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第三节 停滞时,告诉他离目标还有多远


“今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但绝大部分人会死在明天晚上。”为什么会这样?因为“绝大部分人”不知道后天是美好的。

        3.1  主题案例:被最后一个困难击败的挑战者

        查德威尔在成功横渡英吉利海峡之后,并没有感到满足,而是通过更长的游程再次超越自己。于是,她决定从位于卡塔林那岛游到加利福尼亚,全程21英里。

        然而,在实施时,她才知道这个任务太艰巨了。在冰冷刺骨的海水里游了16个小时之后,她的嘴唇早已冻成了紫黑色,四肢已经沉重得像钢铁,她感觉自己快不行了,抬眼望去,还看不到目标,便产生了放弃的念头。她对对陪伴她的小艇上的人说:“我放弃了,拉我上去吧。”

        小艇上的人劝道:“别这样,再努力坚持一会,只剩下1英里了。”

        查德威尔摇了摇头,说:“如果只剩下1英里了,我怎么会看不到海岸线?别骗我了,快拉我上去。”

        小艇上的人见她执意如此,就拉她上了船。之后,小艇飞快地向前开去,不到1分钟,加利福尼亚的海岸就出现在眼前了。看到近在眼前的目标,查德威尔后悔莫及。

        3.2  心理分析:有反馈,才不会有恐惧

        查德威尔为什么会在关键的时刻放弃?因为她没有得到反馈。

        “反馈”,原是物理学中的一个概念,是指把放大器的输出电路中的一部分能量送回输入电路中,以增强或减弱输入讯号的效应。

        如果将这一原理应用到工作中,即为将工作成效“送回”执行者那里,即可增强或减弱执行者对做这份工作的兴趣。

        心理学家罗西与亨利曾做过这样一个实验:

        研究人员先把一个班的学生分为三组,规定每天学习后对他们进行测验。

        然后,研究人员对这三种进行了不同程度的“学习效果反馈”。即每天都告诉第一组学生的测验结果;对第二组学生一周告诉一次;而对第三组学生,则一次都不告诉。如此进行了八周。

        之后,研究人员改变了“反馈方法”:对第一组学生不再告诉学习结果,对第二组学生依然每周告诉一次,对第三组学生则每天告诉一次。如此又进行了八周。

        最后,研究人员统计这十六周以来三组学生的成绩,结果发现,第一组学生在八周后成绩明显开始下降;第二组学生的成绩一直在稳步前进,而第三组学生的成绩则在八周后开始突飞猛进。

        由此,研究人员推断,自己的学习成果对学习有非常重要的促进作用,而且,即时反馈比远时反馈效果更大。

        为什么会出现这样的结果呢?

        这是因为,不管多么有把握的事情,在行动时,结果都是不确定的,人们的信心也不是充足的。这个时候,如果他们能够得到即时的反馈,就可以知道自己做得好不好,在每一步骤之后立刻判断自己是否有所改进。比如,登山者每攀爬一步,就知道所在位置又上升一截;织工每编织好一排,就可以看出编织是否正确无误;等等。一旦得到肯定的反馈,人们就会对之后的工作更有信心,更有兴趣。

        职场上的事情也是如此。员工在做出某种行为以后,如果管理者能够表示“已注意到这种行为”、“认为做得不错”这样的反馈,那么员工就会知道这种行为对自己是有好处的,就会增加这种行为;但是,如果领导者对这种行为不予注意,那么员工就会以为这一行为时“无效的”,就会减少这种行为的发生。

        所以说,即时反馈,是提高人们兴趣的一大法宝。

        3.3  管理要求:宁可没有反馈,也别给出错误的反馈

        反馈很重要,但是,如果即时反馈是错误的,那么后果就会很严重。

        很多玩赌博机的人都知道,去玩赌博机,在最开始的5分钟,大多数情况下,玩家基本上都是赢的,转眼间赢几十块钱,是很容易的事情。有时候,即使是输,也很容易捞回来。

        然而,5分钟之后,如果玩家没有离开,还在继续,那么10分钟或者半个小时后你就会发现,你输的次数远比赢得次数多。而且,你玩的时间越长,输得概率越大。

        即便如此,人们也会一直玩下去,直到输光为止。这是怎么回事呢?

        虽然后来赢钱的概率低,但是还有赢的时候,而且每次赢,都是差一点就能捞回本钱。如果能够再赢一次,玩家不但能捞回本钱,还能赚到一笔钱。于是,他们就把希望放在了下一次。不过,下一次的事实是,输。

        常见的情景是:一个玩家带着100元开始玩赌博机。起初的5分钟,他赢得200元。于是决定再玩5分钟,打算再赢200元就走。没想到却输了100元。他不服气,下决心要把刚刚失去的100元赢回来,于是再玩5分钟,结果不但没赚到钱,还输了150元——不但输了赚得的100元,还输了50元的本钱。这可是难以容忍的,于是决定赢回本钱就走。结果,他所有带来的钱都输光了。

        这就是错误反馈的结果——因为最初的赢钱,让玩家相信自己的运气好,赌博行为是正确的,所以加强了这种行为。即使后面输钱了,他还是相信自己有足够的能力“将本钱捞回来”,所以并不但没有中止这种行为,反而变本加厉,最终输掉了所有的钱。

        可见,与没有反馈、延迟反馈、消极反馈相比,错误反馈的危害更大。

        3.4  行动要领:让他沿着目标走

        那么,我们要如何对员工做出反馈呢?我们总结了以下几个方法,可供你参考:

        (1)及时告知你对他的评价

        及时将你对员工的评价反馈给员工,并明确、真诚地告诉员工什么地方做得好,什么地方做得不好,让员工真实地感受到你是否满意他的表现。

        (2)正面反馈要具体

        对员工的突出表现有针对性地提出具体的表扬,而不是笼统地含糊其辞。比如,员工为了计划书而加班到凌晨才回家,第二天一早就赶来公司上班,没有请假,也没有迟到。这时,你不能仅仅说员工加班很辛苦,表现很好之类的话,而是要把员工做的具体事情特别点出,如:“小王,你昨天为了赶这份紧急的计划书,加班到凌晨,总经理对你的敬业精神非常赞赏,对你完成的计划书也很满意。就在刚才,总经理已经让小张把这份计划书寄给客户了。”

        (3)若不满意,就提出期望

        如果觉得员工的行动还达不到你的期望,你也需要给予其正面反馈。不过,这时,你还需要再给员工提出一些建设性的改进意见,以帮助员工在良好的心态中主动改进、完善。

        总之,作为管理者,你要让你的员工知道,你在关注着他们,他们的哪些行为是你满意的,哪些行为不是。


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