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1824


  【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了格陵兰龙国战区。按照惯例,我依旧选择了哈德孙龙州阵营,而对此心知肚明的全世界玩家,除了白龙之外,也一样选择了这个阵营。第一战的玩家遭遇战,白龙依旧是牛脾气,定要跟我单挑,而我也毫不客气,继续把白龙挂出了剧情。由此我也拥有了两个彪的10级兵力,外加两个玩家领的地盘,同时在哈德孙龙州阵营的基本军衔也提升到裨将,加上【一人斩】的加成,军衔达到了偏将。所以在NPC战开战之后,我的麾下不仅拥有两个彪的10级私属兵力,同时还有一个营的系统兵力。

  NPC战。我方照例在海底拥有迷宫,对方处于攻击的态势。由于唯一的玩家白龙已经挂出剧情,格陵兰龙国阵营的大军全部由NPC构成。但因为我现在的实力还不足以活捉所有对方目标,所以还得依赖于地形优势来作战。

  战争的模式还是一样,就是我方集中优势兵力,每个地方一个部的兵力,对付对方一个曲的兵力。NPC比较老实巴交,部长以上的军官都小心翼翼推进,所以一般来说,碰到这些军官的机会并不大。对方的总兵力为两个裨帅部,所以最高的指挥官也就是偏帅。但这些最高指挥官,包括偏帅、裨帅和参帅在内,都是顶级武将,至少拥有统帅一格的实力。再加上这些军官都有7级的等级,相当于无将格1级2400倍的实力。而我现在虽然是15级,却只是普将二格,整体实力只有无将格1级315倍的实力而已。即使最牛的防御和血条,也只有无将格1级450倍的实力。碰到对方这些顶级武将,也只有被秒杀的命运。所以对方的NPC军官小心翼翼推进的战略,实在对我是一个福音。只要情报得力,避开这些顶级武将,哪怕碰到对方牙帅一格的牙帅,对方也只有无将格1级1100倍的实力,我自己要去打虽然有点问题,但我的乡勇可以完爆这些对方将领。至于碰到普通的曲长,那就连我的对手都不是了。毕竟校尉以下的兵力,等级最多也只有3级,都是被我秒杀的货。

  所以根据NPC参帅的指挥,我同样将麾下27个彪的兵力,分为100个战场,专拣那些没有对方高端将领的战场进入。每个战场我都派出了至少四个伍的10级兵力,完全能够镇住场子。就连我都能够秒杀对方的曲长,这些10级兵力就更加不用说了,好歹都比我的将格要高一些。而我给这些兵力的任务,是全部活捉对方的兵力,俘虏之后暂不招降,全部由我来招降,这样就能够最大限度提升我麾下兵力的实力。

  第一轮作战,我军俘虏了一个所的兵力。龙族兵力虽然往往一抓就降,但现在双方都是NPC战争,所以这个所的兵力,照相率只有50%。但就是这50%的招降率,不仅把我麾下兵力的等级都提升到10级,包括半个所的降兵,也基本上都达到了10级。

  这样一来,从第二轮开始,我已经不需要按照NPC参帅的指挥,以一个部的兵力在每个战场投入了。实际上每个战场只需要投入一个队,就可以活捉对方一个曲的兵力。所以第二轮作战下来,我军的俘虏就达到了一个师。在我的招降两个营之后,这两个营的兵力又全部达到10级。

  第三轮,俘虏三个师,招降六个营。第四轮,俘虏两个军,招降一个军。第五轮,俘虏八个军,招降四个军。第六轮,俘虏一个健帅部,招降两个路。第七轮,俘虏三个健帅部,招降六个路。第七轮,俘虏11个健帅部,招降22个路。第八轮,俘虏三个游帅部,招降八个曹帅部。第九轮,俘虏10个游帅部,招降五个游帅部。第十轮,俘虏九个牙帅部,招降一个参帅部。第十一轮,俘虏七个参帅部,招降四个参帅部。第十二轮,在我军全体协作下,敌军只剩下一个参帅部的兵力,大约三个牙帅部被我活捉,但已经聊胜于无了。


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