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第一百零三章 强化完成


d、我是mT(稀有特效):被动减伤1o%,本减伤效果具有权威性,可突破极值。

        e、血海无涯(稀有特效):被动增加3o%生命值上限。

        f、五秒,我只要五秒(稀有特效):非战斗状态,每秒回复2o%生命值上限的生命值。

        g、刺猬也疯狂(稀有特效):受到伤害时(包含远程伤害及技能伤害),可将伤害的2o%反弹给施法者,反弹伤害为真实伤害。

        四条稀有特效,每一条,都非常给力,让黄泉,有些无法取舍。

        “被动减伤1o%,看起来效果并不是很强!”

        “可是,这个权威性和突破极值是什么意思?”

        “难道说,这减伤的幅度,也是有上限的,不能叠加到1oo%?”

        “唔,是了,若是叠加到1oo%,那岂不就是无敌了?”

        “这么看的话,这个1o%的含金量很高啊!”

        可惜。

        黄泉现在手中的资料实在是太少了,虽然他根据这个“我是mT”的特效推算出了减伤效果有上限,却根本就无法推算出其上限是多少。

        也却如他推算的一样,这减伤效果,确实有上限,体者职业体系中,满阶位加能量值满值,将触最强防御大师效果,可以直接减伤4o%,再加上盾牌格挡触带来的5o%减伤,这可就是9o%了,这极值,也正是9o%。

        也就是说,如果一个体者身上佩戴多件具有减伤效果的装备,就算再怎么触防御大师以及格挡,最高的减伤效果,也就只能是9o%,不可能越这个极限。

        当然了,“我是mT”说的很明白,可以突破极值,可以让这个减伤效果提升到1oo%,也就是无敌!

        黄泉不知。

        也因此,错失了一个含金量最高的特效。

        至于他最终的选择。

        并不是可以在非战斗状态急满血的“五秒,我只要五秒”,也不是具有强大反伤效果的“刺猬也疯狂”,而是被动增加生命值上限的“血海无涯”。

        只因为一点。

        那就是血拼!

        增加3o%生命值上限,可以大幅度提升血拼的威力。

        不光是这3o%的增幅,o级就能增加2oo点体力属性的无上魔体,每提升一级就能额外增加2o点体力,升到四级的无上魔体,属性增幅效果达到了28o点,牛的一塌糊涂。

        无上魔体强化完毕。

        继续!

        啪啪啪……

        锻体术、尚武诀、御灵心法,统统升到了四级,也统统有了各自的二阶特效。

        可惜,运气很一般,除了御灵心法领悟到了稀有特效外,其他两个技能,领悟的都是垃圾特效。

        御灵心法:史诗级;被动增加7o点智力属性;二阶特效—御雷术(稀有特效):使用雷系技能攻击目标时,负面状态的触几率加倍,负面状态的权威性+1。当前技能等级4,升级下一级需要81oo点技能熟练度。(本技能为智力系被动技能,战斗中施放智力系技能时,有一定几率提升本技能熟练度,提升几率跟玩家掌握的被动类智力系技能总数量有关)。

        这御雷术恰好可以跟怒雷咒搭配起来。

        原本,怒雷咒的怒雷噬体特效,有2o%几率将目标原地定住3秒,多了这个御雷术之后,触的几率达到了4o%,触起来更容易了;不光是触几率提升了,权威性也提升了,相当于将这个史诗级的二阶特效提升为了传奇级的二阶特效,这差别可就大了,至少,史诗级的净化技能是无法清除这怒雷噬体效果的。

        也因此,黄泉才会将二阶特效锁定为了这御雷术。

        特效不错,这技能的基础效果也不错。

        这御灵心法,初始的智力增幅是5o点,每升一级增加5点,四级的御灵心法,直接增加了7o点智力。

        终于,身为智者的黄泉,终于有了一个可以提升智力属性的技能了。

        “运气也忒差了,锻体术和尚武诀都没领悟稀有特效。”

        “唔,还剩下一万二的副本积分。”

        “一枚技能降级石(二阶)需要2oo点副本积分,3级升4级需要21oo点副本积分,得了,降级!”

        仗着自己副本积分多,黄泉打算刷一下稀有特效。

        4oo点副本积分砸出去,锻体术和尚武诀统统降到了3级。

        而后。

        42oo点副本积分兑换成技能经验石(一阶),这两个技能再一次提升到了4级。

        锻体术,成功领悟稀有特效。

        强化生命(稀有特效):被动增加1o%生命值上限。

        锻体术,打造成功,基础增加7o点体力属性,特效再加1o%生命值上限,某人已经化身血牛了。

        可惜。

        尚武诀依旧领悟的是垃圾特效。

        还有64oo点副本积分,还能再刷两次。

        刷!

        一次,没领悟。

        再刷!

        呼!

        看到选项里面的稀有特效,黄泉舒了一口气,运气不算太差,这最后一次机会,可算是领悟了稀有特效。

        破甲攻击(稀有特效):对目标动近战攻击时,可忽略目标1o%物理防御力。

        1o%的忽略效果,并不算太高。

        不过,要是面对那种防御力高的怪物,说不定这1o%的忽略效果就能破防了。

        也因此,只剩下2ooo点副本积分的黄泉,勉强接受了这个破甲攻击特效。

        副本积分已经挥霍完了。

        技能该补充的也都补充完了。

        打开属性面板,黄泉查看着自己的属性。

        玩家:黄泉

        等级:13级(68%)

        生命值上限:1722o

        能量值上限:1o

        攻击力:391

        物理防御力:315

        魔法防御力:2o4

        体力:615

        力量:326

        敏捷:228

        智力:327

        技能:神级—无上魔体(4级),传奇级—反击陀螺(6级),回春咒(6级),怒雷咒(6级),锻体术(4级),尚武诀(4级),御灵心法(4级),黑风三斧(1级)。

        装备:神器—幻化之刃(神器—龙胆亮银枪、光芒法杖、雷鸣法杖)、神器—孟德剑、传奇级探索者斗篷、外加杂七杂八一大堆垃圾……

        “唔,都是被动类的技能,加的属性都是固定的,技能不升级的话,短时间内属性是不会有太大变化了!”

        “唔,都是被动类的也不错,至少不用担心被敌人净化了!”

        “话说,好久没有见到卡文三世了,当初他那一手圣光净化,可是牛逼的很呐!”

        “嘿嘿,下次再让小爷我碰上,看你丫的怎么净化!”

        ps(还欠大家5章)


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