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第1415章 攻略运河龙州


  头牌战争结束。等着下一个游戏日继续开战。而下一个游戏日将是防守战,敌人分别来自波斯湾、东区和中区。其中,中区是波斯帝国的核心,届时将会迎来一个参帅部的兵力。而波斯湾和东区,则将迎来各自一个牙帅部的兵力。也就是我军将会同时参加三个方向的战争。我决定向波斯湾和东区各派出两个游帅部的兵力,我自己只带着一个曹帅部的罗汉兵迎击中区敌军。届时我军将会拥有新兵种,虽然兵分三路,打防御战还是没有问题的。

  八个大战区。一切都按部就班。而节节高升级的经验在这八个大战区是狂拿,一共28.8经验,不但将节节高提升到8级,升9级的经验也已经提升到19点了。

  天竺战区。战争转到了孔雀佛国。这个内陆佛国,是灵魂矿的产区,也是灵魂炮的产区,所以我必须把这个佛国抓住。燃灯佛国的兵力在这里用不上,路途太遥远,所以我也没有打算派过来。同时还有一点,那就是等级可以带到这边来,军衔和军职却带不过来,要在孔雀佛国重新来过。好在私属兵力虽然不能全部带过来,却也可以在当前军职下全部弄过来。如此一来,我的11个私属兵力实际上有九个都是牛人,剩下两个的实力也是不可小觑。至于我自己,同样是刀枪不入的牛人。虽然自己的实力够牛,但想要利用报复搞定对方高端NPC军官的计划就不得不泡汤了。只不过以我现在的实力,也根本就不用依靠报复来搞定NPC军官了,直接冲上去抓过来就是。

  白龙照例在这种情况下不可能跟我单挑。因为酒神大招已经打不了我了。所以玩家遭遇战也得以顺利开始。尽管我军玩家的实力都已经暴涨,但双方的兵力毕竟差不多,都是一个参帅部。我也没有客气,带着九个牛人一路狂奔,先搞定了白龙和黑龙收工,然后所有的事情就按部就班了。节节高升9级经验提升到20.2。接下来的NPC战,由于我狂拿军功,已经拿到了孔雀佛国的主帅,留下其他人守城,自己带着一个偏帅部的私属兵力,埋伏在要地,然后一言收降把对方的兵力收了。打起来其实也可以很精彩,但我不想打了。毕竟这里的战争进行过多次,已经不需要继续重复了。

  南洋战区。这个游戏日新增了爪哇阵营,发生了四场大战。最终全部按部就班,节节高升9级经验提升到25点。东洋、西域、匈奴三个战区,按部就班,技能书没有收获。

  妖界四个战区。节节高升9级经验提升到39.4,其余按部就班。白眉东区那里我已经拥有一个大妖国,进入了大妖国时代。接下来每个游戏日只需要提升大妖国的等级了。

  格陵兰龙国战区和地中龙国战区休息。天竺龙国战区打到四区,已经拥有了五个区。

  华龙国战区。上个游戏日钱龙州向东龙州攻击的大军全军覆没,我军也损失了一个裨帅部的兵力,但战后补足,现在又是12个参帅部的NPC+一个副帅部的私属兵力。我没有在这个方向继续派兵,而是让原来的兵力继续留守。甚至两个参帅部的玩家兵力,也被我调到夷龙州方向,协同作战。我的战略很简单,长龙州虽然是主要攻击方向,但夷龙州这边也不能闲着,就让这些玩家来攻击这个方向。要知道夷龙州拿下之后,就可以攻占闽龙州,这个龙州可是一个稳固的后方基地,不能让别人拿走。而夷龙州上个游戏日攻击东龙州的大军也全军覆没,我军只损失了三个参帅部,战后早已补足,加上现在两个参帅部,已经变成七个参帅部的兵力。再加上我一个副帅部的私属兵力,足以向夷龙州的腹地挺进。事实上在战争结束后,夷龙州边境的一个裨帅部大军加上一个副帅部的私属兵力已经向夷龙州腹地开拔,这个游戏日虽然尚未到达夷龙城,但距离对方的老巢也已经不远了。

  对于夷龙州来说,上个游戏日的战争非常惨烈。除了东龙州拿不出足够的兵力之外,南龙州拿出了两个裨帅部的兵力来对付夷龙州,而闽龙州更是拿出了全部兵力对付夷龙州。所以夷龙州除了派出一个裨帅部来跟东龙州作战,同时还派出了一个裨帅部外加两个玩家参帅部抵挡南龙州大军,至于闽龙州方向,更是出动了整整两个裨帅部的兵力。说起来,夷龙州这个位置实在是糟透了,居然跟没有后顾之忧的闽龙州呆在一起,自己的压力非常大。所以在上个游戏日惨烈的战争之后,三个方向的夷龙州大军都是全军覆没。不过相比之下,还是数东龙州方向输得最惨。足足一个裨帅部的兵力只消灭了三个参帅部。闽龙州方向次之,而且在夷龙州看来,已经算是胜利了,两个裨帅部的兵力,竟然消灭了对方三个裨帅部的兵力,搞得这个游戏日闽龙州只剩下一个裨帅部的兵力向夷龙州腹地推进。最让夷龙州开心的,还是南龙州方向,七个参帅部的兵力,竟然消灭了全部南龙州两个裨帅部的兵力,而且还剩下了两个参帅部的兵力,目前正在向南龙州腹地推进。

  可以说,南龙州方向,夷龙州大军算是御敌于国门之外,而且还有得赚了。但闽龙州和东龙州两个方向,就不容乐观了。一个裨帅部的闽龙州大军还在其次,只需要一个裨帅部的兵力也就可以搞定了,而且还可以继续迎击从闽龙州大本营出来的一个偏帅部敌军,延缓其前进的脚步。慢慢对付就好了。但东龙州七个参帅部的大军,战斗力就非常强悍了,上个游戏日就是例子。最终夷龙州将这个游戏日刷新的三个裨帅部的兵力都派到了东龙州方向,只留下一个裨帅部迎击闽龙州。南龙州方向自己是攻势,不用派兵了。

  而我军在夷龙州跟夷龙州在南龙州一样,也不需要特别留意,毕竟我军是攻势。钱龙州本身已经调出两个参帅部的兵力,也是一样。不过钱龙州上一个游戏日在运河龙州方向因为兵多,可是大胜。目前正在向运河龙州腹地推进。这个游戏日钱龙州估计会继续延续上个游戏日的战法,分兵两个方向,对于我军只是防御,主要进攻目标还是运河龙州。正好我军停在边境,不思进取,让钱龙州那边喘了一口气。

  另外一个跟钱龙州比较类似的例子,就是华龙国国都。上个游戏日在东龙州方向全军覆没,但在黄海龙州方向,华龙国国都可是扬眉吐气。由于黄海龙州四面受敌,将兵力全部分散了,这就造成华龙国国都的兵力是对方的两倍,拼了六个参帅部,将黄海龙州的兵力全部吃掉。这个游戏日华龙国国都还有四个参帅部的兵力深入黄海龙州腹地,这个方向暂时不用派兵了。但鉴于我军取胜之后,也只是在边境逡巡,没有继续深入的意思,所以华龙国国都除了继续防御东龙州方向的边境之外,另外还是向黄海龙州方向再次派出了两个裨帅部的大军。这也意味着在华龙国国都这个方向,我军的兵力完全够用了。

  黄海龙州方向,上个游戏日我军也取胜了。虽然最终只剩下一个牙帅部的兵力,算是惨胜。但战后兵力全部补足,这个裨帅部的兵力外加一个副帅部的私属兵力也已经深入黄海龙州腹地,等着进一步建功立业。黄海龙州面临的邻居全部都是强大的对手,上个游戏日除了跟渤龙州拼得两败俱伤之外,其余三个方向全部都是惨败,如今东龙州、黄龙国国都和淮龙州三个方向的大军都兵临城下,防御形势非常严峻。

  所以我军在钱龙州、夷龙州、华龙国国都和黄海龙州四个方向上,这个游戏日都已经没有威胁存在了。进军长龙州,完全可以后顾无忧。事实上上个游戏日在跟长龙州的大战中,我军也取得了惨胜。同样是剩下两个牙帅部的兵力,拼光了对方全部兵力,如今恢复后的整个裨帅部兵力正在向长龙州腹地挺进。而我率领的0.7个副帅部的兵力,如今也已经跟这部分兵力在一起。也就是说,这一路大军,现在已经拥有一个裨帅部的NPC兵力,外加1.7个副帅部的私属兵力,最重要的是,我亲自带队,只要一个一言收降,就可以将长龙州大军全部消灭。

  不仅如此,这个游戏日在东龙州刷新的一个偏帅部兵力,现在也正在向长龙州方向运动。因为其他四个方向都无忧,自然就要向主攻方向进军了。事实上进攻长龙州也用不了这么多兵力,我的主要目光,还是放在了运河龙州。这些兵力接下来将在运河龙州这个大战场派上用场。

  长龙州在上个游戏日拼得也很惨烈。虽然长龙州只跟东龙州、珠龙州和运河龙州相邻,但珠龙州只有两个敌人,东龙州又是一个强敌,所以除了跟运河龙州的作战大胜之外,另外两个战场都一败涂地。珠龙州那边还好说,是惨胜,剩下了一个参帅部兵力,如今正在等着跟刷新兵力会合。东龙州这边,却要面临大军入侵。而运河龙州同时跟海龙州、黄龙州、淮龙州、长龙州、钱龙州五个龙州相邻,兵力捉襟见肘,每个方向只能派出四个参帅部的兵力。海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州都只有两个敌人,各自派出了两个裨帅部的兵力,长龙州虽然有三个敌人,也同样派出了一个裨帅部的兵力。最终运河龙州的大军全军覆没,五个龙州的大军目前都在向运河龙州腹地挺进。而长龙州虽然取胜,却明知不是其他五个龙州的对手,也不打算攻占运河龙州了,不但不向运河龙州出击,反而将跟运河龙州作战之后剩下的两个参帅部兵力派到了东龙州方向,迎击我军,延缓我军前进步伐,然后将这个游戏日刷新的整整一个偏帅部的兵力,全部派到了珠龙州方向,准备一举拿下珠龙州。

  实际上我军根本不需要攻下整个长龙州,毕竟我军的目标是运河龙州,而长龙州的州城在洞庭湖,等到打到洞庭湖,早就过了运河龙州了。而长龙州从运河龙州撤退的两个参帅部兵力,也刻意给我让出了运河龙州的入口,分别在鄱阳龙郡前方和后方设伏。既然长龙州这么上路,我也就懒得打长龙州了,直接从运河口进入运河龙州,跟其他四个龙州一起,投入了运河争雄之中。运河龙州的州城在扬龙郡和苏龙郡之间,长龙州退出争雄之后,在我军前方就只剩下钱龙州大军还在挺进。而钱龙州大军面对的敌人,则是八个参帅部的运河龙州兵力。目前,在长龙州运河口的前方和后方,分别有钱龙州七个参帅部的前期兵力和两个裨帅部的刷新兵力。前面七个参帅部的兵力,跟负责拦截的八个参帅部运河龙州兵力已经短兵相接。后面两个裨帅部的兵力,则落在了我军的后面。估计等我军打进运河龙州,对方也不可能赶上我军。

  由于从东龙州到长龙州运河口以及长龙州运河口到运河龙州都不足半个州的距离,我军从长龙州出发,逐郡前进,很快就到达了苏龙郡,也就是运河龙州和钱龙州作战的战场。

  最先开战的是黄海龙州和夷龙州两个战场。因为这两个龙州双方都在进军,速度就快多了。两场玩家战之后,每次我都使用连击之后的劝降,然后装模作样接收战场,两个参帅部的玩家和准玩家兵力由此到手,同时给我带来2.42个副帅部的私属兵力。这些兵力都跟随我落在了运河龙州,让运河龙州这边的私属兵力达到了4.12个副帅部。同时还有两个牙帅部的NPC军官。而两个战场的战争,也在艰苦卓绝的战斗之后结束,刚好各自都拥有刚好可以在这个游戏日攻到对方州城的时间。这意味着黄海龙州和夷龙州的两座空城即将在这个游戏日归入东龙州了。

  接下来开战的,是钱龙州和华龙国国都两个战场。又是2.42个副帅部的私属兵力,让我在运河龙州的私属兵力总数达到了6.54个副帅部,NPC军官也达到四个牙帅部。同时,白龙和黑龙一共1.2的经验值也拿到了,节节高升9级经验提升到40.6。这两个战场的NPC战不用说,也是我军顺利拿下,虽然战况惨烈,但我军在战后再次将兵力补满,继续等着下一个游戏日这两个邻居的攻击。

  接下来,我军在运河龙州的大军跟运河龙州和钱龙州的大军一起短兵相接。原本的双方决战变成三方混战。所以玩家遭遇战也都是各打两场。最终的结果是我再次得到2.42个副帅部的私属兵力,总数8.96个副帅部,NPC军官达到六个牙帅部。同时因为黑龙参战了,节节高升9级的经验也提升到41.7。NPC战就不用说了,唯一一个一言收降用在了这里。因为只有这样,我才能尽快在其他龙州前面赶到运河龙州州城,把运河龙州打下来。这样到下一个游戏日,我就可以再运河龙州刷新兵力了。

  我来的时候,双方的打的时间并不长,所以我得到的降兵总共达到了11个参帅部。这意味着我麾下现在已经拥有了16个参帅部的NPC兵力,私属兵力也增加了13.31个副帅部,共计22.27个副帅部的私属兵力,超过了一个普旷部。由于这里打得够快,所以接下来这路大军迅速攻到了空虚的运河龙州州城。又一场战争打响。运河龙州到手。同时又新增2.42个副帅部的私属兵力,私属兵力总数达到24.69个副帅部。

  接下来赶到的,不是距离运河龙州最近的淮龙州大军,而是钱龙州的后续兵力。因为钱龙州到运河龙州的路途也不足一个游戏日,所以钱龙州也采用了跳郡的行军方式,快速赶到了运河龙州。相反,运河龙州派出了12个参帅部的大军,在州城以北布防,首先跟淮龙州大军相遇。由于淮龙州大军是上个游戏日作战幸存的七个参帅部兵力,所以在消耗了运河龙州一半的兵力之后,全军覆没。接下来是黄龙州上个游戏日幸存的七个参帅部的兵力,双方正在交战的时候,海龙州在上个游戏日幸存的七个参帅部的兵力也到了。于是运河龙州和黄龙州幸存的五个参帅部联合起来,共同对付海龙州的兵力。最终海龙州以残存三个参帅部的代价笑到了最后。但这已经是我军占领运河龙州,同时跟钱龙州已经打了一仗之后了。

  所以我军首先跟钱龙州打了一仗。玩家战将我军的私属兵力增加到27.11个副帅部,NPC军官增加到七个牙帅部。节节高升9级经验提升到42.8。NPC战则让我军的NPC兵力提升到26个参帅部,同时再一次将私属兵力增加到39.21个副帅部。

  接下来,夷龙州和黄海龙州相继在我军的攻击下陷落。私属兵力增加到43.84个副帅部。两个州残存兵力三个参帅部加入我军。我军在夷龙州的大军达到了八个参帅部兵力。而黄海龙州的大军则达到七个参帅部兵力。由于其他州的前线兵力都是上一个游戏日残存的兵力,所以没有任何兵力对我军新占领的这两个州形成威胁。

  最后,在这个游戏日快要结束的时候,海龙州三个参帅部的大军开到运河龙州州城。我军私属兵力在玩家遭遇战之后增加到53.52个副帅部,NPC军官达到两个参帅部。同时我在运河龙州的兵力也提升到29个参帅部。有了这么多的兵力,下一个游戏日我在运河龙州的主攻方向已经确定了。首先,在长龙州运河口将会有两个裨帅部的兵力防守钱龙州,淮龙州运河口将有六个裨帅部防守北方三个龙州,其余九个裨帅部,我将带着重返长龙州,争取将长龙州拿下。


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