汪小菲选择‘魂’进入游戏,伴随着那近乎完美复刻《雨血》的画风和剧情。
汪小菲也沉浸在其中。
“哇,这个游戏他竟然是两个技能链啊!”
“这些技能看起来也太呆了!”
“我收回我的话,这技能合起来也太炫了吧!”
“简直酷到没朋友!”
伴随着游戏时间的加深,角色的技能也随着等级解锁。
这时候,汪小菲才发现这款游戏的奥妙所在。
虽然只有两条技能链,但只要合理的安排技能,就可以实现无限连招。
上链冷却完毕,下链就可以接着使用。
而且技能的组合多种多样,堪称豪华。
汪小菲就分别用了两种不同的组合方式。
这还是没有转职之前的组合,一旦转职,玩家就会解锁更多的技能,组成伤害更高,连击率更多,看起来更华丽的技能链。
当然,现在的重点根本不是技能链。
而是!
抽心法!
没错,汪小菲已经根据官方放出来的消息,了解到心法是贯穿玩家前后期的重要战力资源。
而汪小菲看重的,并不是自己能抽到什么心法,而是能解锁几个心法背景故事!
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