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第八百一十三章 朴实无华的战斗【第一更】


gleam的心情很糟糕。

        是比起第二场比赛时还要恶劣的糟糕程度。

        这一场,开局五六分钟,蓝紫双方的人头数是0比3。

        比之第二局,其实现在场面上的这个情况并不算太过严峻。

        但偏偏,gleam在此时此刻那份被动受制的感觉还要胜过上一局。

        不,不是被动受制。

        是无力。

        头大无比却又无计可施的无力感。

        如果说第二场比赛,他是不断调整战术应对、结果被对面不断连消带打地化解。

        那么这一局,他就完全是连个应对的办法都找不出来。

        开局没有换路,对面就是堂堂正正的常规对线。

        上路龙女对鳄鱼,被压制就被压制好了,稳住补刀、做好视野,反正不会被压到哪里去。

        中路这边,刚刚自己的中单炸弹人被抓了一波,原本对线豹女的前期压制优势也基本荡然无存。

        下路……阵容上的优势完全没有发挥半点作用,自家的两名下路队友反而是被对面的机器人加奥巴马给压得生活不能自理。

        然后是野区,一心决定在6级前老实刷野发育的自家打野稻草人,硬是在野区被对面的打野潘森逮着击杀了两次,等级、经济的发育节奏受到重创。

        对面紫色方的三路线上加野区都发育得无比顺利,节奏一点点地掌握。

        不带任何花巧地。这似乎完全就是选手个人操作实力的展现——甚至包括紫色方那个抓野意识像开了挂一样精准的打野潘森。

        而越是这么朴实无华,就越是让gleam感到束手束脚、憋闷难受。

        因为面对眼下这样的情况。他就算绞尽脑汁也想不出该如何去逆转改变。

        临时主动换路?

        那大概反而会是己方这边更亏一些。

        加勤游走gank?

        自家一个0/2/0战绩的打野稻草人,6级之前要和一个1/0/2战绩、还出了五速鞋的打野潘森比gank效率,说出来都会让人发笑吧。

        还是说现在就开始抱团?

        gleam脸上表情忍不住地抽搐了一下,自己摇了摇头把这个毫无逻辑道理可言的念头果断打消。

        然后,随之而来的就是更甚的无力感。

        不玩套路、不打虚枪、不算计不勾心斗角,对面就是用这样的“实诚”态度迫得他们不得不堂堂正正地进行战斗。

        这是在软刀子杀人,不见血但是却更疼。

        突然间gleam心中生出这样一种唏嘘感慨:

        又或许……不玩套路,才是最强的套路。

        ……

        完全不知道对面的中单炸弹人gleam是在想些什么。作为这一场战斗绝对意义上的节奏掌控者,布里茨还在有条不紊地通过队内语音频道不断向自家队友们发去一条条指令信息:

        “状…况外…接下来…先…不用…游走…再刷…几个…野怪。”

        “在六…分半…左右…可以…先到…六级…然后…下路…跳大…打一波。”

        “中路…稳住…补刀…就行。”

        “上路…到六…之后…直接来…中路…抱团…上塔…可以…弃掉。”

        一连串的指令信息看似杂乱,实则又隐隐有着千丝万缕的联系。

        通过脑中系统处理核心的庞大运算能力,在所有人都未曾察觉领悟到的情况下,布里茨已经将一张无形大网慢慢编织成型。

        状况外的打野潘森前期发育极顺,再多刷几个野怪,在6分30秒左右应该就能稳稳到六。

        下路跳大打一波、gank成功率在90%以上。然后可以拆掉对手下路外塔。

        刚好接下来对面的红buff刷新,能够顺势反掉。

        再拿掉一条小龙。

        再接下来绝望烈焰的龙女支援到中路,五人抱团可以再推一波,基本能够稳拆对手中路外塔。

        这样…一来…优势…就…基本…奠定…下来了。

        布里茨心中默默地如是想着。

        想得无比自信,自信得理所当然。

        如果有旁人能够听到此刻布里茨的心中所想,一定会笑掉大牙——拜托。你以为你是导演吗?接下来几分钟的所有情况都能跟着你的剧本来走?

        然而也好在没有旁人听到、所以也没有人会“笑掉大牙”。

        因为如果真的有人这么嘲讽了,就会很快被接下来一连番如期发生的现实狠狠打脸。

        ……

        6分28秒,从泉水出门打掉一个大幽魂野怪的打野潘森果然顺利到达六级。

        随即听从布里茨指示信号的状况外在6分45秒的时候选择下路跳大。

        一波蓝色方防御塔下的短暂激烈战斗,欧洲战队adc金克斯再次被强行击杀,锤石残血闪现逃走。同时蓝色方下路一塔也被拆毁。

        随即紫色方三位英雄绕入蓝色方野区,顺利反掉对方在7分钟出头刚刚刷新而出的第二个红buff。

        接着是退回小龙峡湾。收下第一条小龙。

        拿下小龙之后,紫色方国服全明星战队几位英雄并未第一时间选择回城,而是继续包抄到中路,与从上路赶下来的6级龙女绝望烈焰汇合,五人早早抱团、打了对面一个措手不及,强势再拿蓝色方一座中路外塔。

        过去的几分钟内所发生的一切,竟然无一偏差地完全都在布里茨的计算中一一应验。

        每一个任务目标都完美达成。

        于是结果就是,在游戏时间不到八分钟的光景,双方人头数已经来到0比4,经济差距更是拉开了四千有余。

        ……

        “这优势……怎么感觉比上一盘开局的时候还要明显啊——”

        看着直播画面上方的双方团队经济以及推塔、小龙数量统计,第六音符表情一愣一愣的。

        上一场比赛开局的时候,虽然人头数上同样是国服全明星战队领先,但防御塔方面却是双方上下路互换两塔持平,完全不像眼下这种紫色方中国战队完美领先两塔一小龙的局面。

        的确是称之为“完美开局”都不为过了。

        然而,这一场从开局到现在,明明也没有太多惊艳触动人心的交手战斗啊……

        就好像,这些优势全都是莫名其妙就累积起来的一样。

        广大国服观战玩家们也是有着相同的困惑,不过身处观战视角的他们自然体会不到gleam那份束手束脚的无力感,于是很快就大大咧咧地把这一切归结到了一个简单的原因上——

        管他呢!反正就是咱们国服全明星战队实力够强嘛!

        ……

        游戏时间8分钟之后,在布里茨的指挥下,国服全明星战队众人重新返回各自线上,再次同对手进行常规对线。

        然而经过刚刚一整轮的抱团拆塔、拿龙,丰厚的团队经济已经让紫色方众英雄的经济、装备情况都明显领先了对位对手一截,重返常规对线之后,优势也是愈发明显。

        游戏时间十分钟出头,双方经济差距稳稳地进一步被拉开到五千有余。

        期间蓝色方打野稻草人quiz一次上路游走gank,大招、控制各种技能全交,但无奈绝望烈焰的上单龙女已经肉得足够耐打抗揍,哪怕是措手不及之下硬吃了对方两名英雄一整套技能伤害和一个炸弹人远程丢来的大招,也仍旧是顶着残血飘然遁走。

        同时状况外的打野潘森再次对中路进行了一波gank,也同样逼掉了gleam的一个闪现。

        游戏时间来到第12分钟。

        第二条小龙刷新。

        双方十位英雄再度汇聚赶来,哪一方都不打算退让。

        僵持十余秒后,紫色方这边的国服全明星战队直接无视不远处游走徘徊的蓝色方对手,主动先开小龙,全然一副有恃无恐的架势。

        startv直播间内嘉宾席上,花鸟风月看得眉头微微皱起:“这样是不是有点太草率大意了……”

        ps:书评区好像自动抽风了。。昨天删一条广告的时候莫名其妙删了一片。。不知道有木有误伤。。


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