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第八百八十六章 写作“人类”,读作“战狂”


命运好像和两人开了一个玩笑,原本以为两人是天各一方,但是没想到却近在咫尺。阿尔文更是,他只是随口感慨了一句,甚至都不一定真的会去,但是没想到,却引出了这么一桩巧合的事件。

        “如果我没有提这件事,我们两个会不会真就这样错过去了?”阿尔文心中,甚至产生了这样一个念头。

        不过,在知道两人其实生活在同一座城市之后,再逆向推导,他们很快就明白了事情的原由——阿尔文当初选择的是根据城市选择分配出生地点,想来刘薇也是选择的同一选项,所以两人才会在同一座新手城市碰了面。

        “那个……想不到这么巧啊!呵呵呵……”刘薇讪笑,正常来说,遇到这种事,觉得忐忑的应该是男方才对,但是不知道为什么,在意识到两人之间的距离远比想象得要近的时候,刘薇觉得自己的心脏几乎漏跳了半拍儿。

        “你到底在想什么啊?明明已经没有你的机会了,还在高兴什么劲儿?”刘薇对自己说,但是还是压抑不了那种喜悦的心情,一想到自己能够有机会和对方在现实中见面,甚至就连离开游戏后,都能再时不时地见到对方,刘薇就觉得好开心啊!

        没错,就是开心,虽然可以用无数巧妙的词语来修饰,但是刘薇知道在自己内心升起的,其实就是这种简单的心情。“也许自己是傻掉了吧!”刘薇想道。

        “是啊,好巧。”阿尔文像个大男孩儿一样笑道。

        “对了,我之前给你的建议,出去走走,你觉得怎么样?”刘薇问道。

        “这个……”阿尔文犹豫了起来。

        “好了,就这么说定了!成天把自己关在家里也不是什么好事,如果你不愿意出来,那我陪着你一起好了,明天上午十点,我们在富国路南口见!”刘薇说完,一溜烟离开了这里,剩下阿尔文一个脸上带着欲言又止的表情。

        ——事情怎么就到了这个地步了呢?

        ……

        其实,就在阿尔文茫然的时候,刘薇同样是处于半混乱的状态,回想起自己刚才的举动,刘薇就觉得一阵阵的脸红烧——自己实在是太主动一点了,话说到那种程度,就算是再迟钝的人都能品出不寻常的意思了,更何况刘薇知道阿尔文从来不是一个迟钝的人。

        这简直是……太让人无地自容了!

        系统提示:冒险团成员“细雨微微”下线了。

        阿尔文:“……”

        ……

        “小薇怎么了?”刘薇下线一段时间之后,独啸霜林出现在了阿尔文的办公室。

        “没怎么。”不知道为什么,阿尔文下意识地选择了隐瞒。

        “……”独啸霜林看了阿尔文一眼,刘薇从他这里出去,直接就回到了自己房间,没多久就选择了提前下线,要说这两件事没有什么关系,打死他他都不信。不过这毕竟是阿尔文和刘薇两个人之间的事,双方没有一个人愿意和他说,那他也不可能硬跟着掺和。

        “你要我调查的东西有结果了。”独啸霜林略过了之前的话题,直接开口说道,“情况和你猜测的一样,细节有点出入,不过大体情况一致,我们什么时候采取行动?”

        “应该就是这几天。”阿尔文说道,“等之前几场战斗的成果吸收完毕,我们就动手。”

        之前阿尔文和刘薇的话说了一半,阿尔文带着人族玩家攻下了几座神国,并不只是为了其中积蓄的财产。毕竟维持一个神国的运转,花费其实也不低,因此神域中的财产,其实只是数百年来邪神们收入中的一小部分。从短时间来看,这笔财产非常庞大,但是阿尔文更看重的,其实反而是神国为他带来的持续收入,其他东西不说,至少有一样东西,对于阿尔文来说,是无比重要的。

        神力!

        就和阿尔文之前提到的碧落神玉一样,这些神国或多或少,都有一些能够增加神力的东西,而这些东西,对于身为新晋神级的阿尔文来说,每一分都至关紧要!

        ……

        现实中的夜晚,游戏世界中却正是七八点钟的上午,工艺神域,此刻处处都充满了火热的气氛。数场战斗的胜利,让冒险团的领地范围如同吹气球一般膨胀了数十倍。领地扩大,边境线同样也就扩大,而不可避免的,是在领地周围环伺的敌人增加了数倍。面对着这样的危机,阿尔文直接布了任务,让人族玩家对工艺神域以外的地方进行防御。而这个策略的效果,非常好。或者说,已经出“好”的范围了。

        人族玩家的战斗积极性,简直可以说是出邪神和邪神阵营玩家的想象。别说是有敌人动袭击了,只要是边境附近有敌人出现,就会有大批的人类玩家拥上去,将其围而歼之。可以说,那些家伙看向敌人的目光,甚至都不像是普通人类,而像是饿了十几头的狼群看到了肉。

        在其他人看来,这简直是不可理喻的事情,但是在人族玩家看来,这似乎是最正常不过的事情了。

        会出现这样的情况,原因有两个。其中一个原因,当然是丰厚的报酬,虽然在普通的防卫任务之中,击杀敌对玩家的荣誉奖励要低了不少,但是蚊子再小也是肉啊!多杀一些,指不定什么时候就够换一件装备的了,尤其是人族占据上风的时候,没有理由不杀啊!而且,击杀敌人,可不光是荣誉值这一点收获,经验、除魔点,这些全都是对方提供给他们的资源。而且些东西都是受到“战争之神的礼赠”加成的,而这,正是这里要说的第二个原因。

        战斗收益的加成。

        除魔点增加1o%,意味着众人能够更加自由的使用神术,甚至通过铸造累的神术赚取经济效益。经验获得提升1o%,意味着他们对死亡掉级拥有更高的抵抗能力,偶尔掉一个等级,在阵营buff和经验石碑等多重加成效果下,也很快就能练回来,这无疑给了人族玩家更大的勇气。而除了这两样之外,众人现就连一部分特殊技能的收益和工程师尤里卡的积累度,都能受到这个buff的加成。

        可以这样说,人族玩家所需要的一切资源,几乎都能从敌对阵营的玩家和npc身上取得,而且风险低收益大。这也就不怪人类会热衷于战斗了。


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