第156章 攻城战
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“不错,就是攻城!”
见众人疑惑,荀攸解释道:“黄巾军一夜之间占领了大汉一半的小城、大城,所以我们不缺攻击目标,只要成功攻下一座城池,功勋值之高难以想象。而且不断进攻黄巾军占领的城池,也能将他们的部署打乱,造成于我方有利的局势。”
“主公是玩家,可能不太清楚。实际上,攻城并非是士兵排着队往城墙上冲,而是以两军对垒的形势进行。只是,作为守城的一方,会占尽天时、地利、人和,而且守城方的士兵还有战斗力加成。一般来说,攻城方若非实力远胜过守城方,那就只有靠计谋取胜了。”
荀攸说完后,凌铭等人都是一愣。
凌铭至今都还记得,当初第一次看到真定县城时,第一次看到皇城洛阳时,心里的震撼之情。真定县城只是一个巨城级别的城池,城墙便有百丈高!
这里的“丈”完全是按照现代计量单位来计算的,一丈是三米三,百丈就是三百三十米,光是城墙就有一百层楼那么高。
而皇城洛阳,城墙更是有着千丈之高,一千层楼那么高的城墙!
城头隐没在云雾之间,若隐若现。
如果不是游戏,如果不是系统模拟出来的,凌铭根本不可能会去相信,这个世界上会有这样的城池。
所以,那时候他就在想。从影视剧中,很容易的就可以看到古代战争的一点面貌,城墙最高不过几十米,攻城车、云梯什么的都能用,士兵们可以爬到城头上进攻。
可是这里呢?
百丈高、千丈高的城墙,怎么爬?
爬都爬不上去,还怎么攻城?
这个问题,早就被玩家们提了出来,毕竟看到巍峨城墙的不止凌铭一个人,大家都很疑惑,这个游戏到底要怎么去攻城?
按照电视里演的那样去做肯定不行,士兵还没爬到顶呢,自己先累死了,那还打个屁啊?
可是官网一直没有放出消息,加上当前也没有谁有那个实力去攻城,所以也就不了了之了。
可是从荀攸的话来看,他们玩家不知道怎么攻城,npc好像很清楚的样子。
想到这些,凌铭连忙问道:“公达,你这话什么意思?说具体点,攻城到底是怎么做的!”
荀攸笑了笑,说道:“主公莫急,我这就说来。”
他环视一圈,看了众人一眼,说道:“其实攻城很简单,只要向想要进攻的城池发起进攻就行了。然后,双方军队就会被传送到一个特殊的空间之中。这个空间会根据双方军队的具体情况,完全模拟出双方的实际战斗力,甚至就连军械、粮草、物资等等东西都能够清楚准确的幻化模拟。”
“不过,不同的是。进攻方和往常没有什么不一样,但防守方却要厉害很多。举个例子,比如现在我们要去进攻一座城池,那么当进攻开始之后,双方的军队就会被传送进那个特殊的空间之中,但是,优先选择地形的是防守方,进攻方只能被动的选择防守方选剩下的地形,然后两军对垒。其次,防守方的士兵战斗力会按照城池的规模进行不同程度的增幅!”
“增幅?”凌铭皱眉,“战斗力增加?还是士兵数量增加?又或者是两种都有?”
“这个增幅是战斗力方面的,军队人数并不会增加。”荀攸说道,“但是这个增幅却有很多方式,比如增强防守方士兵的防御力,或者攻击力,或者行军速度,或者武器装备等等,总之是多种多样,甚至还有双重增幅。而这个增幅的幅度,则是以城池的规模而定,小城的增幅是五成,也就是一半。大城是一倍、巨城三倍,都城五倍,而皇城,则是十倍!”
“也就是说,平常时候,或者说野外战斗时,防守方的士兵本来和我们的士兵一对一能够打成平手。但是在攻城战中,防守方的士兵会得到增幅,小城的士兵,两个人就能打我们的三个人。大城的士兵,一个人能打我们两个人,以此类推,皇城的士兵,能够一个打十个!当然,这是在同等实力下的换算。”
“这岂不是说,哪怕是一个新兵,只要在防守方,若他是皇城的守城兵,都能直接变成一个浴血战士?这也太逆天了吧?”凌铭愕然。
“具体情况怎么样,谁也说不清。但,防守方确实要占很大的便宜。”荀攸说道,“而且不只是士兵战斗力方面,就连地形都是防守方优先选择。特殊空间的地图多种多样,有沙漠、有山林,也有平原。有的时候,地形方面的优势,可比士兵战斗力增强要重要的多!”
凌铭若有所思的点点头,“我好像有点明白了。反正就是,进攻方无论从什么方面看,都是吃亏的一方就是了呗?而防守方,哪怕原本实力不如进攻方,可只要一旦进入攻城战,就很有可能翻身农奴把歌唱,把进攻方吊起来打!”
“理论上说,是这样的。”荀攸点头。
“那我们还去攻城?”凌铭瞪大了眼睛,“既然进攻方无论怎么看都不占便宜,那我们为什么还要去攻城呢?这不是自己找罪受么?”
“主公此言差矣!”荀攸摇头道,“单以七爷的常山龙骑而论,面对普通的精锐之师,以一敌十不在话下。那么在这样的情况下,对方的战斗力增强了五成,还重要吗?不过是从以一敌十,变成了以一敌五而已。总之,在实力上,我们还是占优的!”
“呃……好像是诶!”凌铭一愣,随即点头。
是啊,自己手下的兵,可都不是普通的兵,最次都是六十级的初级特殊兵种,比普通士兵中最厉害的浴血战士都要一个级别。更别说中级特殊兵种常山龙骑,高级特殊兵种陷阵营和先登死士,还有自己的顶级特殊兵种赤焰弓骑了。
对于他们来说,区区小城的防守方士兵战斗力增强五成,重要吗?有关系吗?有难度吗?
完全没有嘛!
就在凌铭眼睛一亮,准备拍板就这么干时,荀彧开口了:“但是,有一个问题我们不得不考虑。我方士兵战斗力强大是毋庸置疑的,这是我们显而易见的优点。但缺点同样明显,那就是数量太少。一个小城的守军,最少也有五十万,再加上五成的战斗力增幅,这就相当于七十五万守军!对方还占据着地利。而我方的士兵总数只有四万九千。以一敌十不假,但同时面对数量如此之多的敌人,伤亡肯定是在所难免的。”
“可是,我军士兵战斗力强大,一是因为装备精良,二是因为有着各自的主将率领,三是因为训练强度高、难度也大。也就是说,一旦有了伤亡,想要补充,就会很难。所以,我们必须小心小心再小心,一定要精准的把握住在取得攻城战胜利的同时,还要保证将我方士兵的伤亡数量控制在可以接受的范围内。”
(这种攻城战的方式是我的一个改变,总觉得按照常规的攻城方式去打没什么意思。所以给弄成了这样,每一次攻城,都会在特殊地图之中交战,变化多种多样,应该会很有意思。反正是游戏嘛,怎么爽怎么来咯!)
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