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第63章 ID的意义!


发现神石副本后,夜羽立即瞄了一眼副本等级。

        还好,不是很高,只是一个30级的副本而已。

        虽然30级已经超过夜羽一倍的等级了,但是手段并不会多太多。

        血量也不会太高,夜羽有真伤、有毒伤,越级杀他们也不是什么难事。

        确认了一下没有问题后,夜羽直接使用掉了乱入功能!

        “叮!你正在乱入玩家【id:11444……】率领的小队开启的副本,本次副本难度等级30级,由于你的等级低于副本等级50,本次乱入不执行属性削减。”

        ……

        夜羽乱入的时候,此时副本内的所有玩家,也是同步收到了乱入提示。

        “叮!玩家【id:011000……】率领的小队即将乱入,请做好应对准备!”

        大家名字可能会相同,但是id是绝对不会相同的。

        只要你的id没有特别经过隐藏和伪装,别人是可以直接看到的。

        而id上的数字也是有特别意义的。

        特别是前区的数字。

        第一位数字直接说明了一个玩家是主世界还是逆世界。

        比如夜羽的id是0开头。

        这就表示,他是主世界的玩家。

        而夜羽乱入的玩家id是1开头的,这代表他是逆世界的玩家。

        这是最基础的信息。

        第二个信息,则是第一位数字后面的数字。

        1代表的是太阳系玩家。

        2代表太阳系隔壁的天狼系玩家。

        以此类推。

        夜羽的id组成是011000……

        全部组成副本为,代表主逆世界的数字+代表星系的数字+进入游戏的排名。

        夜羽是第1000亿个进入游戏的玩家,所以他的完整id就是01100000000000!

        一般后面的数字大家都不太在意,基本在大家都是通过第一个数字来判断敌友的。

        同一个世界的玩家相遇,敌意肯定是没有不同世界的玩家相遇大的。

        0和1相遇,那就是死斗。

        0和0,1和1相遇大家没有主要利益冲突的时候还是能够友好相处的。

        随着夜羽乱入,逆世界的人显然是直接当做多乱入了一组敌人。

        主世界的人,见到这个id反应自然还算正常。

        地球主世界的玩家见到这个id第一反应更是直接多了一组盟友,心情自然大好。

        此时副本内。

        外星玩家九组,目前还不知道他们主逆世界比例多少。

        太阳系这边,逆世界玩家明确一组,夜羽自己是主世界,剩下的几组主逆世界的成分也不清楚。

        毕竟神石副本这种比较特殊的副本,哪怕是同一个阵营的小队也会乱入的。

        至于是会跟同阵营打起来,还是平衡分配,那就看开启神石副本的那个小队的人脾性如何了。

        随着系统提示完毕,夜羽只觉眼前光芒一闪,他便已经出现在了一个颇具异域风情的世界。

        他正好处于了一片荒漠和草原的分界线。

        神石副本,对付的是一些元素boss。

        这些boss和外界的boss不一样,打死后,只会一次掉一样东西,那就是神石召唤令残片,集齐十枚,便可以唤来一颗神石。

        而副本中,每死去一只boss,剩余的boss实力就会提升一些属性,或是多出一个特性,或是多出一个技能等等。

        也就是说,boss实力终究会成长到你打不动的程度,最终能够召唤来的神石终究是有限的。

        至于到底能够招来多少,就看你自己的实力了。

        本来如果没有人乱入竞争的话,你对付的boss肯定都是当前阶段最弱的。

        直到你应付能力上限为止,一般情况下,你凑两到三颗神石问题是根本不大的。

        但乱入的人多了,你杀boss慢那么一些,别人多杀一只,你对付boss的难度就提升一分。

        这个时候,大家的目标自然往往会转移杀人夺宝上了。

        我打不过boss,我就打死你,把你之前弄到的神石残片给抢过来。

        当然这么抢,肯定是比不了自己一个人独享副本的。

        毕竟人家集齐十枚就可以直接召唤神石了,到时候你就是再杀了他,他福利已经拿了,神石已经碎了,他身上也没有碎片了,终归没有独自享受这个副本多。

        不过如果你运气足够好,遇到一个刚刚召唤的神石,或许还有机会喝口汤。

        神石的接触机会次数是不等的。

        有的神石接触一次就碎了,有的可以接触好几次才碎裂消散。

        有的神石则是按照持续时间,持续时间到了它才会碎裂消散。

        当然无论是哪种神石,同一块神石同一个人是只能有效触碰一次的,之后不管再怎么触碰都是无用。

        进入副本后,夜羽第一时间查看了一下当前副本神石召唤数。

        呼出一个半透明的浮窗后,夜羽看到,当前副本神石召唤数显示为:2。

        “这个数量还好,我记得一般的神石副本,能够召唤来的神石基本上都在5-10块之间,10块以上会比较难,但10块以下,还是可以招出来的。

        现在才招了两块,还有很多富余,看来我进来的还算是时候。”

        确认了一下神石召唤的情况后,夜羽这才左右看了看,考虑一下先去哪边。

        荒漠这边的boss估计是风系、土系之类的boss。

        草原那边,则估计是自然系、土系之类的boss。

        元素类的boss很多异常是不吃的。

        例如燃烧、中毒、冰冻、束缚、麻痹、致盲、迟钝(减攻速)、迟缓(减移速)、定身(限制移动)、缴械(限制攻击)、沉默(限制技能)等等。

        不同的元素boss,会对不同的异常有所抵抗。

        夜羽现在拥有比较有用的异常为致盲、中毒。

        致盲、中毒无论是对荒漠的风元素、土元素基本上没用。

        倒是可以对草原区域这边的自然元素试试。

        自然元素虽然本身就有放毒厉害的,但这不代表它们不吃毒,比起风元素、土元素这种纯能量生物,自然元素还是带点血肉生命的一些构造的。

        要想中毒生效,恐怕也就只能选择它为目标了。

        不然就只能纯靠真伤来磨死这些boss。

        风元素、土元素,都没有恢复能力。

        在土、水、火、风、雷、自然、光、暗八大元素中,只有水、自然、火、光、暗元素拥有自愈的能力,土、风、雷只有生成护盾的能力,却没有自愈能力,靠真伤磨还是可以磨死他们的。


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