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1622


  好古大镇在长龙州唯一的优势,就是我军进入长龙州的点非常多。长江南岸,基本上已经全部被我军控制。这也就意味着除了汉龙郡、嘉陵龙郡、岷龙郡、大渡龙郡和雅砻龙郡之外,我军在其他龙郡都有着漫长的边界。这些兵力被带入长龙州之后,立刻转化为强大的战力,从各个方向上对长龙州形成了威胁。加上其他玩家带入的兵力,在一开始我军并不占据劣势。毕竟龙族玩家的势力整合花了三个小时才完成。而在这期间,好古大镇的玩家已经基本上控制了大半个龙郡。这意味着整个长龙州40%的地盘,我军只花了三个小时就已经控制下来。而这中间,对于各个支流龙郡入江口的控制,又成为重中之重。三个小时下来,这些入江口,包括跟珠龙州、运河龙州和东龙州的边境,都已经被我军控制。整个长龙州的玩家势力虽然最终整合,所有的整合却基本上没有超出一个郡的范围。当然,汉龙郡、嘉陵龙郡、岷龙郡、大渡龙郡和雅砻龙郡五个龙郡的范围内,基本上都没有好古大镇的势力,好古大镇只是封锁了这些龙郡的入江口而已。这五个龙郡在目前来说,暂时还不是好古大镇的势力范围。

  但在余下七个龙郡之中,好古大镇现在都已经拥有了60%到70%的地盘。而在这些地盘上的玩家势力,也在来不及整合的时候,就已经被我军收编了。所以我军在每个郡虽然要遭遇一个偏帅部的敌军,自己的兵力却已多达半个副帅部,是对方的两倍半。接下来,就看双方的决战了。这个过程其实持续得非常简单。因为每个玩家势力麾下,都有着大批NPC领主。龙族的日常劝降率一般都是按照战争形势而来的。在龙族,没有日常劝降的上限,因为龙族是绝对的弱肉强食,谁有实力,谁说话就大声一些。这样就方便了我军的进度。在占领了60%以上的地盘之后,在本郡的日常劝降率也同样达到了60%以上。大军沿着这些归降的领主提供的路径进行穿插包围之后,余下的玩家和NPC就都没有了脾气。而伴随着每个龙县被拿下,日常劝降率还会进一步提升。到最后一个龙县的时候,日常劝降率已经高达90%以上。就更是摧枯拉朽了。当然,实际上我军都是全线推进,三个龙县基本上都是同时拿下。但区别并不大,接近70%的日常劝降率已经够用了。

  结果就是,在这个游戏日结束之前,依靠外挂哥、网游小少年和麻辣面包三路大军的努力,长龙州的十二个龙郡,已经有七个拿在了我军手里。由此我军也就控制了整个长龙州58%的地盘了。但龙州的日常劝降率,已经开始有上限了。50%的日常劝降上限,将我军的日常劝降率降低到29%。这对于我军进军其他五个龙郡稍稍有些不利。但接近30%的日常劝降率,照例为我军提供了方便。再加上其他五个龙郡中的玩家中,也有很多是好古联盟的,甚至有些比较大的玩家势力都是被好古联盟所掌握,这其中最典型的就是大渡龙郡,在这个游戏日结束之前,这个龙郡就已经被我军掌控。其他四个龙郡的进度稍慢一些,但最慢的也已经被拿下三个龙县了。三个龙县拿下后,并没有提升日常劝降率,但接下来日常劝降率将开始提升了。


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