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关于故事背景


  关于小说世界的故事背景,大致就看成平行宇宙之类的设定吧,像是疫情方面的东西,是不涉及的,这也是为什么会专门解释PCS3是线上赛的原因。

  后续的PGIS以及后面的PGC会以线下赛的方式跟大家见面。

  线下赛基本都是局域网比赛,那么比赛的电脑都是不联网的,大家可以理解成单机游戏。

  正因为是局域网,所以选手们的延迟都会控制在4左右。

  而线上赛,因为地理位置的不同,国内一般是26-40的延迟,正常情况是在28-32左右,所以线下赛对于选手们之间的较量才是最为公平的,不存在延迟差击杀的情况以及因为线上赛而一直掉线的情况。


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