第一百零四章 流于纸上的《绝色江山》
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文件夹里,有数百个文档。加起来总共有六十多万字。从最初只是王不负无意间迸发出一丝念头,逐渐扩展、完善,最后成为一个虚拟世界完整的过去、现在和未来。
不用点开来看,王不负只是看着文件名,就知道里面的内容。里面的东西是他反复咀嚼,然后打出来的文字,删改得次数连他都记不清。他一辈子都不会忘掉里面的内容。
这是他最想要制作的游戏,从敲出第一个字到现在,已经不再是随便可以抛弃的灵感了。
以前,王不负每当工作不顺时,都会呆呆地看着这个文档。时至今日,物是人非,王不负拥有了曾经想象不到的资源,他又看起了这个文档。
“《绝色江山》……”王不负喃喃地念出声来。
这个名字,承载了他所有的激情、幻想、荣耀。
有人说,男人一生只做一件事。王不负唯一想做成的事,就是《绝色江山》。
曾经,他只是想把它做出来。而现在,他还要将这个游戏推向全世界,成为所有人心中的永不磨灭的经典。
他点开名为“世界观”的文件,再看着自己以前激情四射地畅想出来的东西。
《绝色江山》最初的灵感,其实来源自王不负不经易见看到的一则新闻。
那是王不负正在吃饭,电视的新闻里报道着以色列对加沙地带展开空袭。那个时候,王不负突然对中东出现了兴趣,然后上网翻以色列的建国史。
看着看着,王不负就开始想,如果以色列人的遭遇发生在中国人身上,会怎么样呢?
于是,《绝色江山》就有了雏形:一座中国古代城市,穿越到类似《魔戒》的西式世界中,其中会发生什么样的故事?
做深入,王不负越收不住手。沉浸在这样的畅想中,已经成了他逃离职场和生活压力的寄托。渐渐地,在雏形之上,完整的世界观就出现了——
战国时期,王翦率六十万秦军攻打楚国郢陈。楚国昌平君在城破之际,决定与秦国六十万精锐和最强将领同归于尽,为楚国留下喘息之机。昌平君启用民间术士,使整个郢陈和六十万秦军将士一同穿越时空,到达西方魔幻世界。
秦楚随后休战,秦人在异世界流浪寻找回归故土的方法,楚城人民则在魔幻世界中保卫他们的家园。
这个世界观非常离奇,王不负还尝试将这个故事换个名字,改成网络站上。可惜上传了十五万字、写出了第一个大高.潮后,收藏只有十三个,总点击两百。王不负心灰意冷,加上写网络小说太过费时费力,没有动力继续下去,就算了。
但因为有了这本小说,王不负得以仔细梳理《绝色江山》中的时间线,将世界观扩展得更加详细。
楚城郢陈将出现在异世界的三战之地,周边有兽族和两个人类帝国环伺。兽族想要夷平这个凭空出现的人类城池,为进攻人类帝国扫清障碍。两个人类帝国则希望掠夺到异族人的人口、科技等等。
面对三大强敌,楚城危如累卵,昌平君再度启用术士,准备从家园时空,召唤“名将强者”前来解救楚人于水火之中。
却没想到,天上一日,地下一年。在异世界不过过去几十年,可在正常时空中,秦国早已灭亡,新中国都成立了……
于是,一个资质惊人但在和平社会普普通通的青年,就被术士召唤去了异界。
他初到贵境之时,并没有一战之力,必须快速锻炼出强大的实力。
王不负看着自己写的东西,忍不住笑了出来。设想若是流于纸上,那只是惹人发笑的空谈。可他若是将其做出来呢?
在这个时代,人们连网络小说都不曾看过。“光元素叔叔阿姨我们做朋友”都可以使创作者一书成神。那么《绝色江山》呢?用穿越强化代入感、目标远大而明确、题材无比新奇、武功对抗魔法斗气制造话题、拳打兽人脚踢巨龙满足yy心理……真要是做出来,该会引起怎样的轰动?
他现在已经有了能力去做这个游戏。刚刚发布的《我的抗日》,就好像火车道上的变轨闸,从游戏出现的那一刻,国内的游戏产业已经走上了另一条道路。
开始的差距还看不出来。但随着这列火车越开越远,两条道路的差距也就越来越大。最终,王不负想象,他将看到一个和记忆中南辕北辙的世界。
“接下来,就开始准备做《绝色江山》。”王不负心想。这个游戏现在还不能进行,《我的抗日》还有两章未出。大概等到明年的中旬,才能开始。
中间这段时间,他当然不能浪费。要打好硬件和软件基础,使那个游戏不仅光在理念上超前,画质也要能看得入眼。
他从电脑屏幕移开视线,看着在大床呼呼大睡的瓷瓷和仙仙。
床用的是檀香木,多少年过去了,香气变淡后,反而更令人舒服。瓷瓷以前睡觉的时候,会好像小猫一样,蜷缩起来。而今晚似是有了香气作伴,睡得很舒适,直直地侧躺着,发出轻轻的呼吸声。
王不负忍不住心想:来到这个时代,真的是太好了。
……
在欧美。
《远东战场》的发售非常火爆。欧美玩家玩过序章,知道这是一款大作,就算对剧情没什么兴趣,但只是里面的战斗元素,就完全值回票价了。
但《远东战场》超乎欧美玩家的想象,他们发现,里面的合作模式,居然那么的好玩。
维尔福给《远东战场》剔除了链接青瓷科技服务器的模块,但是保留了局域网的联机方式。
“合作打败强大的敌人”,这个玩点不管在中国还是欧美,都很受大众玩家的欢迎。
最多五位玩家,不需要太强大的操作,不需要花精力去练习,进入游戏就能享受到合作的乐趣。最高难度下,ai很有挑战,打败他们需要费一番周折,胜利后能感到战术配合的快乐。
最为关键的一点,这样“合作打电脑”对新手而言,非常的友好。死亡导致的挫败感不会那么的强烈。
如果是《雷神之锤》那样的玩家对战游戏,新手进入后被打死,可能立刻就会因为挫败感而放弃继续玩。大家内心都很清楚,人与人的对抗,不管在游戏里还是现实中都是一样的。对方强大,就要付出更多努力才能超越他,但需要付出多少努力?谁都没底。
这个时候,“趋利避害”的心理就会出现,不玩了还不行么?
但被ai打死,就不会产生太多羞辱、失落、愤恨这种情绪。因为玩家知道ai的实力是恒定的,知道付出多少努力、实力提升到什么地步就可以获得胜利,目标很明确,玩家心里估算之后,觉得努力和回报可以画出等号,就会愿意为此付出努力。
《远东战场》就是这样,核心玩家可能会觉得这样的合作太过无聊。但是,核心玩家毕竟少数。更多的玩家玻璃心特别脆,更愿意玩这种“高合作、中难度、低挫折”的游戏。
于是,《远东战场》的几天之后,销量暴增,大量休闲玩家、小游戏玩家、甚至不玩游戏的人,都在朋友的推荐下,花五十美元买了一套游戏,与朋友合作,一起享受游戏乐趣。
可别小看这种拉帮结伙带来的销量提升!
病毒式营销最为可怕,一拉二,二拉三,三拉五。各自分离出去以后,还能再重新一拉二、二拉三……
于是,最初只是射击游戏的爱好者去购买这款游戏,第一天之后,销量陡然而生,第二天又再次攀升。
维尔福公司。
李明拿到《远东战场》后,爱不释手。直到看腻了击杀特效后,才开始玩多人模式,已经沉迷了。
现在是中午,他拿着三明治,边吃边打算和同事打一局。结果只拉到了三个人,还差一个。对于李明这样的完美主义者来说,根本不能忍,必须齐装满员才行。
他找了一圈,发现人选了,喊:“中村,来玩会!”
“李,我拒绝玩这款游戏。它伤害了我的感情。”中村说到。
“这就是电脑游戏,全是程序和贴图,怎么影响你的感情了?”李明急了。
“我是日本人,我不觉得这是程序和贴图。而且,我觉得这是一款种族主义非常浓厚、并且宣扬种族仇恨的游戏。曾经,当维尔福打算运营这款游戏的时候,我甚至考虑过辞职。”中村非常坚持。
“……”李明没话说了,在美国,种族问题非常敏感。作为亚裔,李明说话的尺度可以稍大些,但也只能如此了。另外几个白人同事根本不敢劝中村来玩这游戏的。
这时,又一位日裔员工端着寿司盒走进来,看到李明进了《远东战场》,眼睛一亮,说:“还有位置么?带我一个!”
李明奇了:“福田,你不是日本人么?怎么也玩这游戏?”
“能不玩么,无论是画质、音效、剧情还有玩法,这游戏都优秀无比。我就是做游戏的,能不参考一下?只是没想到,一玩起来就停不下来。昨天玩到半夜,才杀掉大佐,太酷了。”福田打开自己的电脑,边咬寿司边进游戏。
三个白人同事都不敢说话,但都暗暗点头。打死大佐的那一幕简直爽爆了,他们看过后记忆非常深刻。
中村与福田同为日裔,平常关系还不错。但这时,中村被激怒了,口气很冲地道:“福田!你难道不知道,这游戏里面可都是我们的先辈啊!”
福田咬着寿司,口齿不清道:“都是假的东西,你较什么真啊!”
“你……”中村气得不行,但又不好吵架,甩手就走了。
福田不以为意,说:“我进了。怎么安排战术?”
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