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第58章 乱入规则


“叮!恭喜你,全能学徒进阶任务(一)成功完成!”

        “全能学徒进阶任务(二)发布!请以乱入的方式,进入日常副本世界,击杀一只等级高于你当前等级的boss,获取【勇者之心】一颗!”

        “叮!你获得了一次免费副本乱入机会!使用该机会乱入副本,没有副本任务失败惩罚!”

        乱入副本,是复生之地的一大重要特色。

        当然一般指的是日常副本,特殊副本是很少有能够乱入的。

        乱入普通副本,首先需要拥有道具【乱入卷轴】。

        在持有乱入卷轴的情况下,你便可以选择乱入副本了。

        当然在此之前还有其他的限制,使用乱入卷轴乱入副本,你可以乱入任何现在正在进行的日常副本。

        无论对方的副本进度已经如何了。

        但是有一个大前提,当你乱入比你等级更低的副本时,在副本内时,你的当前等级将强制被视为等同于该副本的等级,

        这种请看下,并不会影响寿命,离开副本后便会恢复正常。

        但是在副本内,该有的限制都会存在。

        比如刚刚说过的装备限制。

        若不是无级别装备,或者有特殊说明的可以等级装备的装备。

        那你就只能装备最高超过你5级的装备,而且会受到只能发挥50装备效果的限制。

        这就需要你在乱入前做好充足的准备了。

        否则穿着一身高级装乱入低级本,你身上的装备恐怕会被瞬间强制失去效果。

        毕竟超过当前等级5级的装备,你是只能发挥0效果的。

        超过5级的装备,并不是说就不能用了。

        你依旧可以穿着,依旧可以使用,但是你就仿佛穿着白板装备一样,得不到任何属性的加持,也无法获得任何装备特性和技能。

        这就是等级的限制。

        所以要选择乱入副本的时候,这个规则要牢记。

        否则到时候偷鸡不成蚀把米,本来自己在可以随意如捏死一只蚂蚁一般就能捏死的角色,结果因为你乱入低级本,自己被压级了,反而打不过人家了,那你就真的是搬起石头砸自己的脚,自讨没趣了。

        这是主要规则之一。

        主要规则之二,对方现在的副本进度,决定了你乱入时候的属性情况。

        对方的副本如果是刚刚开始,那你乱入的时候,你的属性值便是满值。

        可对方的副本进度已经推进了10,那你乱入的时候,你的属性值就会降低5。

        对方副本进度推进到20时,那你乱入时,你的属性值就会降低10。

        以此类推。

        最高降低30属性!

        也就是对方副本进度推到60以上后,就达到了降低上限。

        这是为了平衡人家的付出。

        毕竟人家辛辛苦苦推副本,推到了99,就差给boss最后一击,你倒好,魔鬼天降,下来就抢了这最后一下,然后你只要战胜了他们,最终这个副本就算你打通了。

        而实则你就进来搞了个事情,几乎没有太多的付出,这与别人的付出也太不成正比了?

        副本规则上,对此还是有较大限制了。

        为了平衡付出和收获,所以才会有随着副本推荐进度降低乱入副本者属性值的规则。

        这使得乱入者在乱入的时候要充分考虑好,是选择高风险的压低30的属性,乱入90以上的副本呢,以花费更少的功夫,赢取副本奖励。

        还是乱入副本推进进度较低的副本,为的只是给对方难受,然后自己慢慢攻略副本。

        这两个规则,就是乱入副本的大前提规则。

        其三,乱入副本和日常进入副本是一样的,都会消耗日常副本次数。

        以夜羽现在的等级,每天只有一次进入副本的机会。

        他原本是准备在今日的时限到来前去攻克副本的。

        现在既然职业进阶任务直接发布了乱入副本的任务,那倒是可以改变一下,直接去乱入副本,一石三鸟。

        既可以完成进阶任务,又顺带做了今天的副本,更妙的是,可以白得一手打压逆世界的机会。

        平日里乱入卷轴可不好弄到手,除了通过副本时,有一定几率获得外,便只有攻克外界的传送门才有机会得到。

        离开复生之地,回到地球,那可就没有复生池可用了,一旦被杀死,可不管你寿命不寿命的,没有复活术之类的能力救治的情况下,那你死了可就是真的死了。

        而传送门内的攻克难度远高于复生之地的副本,进入之后死亡率是非常高的。

        每一次传送门降临,都会有不少人战死其中。

        可能有人会说了,为什么不派顶尖强者进去呢?让顶尖强者进去,那不就可以减少很多牺牲了。

        确实,让顶尖强者来攻克低难度的传送门,基本上没有任何的危险。

        可是一旦进入传送门,直到攻克传送门里世界为止,那位进入的顶尖强者等于是被直接关在了传送门世界。

        传送门世界可没有复生之地的副本世界那么友好,不会让你无论在里面待多久,外界时间都只过1分钟。

        传送门的世界和外面的世界的时间是同步的。

        你进去多久,外面就过去多久。

        主世界和逆世界,现在的顶尖战力数量差距不大,两边只是一两个顶尖强者滞留传送门世界外界,剩余的人多少还算可以应付。

        可若是进入传送门的顶尖强者数量过多,那对方世界的顶尖强者绝对会乘虚而入,这时候谁来挡?

        逆世界有虫洞可以主动袭击,主世界也不是完全被动的。

        逆世界开启过的虫洞,主世界的顶尖强者是有办法花费代价强行打开的,一般情况下主世界也不会浪费资源这么做。

        可若是发现了如此绝佳的机会,主世界的顶尖强者自然会倾巢而出。

        两边都知道自己的世界早已经渗透进了另外世界的人,自然是更加慎重形式。

        一旦双方的平衡破坏,一方强势袭击而来,那就是一方世界的生灵涂炭!

        这也是为什么,明明可以以最小的代价清理掉传送门,却依旧每次都有很多人牺牲。

        双方互相牵制,大家根本没办法随心所欲的行动。

        所以说着乱入的机会可不是那么好得的,夜羽能够免费得一次,算是捡到大便宜了!


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