第三百七十八章 大肆强化
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不知道过了多久,他感觉身边有一团柔软,睁开眼睛,看到米小钰正躺在边上抱着自己,将自己脑袋抱在她怀中。
他抬头看到她俏丽的容颜,心中一动,上前轻轻吻住她红润的嘴唇,轻轻吻动。
很快她被惊醒,看到叶青,伸出一对光洁的玉臂挽住他的脖子热烈的迎合起来。
一双大手伸入她衣下,按住一团双手都难以完全掌握的软肉不断揉捏,猛的翻身将她压在身下,她出一声轻呼,双眼迷离,吐气如兰,一阵悉悉索索后,房间中传来一声悠长的似乎夹杂着痛苦与欢愈的轻吟,一阵啪啪肉体撞击声响个不停.....
雨消云散,两人相佣躺在床上,聊着在暗黑世界生的一些事情。
不同于他离开罗格要塞后的剧情那么激烈,蛮牛暗灭米小钰在他离开后一直呆在庇护所,跟随要塞大军攻破恶魔要塞花了快半年时间。
虽然罗格要塞这边占据优势,但恶魔要塞也不差,双方光是在黑色荒地就纠缠了快两个月时间,最后生生将毕须博须将附近抽调的恶魔大军击溃,最终攻到了恶魔要塞这边。
本来恶魔要塞是很容易攻破,但没想到安达利尔在短短几个月内就重新投下一个新的投影,加上从修道院中倾巢而出的恶魔,硬生生在恶魔要塞挡了好几个月。
最后人类大军付出极大代价强行攻破恶魔要塞,再次斩杀安达利尔与毕须博须,一举将这一片大6的恶魔主力彻底清除。
后面一年时间他们三人组成一个队伍,与其他队伍一起清除大6上的恶魔,恶魔大范围死去,特别是稍强一些的都被杀死,恶魔力量在这片大6达到前所未有的低,就连天空乌云都散去了大半,许多地方已经能看到阳光照射下来。
听说,只要这种情况继续持续下去,最多两三年,这块大6的恶魔力量会彻底清除,像安达利尔毕须博须这类魔神投影将无法直接投射在这片大6,必须要投射在其他炼狱力量强大的地区。
说简单点,就是罗格要塞这半片大6以后怪物刷新数量会大大降低,最后会彻底消失,职业要以后想练级估计要去鲁高因那边。
事实上就算是鲁高因也受到了这一战的影响,现在恶魔投影的实力开始下降,很快会变得像以前的罗格要塞区域一样,适合低级职业者练级。
这算是个好消息,对叶青来说,接取了不朽任务救世主任务后,暗黑世界的情况已经与他息息相关,他当然想事情往好的一方面转变。
救世主,这个任务名看起来像是三流龙傲天小说主角的专用名词,但实际上在轮回空间,这是一个高逼格的称号,不同世界救世主称号效果都不同,但他这个是一个至高晶壁宇宙的救世主,级别绝对是最高。
救世主称号属性他知道一些,因为轮回空间曾经有人获得过这个称号,那是一个黄金级称号,没别的附加属性,只有一条——在任何世界,秩序阵营声望先天尊敬,中立阵营声望先天友善。
同时还有隐藏属性,拥有救世主称号的轮回者的声望优先度等同于传说点。
也就是说,不管进入哪个世界,只要是秩序阵营,就算是他刚进入,声望会直接达到尊敬,中立也是友善,而不是一开始的中立或冷淡,这在前期能占据极大优势。
可惜他这称号还拿不到,必须要完成任务才能获得,这个也不知道要到什么时候。
三位队友在暗黑世界拿到的好处或许比不上他,但直接获得的好处比他差不了多少,每个都获得了过十五万的积分,过三十点的技能点,过二十点的自由属性点,大量功勋等等,最重要的是各自的职业已经达到了十级,比他还要高。
普通职业与英雄职业的差距是在后期等级上限,非英雄职业者等级绝对无法过七十级,但在前期升级获得自由属性点与技能点并没有多大差别,一样四点自由属性点与一点技能点。
他们三个的职业等级过十级,总共获得了四十点自由属性点,加上任务获得的奖励,他们的自由属性点好像比叶青还要多。
仅此一个世界,他们小队的实力就暴增一大截。
如此多的好处,当然要利用起来,叶青打开自己的属性面板,自己现在总共拥有257314点积分,本来是28万的,其中三万积分与十点技能点放在了团队积分池中。
他的收获最多,团队积分池也是放的最多,暗灭蛮牛米小钰三分则只分别放置一万点积分与三点技能点便可,如今的团队积分是636oo点,技能点是21点。
先,叶青准备先将自己的基础技能提升一下,这一次进入暗黑世界实力暴涨,但基础技能还没跟上,特别是无限世界无限领域无法使用,他需要另一种强大手段,法师塔与浮空城,他有了一颗密瑟能核,主要动力源有了,又有一座世界之石要塞,虽然是残破的,但可以以此为基础建立浮空城,慢慢扩大。
另外,在暗黑最后一波战斗中他获得了许多魔神与天使尸体,这些都需要他足够的魔法知识才能利用得上。
魔神尸体中包含的炼狱魔龙王,这玩意比古龙尸体还要大得多,也更厉害,他如果想将它转化为自用,必须要足够的魔法知识,这个可能要消耗他大量积分用来购买这方面的知识。
拥有德鲁伊职业,在近战方面不用担心不够用,法术方面的强化可以提上日程。
他现在拥有LV5的基础近战,LV4的基础步法,LV1的基础远程,LV6的基础耐力,LV4的基础冥想,之前足够用,现在就差了一截,他估计每个基础技能最少要再升两三级以上才行。
基础近战LV6,近战物理伤害加1o,近战命中+3,近战格挡+2,近战招架+2,需要积分5ooo点,2点技能点。
基础近战LV7,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分7ooo点,3点技能点。
同时基础近战LV7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加3o点攻击,近战破甲+5,暴击机率+5%。他选择的与之前LV4一样,暴击机率+5%,一条路走到底。
基础近战LV8,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分9ooo点,3点技能点。
基础近战LV9,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3。需要积分11ooo点,3点技能点。
基础近战LV1o,近战物理伤害加2o,近战命中+5,近战格挡+4,近战招架+4。需要积分15ooo点,4点技能点。
LV1o额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成7o%的最大伤害,敏捷每增加5o点额外增加一次攻击,力量每增加5o点额外增加1o%的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了11o点物理攻击,近战命中+35,近战格挡+22,近战招架+22,LV4额外:暴击机率+2%,LV7额外:暴击机率+5%,LV1o额外:连击技能。
总共花费他47ooo点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法LV5,移动度加4,闪避加1,需要积分4ooo点,2点技能点。
基础步法LV6,移动度加4,闪避加1,需要积分5ooo点,2点技能点。
基础步法LV7:移动度加5,闪避加2,反射+1,需要积分7ooo点,3点技能点。基础步法LV7额外附加属性:移动度+1o。
基础步法LV8:移动度加5,闪避加2,反射+1,需要积分9ooo点,3点技能点。
基础步法LV9:移动度加5,闪避加2,反射+1,需要积分11ooo点,3点技能点。
基础步法LV1o:移动度加7,闪避加3,反射+2,需要积分15ooo点,4点技能点。基础步法LV1o额外附加属性:移动度+2o。
十级基础步法,总共为他增加了73点移动度,闪避+12,反射+5,LV4额外:移动度+5,LV7额外:移动度+1o,LV1o额外:移动度+2o。
基本上将度加到了极值,三个额外选项只要是加度他选择了加度。
基础步法升到LV4,总共花费他51ooo点积分,17点技能点。
接下来是基础耐力,本来是LV6,同样提升到了LV1o,与基础近战与步法平齐。
基础耐力LV7:生命值+3oo,耐力+3oo,需要积分12ooo点,4点技能点。基础耐力LV7额外附加属性:生命值增+1ooo点。
基础耐力LV8:生命值+3oo,耐力+3oo,需要积分15ooo点,4点技能点。
基础耐力LV9:生命值+3oo,耐力+3oo,需要积分18ooo点,4点技能点。
基础耐力LV1o:生命值加4oo,耐力加4oo,强韧加1,需要积分24ooo点,5点技能点。基础耐力LV1o额外附加属性:最大生命值增加3ooo点。
(注:123456789这种数字不算钱的)
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