第5章 第五章


【你是鬼杀队的预备队员,每个鬼杀队预备队员,都只有在通过最终考核后,才能获得日轮刀,成为正式的队员之一。】

        【最终考核的地点就在此地——被称为藤袭山的地方。部分鬼杀队员会负责捕捉鬼,并将其带来山内,作为每届预备队员考核时的用具。所谓的鬼,是由鬼王「鬼舞辻无惨」由人类转化而成的异类,不死不灭,喜食人肉。对于鬼来说,只有被日轮刀斩首,或者接受到太阳光的照射后才会死去。】

        【你需要在这座山上活过七日,作为水之呼吸的传承者,你的老师教导了你所有的呼吸型,他坚信着以你的实力,一定可以成为通过者。】

        【现在,是考核的第五天。】

        【你发现,所能见到的鬼越来越少,就像已经被其他人斩杀殆尽了一样。这在历代的考核中,都是极其特殊的情况。】

        【但你也深知,于每个希望通过考核的人而言,最重要的事情只有一件:要活下去。】

        【注:您可以在任意时刻暂停游戏,并播放相关刀法的教学视频。您可以从游戏面板中查看更详细的世界设定,以上属于触发「跨世界连环任务」玩家特有的介绍版本,会包含一定世界观内容,请您不必对此感到疑惑。】

        随着系统的文字介绍,季燕池也看见了她这次的人物卡的生平,本来有的对于“世界观介绍这么详细是不是真遭遇了bug”的疑惑,也随着系统介绍的最后一句话得到了解答。

        ……原来是官方设置的补丁。

        也是,毕竟对于零幸运值玩家而言,让其在对世界一无所知的情况下探索世界观,无异于直白告知对方:先在探索世界的过程中死个几十回吧。

        这次是大正年代的背景吗?虽然对于当代星际人来说是比较偏门的知识,但季燕池曾经接触过相应的内容,所以并不是太为融入游戏人物感到为难。她一目十行地看完世界观介绍,选择了人物卡载入。

        【记忆过场动画】结束后,玩家会在一个被普遍称为安全区的地方醒来,有时是自己的房间,有时是空无一人的教室,也有时候——

        会是在人群里醒来。

        “你醒了啊。”旁边的人看见季燕池睁开眼睛,连忙推了推她,“之前大家在商量,说既然现在鬼越来越少了,那不如就待在外层区域,几个人一起,这样也更安全,你觉得怎么样?”

        他们是人物卡之前遇到的同伴……不,这么说并不准确,根据【记忆过场动画】来看,实际上也只是说过几句话而已,因为在看见她斩鬼后,觉得人物卡的武力强劲,所以邀请她一起来互帮互助——简而言之,就是希望一起合作,你警戒的时候,我们能放心睡觉,而我们警戒的时候,你也能放心睡觉。

        更进一步考虑的话,也是希望在遭遇到鬼的袭击时,她能搭把手。

        他们用的理由也算有说服力,因为之前救了水呼的弟子,对方正昏迷不醒,所以带上他的他们行动不便,希望人物卡看在同门的面子上能够帮忙守上半天(由于林间阴暗,有的鬼同样可能在白天出来狩猎),人物卡同意了。

        好在一个白天都没事。

        对于这些人,定位为“萍水相逢的路人”说不定更好一些,他们连名字都没有交换过。

        季燕池几乎没有更多的考虑,就拒绝了这个提议:“抱歉,我想往山里走,我的剑技尚未纯熟,只有考验才能磨砺它。”

        她从一开始就对自己进入一般模式的目的有所定位,异能力自然不可能在人群之中实践,她的幸运值对事件的影响性未知,以及从记忆过场动画时候的介绍来看,系统已经暗示得相当明显了——往深山走。

        对方看起来有些失望,但也很有自知之明,并未对季燕池有过多挽留,还在走之前祝她武运昌隆。

        季燕池道了声谢,提醒了一句,希望对方照顾伤员时也务必保持警惕,便顺着土地上隐约的脚印向山上走去。

        在年代相差太远的情况下,系统会自动为玩家的人物卡替换为当前合适的衣物。所以季燕池现在的穿着是内搭仿鬼杀队队服的袢缠,外面则披着和柄为“箭羽纹”的羽织。这种纹路是从箭羽的形状衍生而来,绣在布料上时,寓意着一种美好的祝愿,希望对方可以吉祥如意。

        这样的穿着并不影响赶路,所以在短暂打量后,季燕就池收回了视线,转而以掌根抵拢身侧的刀镡。她合拢手指,手臂微动,在铮然的清鸣声后,刀被抽出鞘中,刃身的寒光稍纵即逝,如同一弯静谧的水从空气中流淌而过。

        刀质良好,用了很好的钢材,刀刃处也被打磨得极其锋利,是把好刀——根据游戏设定,这只是量产的刀刃,在成为正式队员后,会有专门的锻刀人锻造刀刃。季燕池对鬼杀队的制度有一定好奇,也对据说有专人打造的刀抱有期待。

        为了这个目的,必须要通过考核才行啊。

        这座山上靠近山脚的位置处处都栽种着紫藤花,那些花瓣织成一道朦胧的屏罩,从远处看很是梦幻,但这花的香气并不算浓烈,也不让人厌烦。而从山腰到山脊这部分位置,就没有紫藤花的存在了。

        于是淡淡的血腥味弥漫,其中夹杂着一些腐臭,对于嗅觉灵敏的人来说或许是种折磨。部分土壤和液体混合,成为极易留下痕迹的泥泞,有的是被早露沾湿,但更多的,呈现出黑红的颜色。因为土质太软,那些痕迹也无法保留太久,只能看出有许多人(也或许不是人)从这里走过。

        这里的树都是常青树种,长势很好,却因过于高大的缘故,遮挡了阳光,显得林地尤其阴森。

        因此,惧光的鬼也选择从这里出没,它们躲在树干后,借此隐藏身形,并在有人经过时突然扑出,防不胜防。

        但季燕池前进了一个小时,体力值下降10点,精力值也下降10点的同时,竟然只遭遇了一次袭击。

        游戏和她现实生活中的感知是完全的1:1复刻,所以在快速适应后,现实中的所学也能在游戏中复制——她原本就很擅长用刀。

        没有打开系统教学视频的机会,只是腾挪几次,手起刀落,就轻松地解决了那只企图偷袭她的鬼。

        砍下首级后,身体就迅速化为灰烬,感觉并不能用科学来解释……但很游戏。

        玩家论坛有提到,每个世界都自成逻辑体系,而且在游戏土著眼中这部分体系的逻辑是可以自洽的,所以就算发现这个世界里的太阳实际上不是恒星而是行星也不用太惊奇。

        虽然林中光线昏暗,但在玩家的身体素质加成后,她还是能够清晰地辨别出鬼的模样。面容还能看出是从人类转化而来,五官也算鲜明,最大的不同在于青灰色的肤色与那口毕露的獠牙,而其四肢亦有程度不同的变异。

        系统的补充设定里有提到部分特殊的鬼存在血鬼术这种特殊的能力,不过她并没有从这只鬼上发现类似的迹象,或许那样的鬼并不会被放入最终考核中。

        又是一个存在异能力体系的世界,尽管只有极少数的人物具有这种能力,但季燕池已经开始怀疑世界的抽取是否也受到自己的0幸运值影响了。

        根据【记忆过场动画】,最开始的几天人物卡基本上一小时就能遇见几只鬼,有强有弱,但弱的占大多数。这座山上的鬼似乎是按照实力来划分势力范围的,越往深山走,强的也越多,形成了一种正金字塔型的等级划分。

        她有心想要再多观察一下所谓的食人鬼,继续循着树木生长的方向一路向里,她觉得自己的脚下依稀能看出来一条道路的痕迹。之前她拒绝同行的理由其实也没说错,她确实认为只有挑战才能磨砺自己的刀,更深的山里有更厉害的鬼,看来历届中有许多人都和她想得一样。

        ……不,或许这届也有。

        她停住脚步,细心聆听,前方隐约有交战的声音传来,还有……

        求救声?

        对方不止一人。

        不知道究竟是谁,但她有些猜想。

        她还没有忘记系统之前提及的鬼的数目减少之谜。


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